从科学的角度,而不是广告的角度,为自己的爱人选择电视


大家好

这篇短文的写作促使我就电视的选择展开争论。

如今,在这一领域以及“相机的百万像素”领域中,营销bacchanalia一直在追求许可:HD Ready早已被Full HD取代,并且4K甚至8K已经越来越流行。

让我们看看-我们真正​​需要什么?

学校的几何课程和Wikipedia的一些基础知识将在此方面为我们提供帮助。

因此,根据这个非常维基百科的内容 ,普通人的裸眼是一种独特的设备,可以同时以130°-160°的角度查看空间,并以1-2'(约0.02°-0.03°)的角度区分元素。 在这种情况下, 快速对焦发生在10厘米(年轻人)至50厘米(大多数50岁以上的人)到无限远的距离

看起来很酷。 其实不是那么简单。

以下是右眼的视野(外围卡,刻度上的数字为角度)。



橙色斑点是眼底盲点的投射部位。 眼睛的视场不具有规则的圆形,这是由于鼻子从内侧和上下眼睑限制了视线。

如果您叠加了左右眼的图片,那么我们将得到如下内容:



不幸的是,人眼无法在整个平面上以宽角度提供相同的视觉质量。 是的,用两只眼睛我们可以识别出前方180°范围内的物体,但是我们只能识别110°以内的三维物体(至绿色区域),而只有约60°-70°较小范围内的全色物体(至蓝色区域)才能识别它们。 是的,在某些鸟类中,视场几乎达到360°,但是我们拥有所拥有的。

因此,我们得到一个人以60°-70°的视角接收最高质量的图像 。 如果您需要更多的覆盖范围,我们将被迫通过图像“奔跑”。

现在介绍电视。 默认情况下,请考虑使用最流行的宽高比为16:9的电视以及纯平电视。



即,结果是:W:L = 16:9,并且D是屏幕的对角线。

从这里,回顾勾股定理:



因此,假设该分辨率为:

  • HD Ready具有1280x720像素
  • 全高清为1920x1080像素
  • 超高清4K具有3840x2160像素,

我们得到像素的侧面是:
  • 高清就绪:D / 1468.60
  • 全高清:D / 2202.91
  • 超高清4K:D / 4,405.81

这些值的计算可以在这里找到。




现在,让我们计算到屏幕的最佳距离,以使眼睛覆盖整个图像。



从图中可以明显看出



由于我们对图像的高度和宽度具有较大的参数-并且眼睛需要在整个宽度上覆盖整个屏幕-因此,考虑到如上所示,可视角度不应超过70度,因此我们计算出到屏幕的最佳距离:



也就是说: 为了使眼睛能覆盖整个屏幕,我们的距离必须不小于屏幕对角线的一半 。 同时,此距离至少应为50厘米,以使任何年龄的人都能舒适地对焦。 记住这一点。

现在,让我们计算一个人区分屏幕上像素的距离。 这是一个与角度的切线相同的三角形,在这种情况下,只有R是像素大小:



即:在大于2873.6像素大小的距离处,眼睛看不到颗粒感。 因此,考虑到上方像素边的计算,您必须与屏幕保持以下最小距离,以便图片正常:

  • HD就绪:D / 1468.60 x 2873.6 = 1.96D,即两个屏幕对角线
  • 全高清:D / 2202.91 x 2873.6 = 1.3D,即比对角线屏幕少一半左右
  • 超高清4K:D / 4405.81 x 2873.6 = 0.65D,即屏幕对角线的一半多一点


现在一切都变成了-

结论


  1. 您离屏幕的距离不应超过50厘米-眼睛将无法正常聚焦在图像上。
  2. 您不应坐在屏幕对角线的0.63附近,否则眼睛会感到疲倦,因为它必须绕过图片。
  3. 如果您打算以大于两个屏幕对角线的距离看电视-不要购买比“高清就绪”还凉的东西-您将不会注意到两者之间的区别。
  4. 如果您打算在大于屏幕对角线一半的距离处看电视-不要购买比Full HD凉爽的东西-您不会注意到两者之间的区别。
  5. 仅当您看着屏幕的对角线距离小于一半且小于对角线的一半时,才建议使用4K。 也许这是某种计算机游戏监视器或巨型面板,或者是紧靠电视的椅子。
  6. 使用更高的分辨率是没有意义的-您要么看不到4K的差异,要么您太靠近屏幕并且视角将无法覆盖整个平面(请参见上面的第2段)。 通过弯曲的屏幕可以部分解决该问题-但计算(更为复杂)表明此增益极为可疑。

现在,我建议测量您的房间,您最喜欢的沙发的位置,电视的对角线并思考:多付一点钱有意义吗?

PS我故意没有讨论或提及我难以计算和比较的特征。
其中有很多:处理频率,对比度,改变像素状态的时间等等,在这里我什至在术语上也会感到困惑。 选择时它们非常重要,但这是一个单独的问题。
我在这里专门讨论分辨率,并通过简单的计算显示它特别大,并且没有必要...
很有可能具有其他特征-当发明新的术语和技术时,与缺乏知识相关的相同营销陷阱,“文字游戏”,而实际上却是胡说八道等等。

PPS非常感谢尊敬的nidalee 的评论 :事实证明, Netflix在其VMAF图像质量计算中收到了类似的数据:
当我们将VMAF开源时发布的原始模型是基于这样的假设:观看者坐在类似客厅的环境中的1080p显示器前面,观看距离是屏幕高度(3H)的3倍。 此设置通常在许多情况下很有用。

最近,我们添加了一个新的4K VMAF模型,该模型可以预测在4K电视上显示并从1.5H距离观看的视频的主观质量。 1.5H的观看距离是普通观看者欣赏4K内容清晰度的最大距离。 4K模型与默认模型相似,因为这两个模型均以1/60度/像素的临界角频率捕获质量。 但是,4K模型假定视角更宽,这会影响对象使用的中央凹与周围视觉。

L = 0.49D =>从这里开始, 3L = 1.47D(对于Full HD); 1.5L = 0.74D(对于4K) 从原则上讲,这与我的结论一致。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN450072/


All Articles