关于您在EWM中实施的建议

这篇文章是关于我们如何带动英语单词狂热的思考-一种移动应用程序,可以在学习英语的同时帮助丰富词汇量,并将这一过程变成一项竞赛。 在上一本书发表之后,我们收到了读者的宝贵反馈,这有助于改进模拟器。 在削减的范围内,我将谈论发生了什么变化以及我们已经设法实现,改造,更改,做得更好,以及在不久的将来我们打算做什么。



培训和游戏玩法


先前版本的主要问题之一是无法修复不熟悉的单词,这引起了Habr的关心用户的注意。 我们收集了许多建议,对其进行了分析并了解应采取的措施。 下一个发行版提供了选择不熟悉的单词并将其添加到单独的单独词汇表中进行培训的机会。 目前,您最多可以在词典中包含25个单词。



在下一个版本中,我们将增加一次战斗的可能性。 团队有意决定不编写一个可以代替现场用户竞争的机器人,尽管有一些技巧。 我们对那些推荐这种方法的人表示感谢,但他们认为不应该制造一种幻想。 最初,希望用户与朋友一起训练。 实践表明,结识远非强制性的故事,在世的对手的存在更为重要。

在测试添加了培训的发行版时,我们还看到您需要自动将错误回答的单词添加到词典中。 这样的功能将出现在下一个版本中,正如我上面已经提到的那样,该功能将是该领域的战士(即一次战斗)。 此外,下一版本有机会启动最多八次随机战斗,这也解决了缺少伴侣的问题。 以前,有一种限制用户功能的方法。

我们还更改了过渡到下一个任务的原理,限制了完成任务的时间,并添加了转到下一个任务的按钮。

等级


在上一篇文章之后也表达了这个想法,我们遵循了建议。 现在,字典分为3个等级。 对于第一个单词,设想了1,000个单词,对于第二个单词,设想了2,500个单词(包括第一级词典),对于第三个单词,则设想了5,000个(包括第二级词典)。

最初,这样的决定对我们来说似乎是正确的,但现在我们必须进行另一次进化更改,并使用所示的字典进行多个级别的复杂性处理。 因此,将有可能按培训级别隔离用户,从而形成三个不同的竞争社区。 到目前为止,我们的团队正在考虑如何更好地实现此功能,并计划将其包含在下一版本中。

设计方案


哦,奇迹! 一位设计师出现在团队中,结果使我们感到非常高兴。 在我们对所拥有的东西感到满意之前,他们不会争论口味。 在我看来,用于该应用程序的颜色和字体的组合是简洁且完全美观的。 仅对屏幕截图进行布局就无济于事了。











测试模式广告


迟早会发生这种情况-我们将获利联系在一起(以来自Google的烦人广告的形式)。 赚钱不是为了赚钱,而是为了确定广告有多少威慑力和烦人因素。 有趣的是,在它出现之前,用户很少(很明显,这是由于我们对游戏玩法进行了更改,讨厌的视频不太可能变得如此吸引人)。

如果广告变得很烦人,那么在接下来的发行版中,我们将提供付费版本的应用程序,而无需增加广告负载。 观察间歇性广告如何破坏竞争过程也很有意义。

连接广告后,愤怒的评论立即出现在GooglePlay上,该评论通常已经准备就绪。 事实是,我们正在调查允许的广告投放量,为此,我们应该确定失败的边界。

此外,我们在申请方面受到制裁。 事实证明,Google Play需要针对该应用程序的开源隐私权政策。 我必须创造一个-好处是可以帮助我们完成这项困难且法律上复杂的业务的发电机。

总结


在执行当前更改之后,我们自己感到应用程序变得更好,并且流程的效率提高了。 我们会从我们的小社区获得相同的反馈,并附带广告诅咒。 我们不仅改善了竞争和培训过程,而且还消除了许多错误。

对我们来说,显而易见的是,随着下一版的发布,模拟器将变得更好,更有趣并且更接近潜在用户的期望。 我们衷心感谢所有提供和建议的人。 我们坚信,有了他们,我们将能够使EWM尽可能有用。 我们感谢任何建议,推荐,应用,并随时准备在评论或PM中进行对话。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN450114/


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