
Epic Games安排了前所未有的慷慨大方的吸引力,宣布
以创纪录的1亿美元分配赠款 。 开发人员,数字艺术家,学生,教师,学校等可以根据
Epic MegaGrants计划申请免费资助。正式上,甚至没有必要正式使用Unreal Engine 4工具包,足以参与3D开源项目。
Epic MegaGrants是以前的Unreal Dev Grants计划的进化发展。 这笔500万美元的基金成立于2015年,最近的一笔赠款是在本周分发的。
Epic MegaGrants提供从5,000美元到30,000美元不等的赠款,尽管任何开源3D项目的成员都可以申请,但已使用该引擎或试图将现有项目转移到其中的“任何规模的UE4开发团队”都将获得好处。 根据文档,想要使用UE4的电影和电视团队也可以依靠此赠款。 在非游戏领域使用UE4的企业开发团队,例如建筑,产品设计和汽车,使用UE4进行教育和研究目的的学生和教师; 开源开发人员,他们创建了对更广泛的UE社区有用的工具。

赠款不具有约束力。 接收者保留所有知识产权,可以随时自由处置其发展。
根据Epic Games的报道,虚幻引擎被许可方的数量已增加到750万,顺便在GDC会议上宣布了新版本的游戏引擎。 在接下来的几周内,虚幻引擎4.22将可用,其中“显着减少了编译时间”和“大量优化和性能更新”。 UE 4.22具有一些期待已久的功能,包括光线跟踪(请参见下面的演示),用于实时编码的新Live ++热重装,虚幻编辑器中的多用户协作,Niagara VFX增强,Microsoft HoloLens流支持(全面支持HoloLens 2 in五月)并支持新的Google Stadia流媒体游戏平台。”
实时光线跟踪演示,具有复杂的软阴影和反射针对虚幻引擎开发人员的新融资计划将持续进行,尽管有可用资金,但没有截止日期。
Epic Games写道:“这是分享Fortnite令人难以置信的成功的方式。” 如某些媒体所
表示的那样,Fortnite的注册用户数量已经超过2.5亿,并且该游戏开始“确定整个一代的生命”。 这个游戏每月为公司带来数亿美元的收入。 Epic Games最近为Fortnite eSports活动分配了相同的1亿美元奖金。 每周,在线玩家将玩一百万美元,马拉松比赛将在7月份的Fortnite世界锦标赛上结束,总奖池为3000万美元。
在GDC游戏开发者大会上,该公司还宣布PC上的Epic Games Store平台的用户数量已达到8500万,并且将在此平台上的PC上独家发行一些新游戏。 其中包括《梦幻梦-
大雨》 ,《
超越:两个灵魂》和《
底特律:成为人类》中的游戏 。 以前,它们仅在PlayStation下发布。 其他独家商品:
- 夜校工作室派对
- 由Remedy Entertainment和505 Games控制
- YAGER 的循环
- 凤凰实验室的无畏
- Brace Yourself Games 的《泰坦产业》
- 台风工作室和505 Games 的《野蛮星球之旅》
- 凯恩·坎普队
- 凤凰点快照游戏
- Frogwares和Bigben的《沉没之城》
- 无产阶级公司的法术突破
- Heart Machine和Annapurna Interactive的《 太阳灰》
Epic Games希望Epic Games商店能够与Valve的Steam平台成功竞争。 为此,她试图吸引游戏开发者支持,为他们提供可获利的88/12利润分享。