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计算性能
关于游戏也许足够了。 考虑Radeon VII的计算方面。 尽管它与第一代Vega基本相似,但围绕Vega 20改进后的处理能力却充满了很多噪音。现在我们该弄清楚了。

从CompuBench 2.0开始,Kishonti的最新GPU计算测试迭代提供了广泛的不同计算负载,我们决定专注于水平集分割(LSM),光流模拟和N体模拟。



接下来,我们来看Folding @ Home的官方基准FAHBench的单精度浮点性能。 Folding @ Home是由斯坦福大学支持的一项流行的研究和分布式计算计划,该计划通过Internet分布在数百万台志愿者计算机上,每台计算机都负责蛋白质折叠模拟的一小部分。 FAHBench可以测试单精度和双精度浮点性能,由于双精度性能低,因此单精度是大多数消费卡最重要的指标。

接下来是使用Geekbench 4的GPU计算程序包。这是一个多方面的测试套件,可运行GPU的七个不同子测试-从检测面部到快速傅立叶变换,然后估计其平均几何平均值。 因此,Geekbench 4不会测试任何单个工作负载,而是许多不同基本工作负载的平均值。

最后,我们拥有SiSoftware Sandra,它具有各种精度的常规计算测试。



综合表现
以下是我们综合测试的结果。



专业的可视化和渲染
由于AMD积极将Radeon VII推广为用于创建内容的半专业卡,因此我们应注意渲染性能,CAD和专业可视化。 尽管如此,要找到适合该领域的精确基准并不是一件容易的事,特别是因为性能在很大程度上取决于工作流程和专有的ISV授权软件。 鉴于AnandTech的受众通常包括在关键任务生产环境中使用这些应用程序的工程师,因此我们的目标是提供最相关的指标。 但是,正如Yang先前所讨论的,专业工作站的最准确基准是由独立软件供应商掌握的。 这些供应商充其量是不高兴的,并且甚至不希望听到有关提供软件访问权限的消息,即使是以有限许可的形式。
考虑到这些复杂性,衡量台式机GPU整体性能的第二个最佳方法是古老的SPECviewperf,它最近升级到了版本13。分为“视图集”,即从真实数据集派生的特定应用程序的工作负载组,SPECviewperf长期以来一直是一个软件包。台式机/ CAD GPU总体性能的基准。 对于SPECviewperf 13,测试套件基于:
- Autodesk 3ds Max 2016(Nitrous DX11驱动程序)
- 达索系统CATIA V6 R2012
- PTC Creo 3和Creo 4
- Geosurvey软件,其工作负载基于开源OpendTect地震可视化应用程序使用的渲染技术
- Autodesk Maya 2017
- 使用ImageVis3D体积可视化应用程序的Tuvok渲染核心进行放射学(即CT,MRI扫描)渲染和工作量
- Autodesk Showcase 2013
- 西门子NX 8.0
- 达索系统Solidworks 2013 SP1
尽管我们没有时间完全测试视频编辑/制作软件(例如Adobe Premiere Pro CC),但将来我们会尝试添加此功能。
获得的结果清楚地表明,某些测试套件在一个制造商的设备上比在另一制造商的设备上工作更好。 Radeon VII有时会打破趋势,尽管在Siemens NX中性能下降可能与驱动程序的不成熟有关。 在诸如Creo-02或Maya-05之类的相反情况下,Radeon VII自然会在RX Vega 64之前与竞争对手互换,但不及RTX和GTX卡。 尽管结果强调了软件可用性对于新硬件的重要性,但我们看到Vega 20是功能强大的工作站主板的迹象。 缺点是对于传统上可以在NVIDIA硬件上正常运行的应用程序,新版本不会改变总体情况。
以下一组测试评估渲染性能。 考虑到“渲染战争”的性质以及CUDA的功能,需要明确的是,渲染渲染引擎不一定显示一般的GPU渲染功能。 由于我们正在研究Radeon VII,因此使用一些最流行的渲染器(如Redshift和Octane,仅用于CUDA)是不切实际的,另一方面,使用不太受欢迎的Indigo Renderer提供了另一个数据点。




请注意,Blender的官方版本仍然不包括CUDA 10,因此RTX 20系列卡不受官方支持。
V-RAY是唯一针对NVIDIA卡使用CUDA的测试,其余测试则使用OpenCL。 结果通常与SPECviewperf相似,Radeon VII继续保持领先地位,而AMD硬件之前一直运行良好。
Radeon VII和Radeon RX Vega 64:时钟速度
由于从基于Vega 10的RX Vega 64到基于Vega 20的新Radeon VII进行了各种更改,我们希望了解一下性能和计算能力,并控制它们的时钟速度。 这将使我们了解伪IPC的任何重大改进或差异。 这里有一些改进。 显然,由于RX Vega 64具有64个CU,而Radeon VII仅具有60个CU,因此比较不再准确。 另一件事是“ IPC”不是精确的可测量指标,而是在某种意义上每个时钟执行多少图形/计算工作,以及这如何影响性能。 在比较代和架构时,等时GPU比较通常不是很有用。 例如,Vega开发人员经常设计输送机台来提供更高的时钟速度,但是这样做的代价是减少每个周期执行的工作量,并且通常会增加延迟。
在我们的案例中,第二代Vega的增量特性消除了其中的一些问题,尽管遗憾的是Wattman目前无法降低内存频率,所以当两张卡都配置为具有可比较的内存带宽时,我们无法获得数据。 尽管提高Vega GPU性能的机制意味着时钟频率不是固定的,但两张卡均已调整为1500 MHz的频率,在两种情况下,频率均取决于工作负载,范围为1490至1500 MHz。 所有这些意味着所获得的结果应理解为近似值,但它们对于确定显着的增加或减少很有用。 这也意味着很难解释结果,但是在高度抽象的情况下,如果在给定的非内存负载下,Radeon VII超过RX Vega 64,我们可以预期“每个周期的工作”显着改善,而这与CU的数量无关。
消耗,温度和噪音
和往常一样,是时候考虑Radeon VII的功耗,温度和噪声了。 尽管我们通常依赖于电压和时钟速度,但是鉴于SMU的变化,这种方法第一次是不可能的。






