Google Play上的更改将如何影响ASO优化

3月中旬,举行了游戏开发者大会( GDC 2019 ),谷歌在此介绍了其Google Play商店的更新。 该更新旨在改善为Android开发应用程序和游戏的过程,并支持移动游戏市场的整体增长。


我们参加了AppFollow上的会议,听了演讲并决定分析这些更新将如何改变Android的ASO优化,现在需要做的事情才能在Google Play的顶部出现。


我认为我选择了6个最重要的创新。 关于他们-在削减。


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因此,Google Play商店中的6处更改以及它们将如何影响Android应用程序和游戏的ASO:


1.针对不同国家/地区分别配置应用程序页面。


现在,您可以在Google Play上为每个国家/地区创建单独的应用程序页面。


这将如何影响ASO:


用于本地化应用程序的更多功能。 以前,在ASO优化中,不区分国家/地区,只能使用一种语言。 现在,Google Play允许您根据每个特定国家/地区的传统和偏好来自定义元数据。


例如,为了吸引注意力并增加对安装的转换,现在您可以为居住在沙特阿拉伯或阿联酋的说阿拉伯语的用户使用不同的屏幕截图:


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2.每个人都可以进行预注册。


四年前,Google宣布启动应用程序和游戏的预注册,但是直到2019年3月,它仅适用于部分开发人员。 此类注册旨在吸引观众并引起人们对应用程序或游戏的兴趣:用户可以在应用程序或游戏页面上进行注册,并且在第X天,他们收到带有安装建议的推送通知。


这将如何影响ASO:


使用预注册,您可以增加第一天的安装数量(D1安装),并获得快速的反馈以修复可能的错误并向积压中添加功能请求。 根据Google的一份报告,预注册游戏在第1天和第7天的安装量要高于没有注册游戏的游戏,而且转换为安装量的比例上升了38%。


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Google建议在另一个国家/地区发起一个单独的Beta广告系列,以在产品发布之前对其进行测试。 顺便说一句,不要忘记跟踪对应用程序beta版本的响应并做出响应。 要优化您的工作并节省时间,请在Slack,Zendesk,Helpshift或Discord中设置反馈。 此外,您可以直接在这些服务中回复评论。 在此处阅读有关此集成的更多信息。


3. 2个新指标可用于分析转换为安装和保留的情况


现在,可以通过两个新指标来评估Google Play上A / B测试的有效性:首次安装该应用程序的用户数量,以及第一天的保留率(首次安装者和D1保留的用户)。 这些指标的报告每小时更新一次,每天发送几次到您的邮件中。


这将如何影响ASO:


A / B测试的结果更准确,因此,可以在应用程序页面上进行更多的实验,从而更好地了解用户并提高了转化率。 新指标将显示哪些测试吸引了合适的用户,哪些可以停止。 这将有助于应用程序或游戏在搜索查询中的排名上升,并进入推荐应用程序列表。


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4.新的申请规模


Google Play增加了无需Wi-Fi即可下载的应用程序的大小:现在是150 MB,而不是100MB(在App Store中是)。 此外,在Unity和Cocos Creator游戏引擎的Android App Bundle支持下,应用程序的大小变得更小。


这将如何影响ASO:


增加的安装转换,以牺牲在旅途中下载应用程序和游戏的用户为代价。 谷歌表示,使用App Bundle的开发人员的安装量最多增加了19%。 此外,由于应用程序和游戏不再占据如此大的空间,因此删除的百分比降低了。


5. Google Play Instant的创新


Google Play Instant于2018年推出,可让您无需安装或购买即可试用该应用程序或游戏。 例如,在2019年,添加了Google Play Instant的应用程序和游戏的集合。 借助适用于Cocos和Unity的Google Play Instant插件,您可以在几个小时内开发和运行该应用程序。


这将如何影响ASO:


通过快速熟悉产品的演示版本而无需安装或购买,从而增加了活跃用户。 此外,保留时间和用户在应用程序或游戏中花费的时间将增加,删除次数将减少:只有真正需要它们的用户才能下载或购买它们。
顺便说一句,Google建议禁用演示广告,以免破坏用户体验。


谷歌表示:“巴西,俄罗斯,印度,印度尼西亚和土耳其等新兴市场尤其容易受到即时格式游戏的影响,并且占该格式所有会话中的一半以上。” 因此,如果您打算在这些国家/地区启动游戏,请务必考虑创建游戏或应用程序的即时版本。


6. Google Stadia


一种新的基于云的游戏流媒体服务,可以从任何设备访问游戏。 该公司承诺,游戏可以与世界上任何地方的用户在包括YouTube在内的任何设备上进行顺畅的互动,同时图形质量为60 Hz的帧率为4K。 您将不再需要下载更新或购买任何设备-一切都为您完成。


这将如何影响ASO:


Stadia是发行游戏和吸引新用户的新渠道。 例如,他们可以通过简单地从YouTube上的广告切换到游戏来开始游戏,而无需安装或购买游戏机。 不幸的是,关于商店中带有游戏的页面的外观没有任何说明,但是似乎所有元数据都将保留在同一位置,因此仍必须进行ASO优化。


顺便说一句,有趣的是,在GDC 2019举行仅两天之后,苹果就展示了其针对Arcade手机,台式机和在线游戏的服务,而在他们宣布Snap推出其游戏平台之后。 虽然,从Newzoo的预测来看 ,尽管今年的游戏市场将达到1379亿美元,而移动行业将产生50%的收入,但可以预期会有更多的移动游戏和这个市场的发展。 因此,请制定正确的ASO策略,进行实验并进行不同的A / B测试,遵循苹果和Google不断变化的规则,并保持在“热门排行榜”的第一位。 而且,如果您需要ASO方面的帮助,增加对安装,本地化的转换或提高应用程序的评级,那么可以通过AppFollow与我们联系,我们可以做更多的事情。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN447622/


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