#296移动开发人员的有趣材料摘要(4月22日至26日)

下期将向您介绍新的Google Play图标,Swift的主要问题,有关项目的免费音乐,购买Realm以及物联网的兴奋。



IT行业的每个人都知道评估项目截止日期有多么困难。 很难客观地评估解决一个困难的任务需要多长时间。 我最喜欢的理论之一是,这只是统计伪像。如果您想了解有关点击垃圾邮件,点击注入,假冒安装,SDK欺骗或机器人对应用程序进行欺骗的所有知识,以及如何处理这些问题,请下载并阅读手册。

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的iOS

(+8) 采访:斯威夫特。 问与答
(+4)通过 Xib将UICollectionViews添加到自定义UITableViewCell
苹果已成为AWS的最大客户
苹果禁止offervola
斯威夫特面试问答
Swift 5:字符串插值
使用自定义意图的Siri快捷指南
iOS中的页面对象模板
在iOS中滚动时如何折叠标题
UIMotionEffect:只需向界面添加深度
如何使iOS中的自动布局更方便

安卓系统

(+28) 内存中 Android应用程序。 Yandex.Luncher的优化报告
(+4) Android Studio 3.4发行说明(2019年4月)
Google开设Instagram
有关为Google Play创建更新的图标的指南
学习RxJava:从新手到高级开发人员
进行材料设计过渡
Cloud Firestore + Android只是
使用ObjectBox和Kotlin制作功能齐全的笔记应用程序
Touchlab和Square连接到Kotlin Multiplatform
Google的ARCore:使用增强图像制作应用
在Android上探索Firebase ML Kit:智能答案
Android @ Microsoft:Microsoft Android开发中的中等渠道

发展历程

为您的项目提供 (+36) 音乐:12个主题资源,具有根据知识共享许可的曲目
(+9) 背景:什么是持续交付
(+7) DrumHero:我如何创造人生中的第一场比赛
(+5) 35 岁时的 职业变化。我的经历和最初的成功
拥抱:更快,更可靠的应用程序
Slack启动Workflow Builder应用程序设计器
MongoDB购买了Realm
Podlodka#108:分析和实验
喂猫:让世界更美好的梦想游戏
眼线笔
AppsCast#5:用户体验和美感
发布了第16份开发者经济学报告
如何选择一个很酷的产品
如何不惹恼移动用户
重新设计iOS版俄罗斯铁路旅客应用程序的概念
使用消息,视频和语音创建可扩展的WhatsApp Messenger
GB Studio-Game Boy复古游戏设计师
如何在带有Fritz的React Native中使用样式传输API
我通过3年在React Native上创建4个应用程序学到了什么
创造创意的简单技巧
了解颤振动画
5个简单扩展,可进行有效的可用性测试
5年的重要教训4年的发展
我们使用Cloud Firestore进行实时警报
在模型级别开始单元测试
指南可能很有趣-如何从头开始制作项目
为什么学习Java(或任何其他语言)永远不会太晚
UX工程
如何比较每个应用程序版本的崩溃次数?
如何将支付系统集成到现有应用程序中
程序员将来会怎样?
如何在Discord.js上制作音乐机器人
您的大学不会为邪恶的用户,过时的代码或其他工程师的异想天开做好准备
如何为所有内容设置VSCode

分析,营销和货币化

(+25) 浏览器游戏大量外逃
(+17) Google Play中的更改将如何影响ASO优化
(+11) 粗略成本核算者:“社区食谱”
字节:与情感有关
邮件,口口相传和推送-重新激活用户的最佳方法
没有喜欢的Instagram
Appodeal启动堆栈平台
Almundo如何提高转化率

人工智能,设备,物联网

(+37) 我对物联网感到高兴
(+34) 将1080P视频增加到4K,或者如何使用神经网络学会不用担心和喜欢高档
(+26) 面向所有八年级学习数学的人的机器学习
(+23) 物联网提供商的说明。 公用事业计量表调查的陷阱
(+21) 好,谷歌,我如何通过验证码?
(+16) 我们在InfluxDB,Grafana,Docker和Raspberry Pi上创建空气质量控制传感器
(+14)个 AI接口及其居住地
(+9) Microsoft为视障人士改编了虚拟现实

以前的摘要 。 如果您有其他有趣的材料或发现错误,请发送到邮件

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN449862/


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