乍一看,该卡的噪音水平低得令人惊讶。 最终,我们在这里看到的是将所有可能的声学增强功能应用于开放式三重风扇卡的结果。 切换到新类型后,卡噪音可与RX Vega 64空气导管媲美。



总结
尽管仍有许多领域需要探索,但Radeon VII仍然是首款7nm游戏GPU,这是一项重大成就。 但是除此之外,它向消费市场的介绍使购买者有机会在制造商之间进行选择。 对发烧友的选择越多越好。 Radeon VII可能看起来像是用于专业和游戏应用的两用产品,但是它仍然是Radeon堆栈中最快的游戏图形卡。
冒着烦人的风险,我仍然无法强调瑞安和我都对这张卡这么早出台感到惊讶。 目前,7nm技术仅迈出第一步,直到上个月,AMD似乎对在Radeon Instinct服务器卡上使用Vega 20 GPU感到满意。 然后,由于各种因素的出乎意料的融合,AMD引入了自己承认的最初为服务器创建的芯片,作为消费市场的旗舰产品。 这可能是启动Radeon VII的很好的先例,但对于技术爱好者来说,这使情况相当有趣。

总结一下,让我们谈谈性能指标。 在其主要竞争对手GeForce RTX 2080中,Radeon VII在我们的测试套件中落后5-6%。 不幸的是,他唯一表现最好的游戏是《孤岛惊魂5》和《战地1》,因此Radeon VII无法像AMD希望的那样“与对手竞争”。 同时,与RTX 2080不同的是,AMD并不试图撼动其性价比,因此Radeon VII不会以任何方式打断2080的价格,在当前市场形势下,这对于AMD是一个合理的选择。 但这也意味着,当卡无法足够快地工作时,就没有成本优势来弥补性能滞后。
在性能方面,与原始RX Vega 64相比,Radeon VII看起来比我们预期的还要好。 根据最近的报道,新旗舰Radeon在1440p分辨率下的速度比以前的产品快24%,在4K分辨率下的速度快32%。 因此,尽管采用了有趣的内核配置,其中Radeon VII的CU比RX Vega 64少,但Radeon VII明显领先于其前身。
总的来说,AMD推出的产品在技术和产品定位方面都面临着艰难的斗争。 AMD的结果好坏参半。 尽管在现代游戏中,要利用16 GB的视频内存极为困难,但我还不准备将其作为微不足道的因素予以注销。 在过去的两年半中,VRAM视频卡的功能没有太大变化,也许是时候了。 但是,目前,AMD的附加VRAM对游戏玩家没有多大好处。
另一方面,内容创建看起来更有趣。 与游戏不同,它没有标准的工作量,因此我只能说一般的短语。 Radeon VII是具有16 GB视频内存的快速卡。 这是市场上没有类似产品的卡。 而且,如果半专业或专业的可视化用户想要以最少的投资进行工作,而他们的工作量确实需要8-11 GB以上的视频内存,那么Radeon VII就值得关注。 回顾专业支持,AMD专业驱动程序和其他服务无疑将带给AMD Radeon Pro-Grade Vega 20卡专业用户的好处,这并不是多余的。
关于AMD的技术胜利,必须注意Radeon VII对Vega进行了重大改进。 AMD的缺点是Radeon VII仍然是Vega。 我不想谈论太多关于光线追踪或其他游戏时刻的信息,因为我不确定您是否可以在GeForce评论中添加重要的内容。 但总的来说,Vega 20是Vega体系结构中许多小巧而又精巧的补充,即使它们并非面向消费者。
最令人担忧的是,与RX Vega 64相比,AMD的显卡配置策略并未发生太大变化:AMD仍在追求性能之上。 考虑到AMD的地位,这是有道理的,但是这也意味着Radeon VII甚至没有试图消除其前任产品的某些缺点,这在竞争对手中尤为明显。 Radeon VII具有许多优点,但能效并不是其中之一。

总体而言,Radeon VII竭尽全力为游戏内容创建者提供半专业的高VRAM卡。 售价699美元,这是一个不错的利基市场。 但是,对于纯粹的游戏玩家而言,很难出售这款显卡,而不是功能更强大的NVIDIA GeForce RTX 2080。
那么AMD到底在哪里呢? 对于Radeon叛军来说,幸运的是,即使整体竞争环境没有发生重大变化,他们的状况仍在改善。 这不是AMD的胜利,而是与NVIDIA竞争新水平的机会。 AMD仍然具有竞争力。 他们可以在性能上竞争,而且借助Vega 20,它们具有许多新的计算功能。 新产品将推动AMD今天的业务发展,并将帮助AMD为明天和下一步做准备-Navi。 这仍然是一场艰苦的战斗,但是在Radeon VII和Vega 20的推动下,AMD迈出了一步。
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