
这是关于技术,人员以及他们如何相互影响的每周摘要的第二部分。
- 安迪·琼斯 ( Andy Jones ,前Wealthfront,Facebook,Twitter,Quora)介绍了如何在初创企业中实现和谐的产品增长。 来自行业内最佳技术公司的出色创意,统计数据和示例。 建议阅读19页的电子书,以供对产品增长感兴趣的任何人阅读。
- 您要从设计转向产品管理吗? 此过渡可能类似于“技巧22”。 一篇明智的文章可以正确地应对这种转变:期望,如何打包人才,哪里有陷阱。
- 伊恩·博格斯特(Ian Bogost)的演讲 ,他理解游戏设计和讲故事中的几件事,即一切都可以成为游戏,一切都可以玩。 这个半小时的讲座充满了现实生活中的例子,提醒我们我们不仅是命运的设计师,而且一旦我们开始生产任何产品,我们就是别人每天都在玩的游戏设计师。
- 国家如何帮助人们并在管理互联网空间方面做些事情? 本·汤普森(Stratechery) 试图根据欧洲当前的立法举措,市场趋势和常识来弄清这一点。
- 已故医生,心理学家和伟大的神经病学家奥利弗·萨克斯(Oliver Sachs)关于花园和公园在恢复精神健康方面的益处和力量的最酷文章 。