
虚拟世界一直存在,最初是在人类的幻想中。 随着写作的到来,他已经在物理现实中得到了关注。 下一阶段是电影的兴起,而我们目前很高兴看到的最后一个里程碑是计算机现实。
如果我们拥有必要的设备,任何人都可以涉足计算机虚拟现实。 从计算机虚拟现实回到本机物理现实也不是困难的事情(尚未)。 然而,迄今为止,尽管已经反复进行了这样的尝试,但仍不可能将虚拟世界的对象稳定地转移到物质世界。
1880年,法国画家皮埃尔·布歇(Pierre Boucher)醉死于地狱,他于早上发现,是用前一天拍摄的照相底片捕获的。
1885年,荷兰人比内特和费雷特按下病人的眼睛,发现幻觉图像的数量增加了一倍。
1903年,瑞士心理学家古斯塔夫·斯托林(Gustav Storring)向患者展示了双筒望远镜。 立即在患者身上产生幻觉图像。
1910年,日本教授Tomokichi Fukarai拍摄了电影中通过媒体想象的象形文字。
1935年,英国科学家Adrian和Metius在电影摄影机上拍摄了人类的思想。
在1960年代 美国人Julu Eisenbadu发现了一名患者,可以应要求用幻觉图像照亮宝丽来胶片。
在1980年代 俄罗斯精神科医生G.P. Krokhalev掌握了拍摄患者幻觉的技术,最终证明了在物理世界中合成虚拟世界对象的可能性。 但是,那时没有合成技术。
蛇的幻觉的照片。. 来自G.P.的家庭档案 克罗哈列娃30年后,研究取得了成功。
2012年,在化学透明性研究所的合成虚拟实验室中 Butlegerov院士首先获得了15分子虚拟氨。 这项工作是在Sonya实验设备上进行的,该设备是在俄罗斯设计的世界上第一台虚拟现实合成器(SVR)。
该设备的开发需要六年的艰苦工作,但并没有浪费时间。 目前,第四修改版的SVR“ Sonya”使您能够稳定地合成梦,将梦变成现实的对象。 在1920 x 1080或更高像素的理想分辨率下,定性地进行合成,而较低的分辨率会使所得样本变差。
但是,使用Sony的主要问题根本不是设备的设计功能,而是梦境本身。 没有梦想,该设备将毫无用处:它不知道如何根据操作员的要求来实现所需的对象。 对象是从患者的梦境中提取的(根据特殊术语,即做梦者),然后才在Sony的帮助下将其从虚拟现实转换为物理现实。 该对象必须存在于虚拟对象中,否则它将无处可寻。 但是,人们无法控制自己的梦想,这就是问题所在。
狡猾导致一个事实,即典型的服装主要是合成的:在男性梦想家中,大多数是裸体女性,穿着女装,鲜花或各种时尚精品店。 这样的物体没有很大的公共利益。 您需要寻找梦dream以求的真正价值的人:稀土金属,but或钻石-但是很少有这种独特的东西。
即使发现一个拥有宝贵梦想的人,即使他自愿同意做一个梦想家,他也将永远无法使用独特的梦想。 没有人会取消物质守恒定律:如果一个物体出现在一个现实中,那么它就会从另一个现实中消失。 对于每个新的合成对象,梦想的领域将被消耗ple尽,直到梦想家完全停止梦想。
这就解释了为什么在使用索尼的五年中,从虚拟现实中合成了1039名女性,5名男性,11个自行车轮胎,102个巨无霸,485个手袋,739个鲜花花束以及仅230克拉的钻石和2克稀土金属。
从虚拟现实中开采钻石研究工作一直持续到2017年,当时该实验室的资金被冻结。 军工联合体失去兴趣的原因是,尽管使用了SVR,五年来,尽管付出了许多努力,但从未合成出一种新型的大规模杀伤性武器。
梦想家们被迫进行军事旅行没有得到积极的结果。 几名普通应征者-他们的指挥官说,他们想象力太强-在梦中只见汤了。 指挥和工程人员的参与产生了更多的成果:梦想比普通士兵多了一些,但没人能在梦想中看到新型的大规模杀伤性武器。 因此,这类武器无法合成。
但是没有一线希望-缺乏资金加速了索尼进入自由市场。 合成虚拟实验室的开发者注册了LLC和Baibay商标。 从虚拟获得了采矿许可证。
目前,我们有8份Sonya-4 SVR设备,可提高生产率。 这些设备基于断层扫描仪,并连接有特殊设备。
公司徽标为“ Baibai”的虚拟现实“ Sonya-4”的合成器与进入市场有关,已经开发了向人们提供用于合成虚拟现实的服务的原理。 最主要的是禁止有机物的合成。 做梦者无法控制自己的梦想,因此具有适当设置的阻止程序将安装在所有可用设备上。
Baibay LLC在莫斯科,圣彼得堡,梁赞,新西伯利亚,托木斯克,克拉斯诺达尔,阿斯特拉罕和符拉迪沃斯托克均设有分支机构。 他们全天候工作,该设备的租用时间为8小时。
托木斯克的“购买”服务要达成租约,您必须出示护照和上瘾诊所的证明。 根据合同,做梦者支付一次性费用3000卢布。
办理完手续后,您躺在仪器中,在值班技术员的监督下入睡。 自然睡眠是可取的:使用安眠药时,合成物体浑浊或有异物。 如果您无法入睡,一次性费用将不予退还。
当您醒来时,与技术人员一起打开一个密闭的容器,其中将您梦想中的产品合成。 如果容器是空的,那么您很不走运:
•或者您什么都没做,
•要么梦想着没有办法进行综合。
如果容器中有东西,则根据合同,作为梦想提供的设备的奖励,有30%的合成对象属于梦想家,其余70%属于Baibay LLC。 如果对象的数量未按指定的比例划分,则根据共同所有权的条款,对象被视为由当事方拥有。
在合成对象没有价值的情况下,将其免费转移到所需方,如果双方均失败,则将其处置。 当客户梦想使用旧家具,取消银行卡或卫生巾时,就会发生这种情况。
但是另一件事发生了:合成对象非常非常有价值。 当前的实践表明,在大多数情况下,SVR中会合成三种类型的有价值的对象:
•贵金属
•宝石,
•电脑配件。
最后一段解释了此材料在哈布雷的出版物:那些梦sleeping以求的最新型号产品的读者是我们的客户。
尊敬的IT专家,我们很高兴从虚拟现实中综合您的欲望对象! 我国高水平的技术教育使我们寄希望于取得体面的成绩。
梦想是世界上最大的资源库。 当SVR成为与iPhone或3D打印机相同的小工具时,这一天已经过去了。 梦想家将不再需要在陌生的办公室里入睡:微型家用设备将出现,其设置将由用户控制。 Stanislav Lem在Solaris中梦想的梦想将实现:人们将能够无限制地综合自己的任何梦想。