
一周前,Valve终于正式宣布了其新的Valve Index VR集。 一段时间之前,我们已经看到头盔原型的照片已合并到网络中,以及Valve的预告片显示了头盔上的IPD调节器,但是现在可以获得更完整的信息,最终您可以根据这些信息做出明智的决定,以获取索引集。
价钱
store.steampowered.com/valveindex美国的价格标签:
-仅适用于头盔499美元(如果您已经拥有Vive或Vive Pro的发射器)
-每个头盔+控制器$ 749(如果您已经拥有Vive或Vive Pro的发射器)
-全套$ 999
-一个基站149美元(用于跟踪的发射器)
为谁?
首先,Index是一款高端设备,主要针对虚拟现实“退伍军人”和发烧友。 根据Valve的设置,其主要特点是“高保真度”-最准确,最快速的响应。 预购从5月初开始,目前预计9月将在美国和欧盟交货。 这次,该公司以自己的名称创建自己的产品,并且不参与协作,例如HTC Vive。
图片

Valve Index头盔的焦点在显示屏上。 这将是两块分辨率为1440 x 1600(与Vive Pro或Oculus Quest相同的分辨率,但由于LCD的性质而导致的子像素增加了约50%)和144 Hz的屏幕刷新率的LCD面板!

近年来,虚拟现实的标准被认为是每秒90帧的帧速率。 这是Vive和Rift工作的频率。 最近,Oculus普遍声称80赫兹或72赫兹已经足够用于舒适的玻璃瓶。 Valve向相反的方向发展,并为其头盔引入了新标准-120 Hz(在测试模式下为144 Hz)。虚拟现实中的90 FPS和120 FPS之间有区别吗? 测试人员说是。 感觉到的差别不仅仅在于画质,而在于感觉。 现在,这不是舒适的问题,也不是晕车的问题,而是对虚拟现实的更深层次的沉浸感和真实感,尤其是在高度动态的场景中。
阀门索引是否支持90 Hz? 是的 该VR集中的许多参数都是可变的,以支持旧标准。 因此,如果您认为计算机的功能不应该花在额外的30 FPS上,而是要使用更高的分辨率,则可以在Steam VR中轻松配置所有这些功能。

头盔的下一个有趣特征是FOV(视角)。 与它的前代产品相比,它的视角略大(Valve报告说该数字比Vive高20度,即水平约130度),这要归功于两个组件。 第一个是使镜片尽可能靠近眼睛移动的能力(如在Vive头盔中所实现的),第二个是显示器的位置不是平行而是成小角度,这会额外增加视角。 这种安排会稍微减小双目视觉的大小,但是这种变化将以不同的方式影响不同脸型的人。

音讯
如果您看一下Valve Index头盔的照片,似乎它所使用的耳机的设计与Vive Pro或Oculus Rift相似,可以“捕捉”到您的耳朵上。 但是索引上的音频根本不是耳机,而是与用户耳朵保持一定距离的“扬声器”。

测试人员声称低音不会丢失,并且最大音量甚至更高。 扬声器的这种布置的缺点当然是声音泄漏。 您不仅会听到周围的响亮声音,而且附近的人也将能够听到扬声器发出的声音。
但是,沉浸感达到了一个新的水平。 现在,您的耳朵的生理学和几何形状将按预期工作,并且您将能够更真实地感知音频,并更准确地理解声源的方向。 额外的好处-现在,长时间佩戴不会使耳朵像普通耳机那样累。
但是,如果仍然喜欢标准耳机,则可以使用头盔面板内侧的3.5毫米标准端口。

前衬
前面板安装在四个磁铁上,其创建重点是将来使用第三方开发人员提供的替代产品(例如VR Cover)。 为此,Valve将与所有人共享必要的CAD材料。

周边设备
在Valve Index头盔的前面板的半透明覆盖物下,您会注意到一个特殊的自由空间-带有USB A插槽的“手套箱”。

Valve将其定位为将来对工匠的一种功能,除了可能提供带有LED的装饰面板之外,不提供任何现成的解决方案。 对我来说,它似乎是Leap Motion追踪您的手的理想场所。

与流行的看法相反,两个前置摄像头不是为跟踪而设计的。 为了在太空中进行跟踪,您仍然需要带有所有后果的Valve Lighthouses。 这些相机将用于外部世界的立体成像,并对接收到的信息进行后续处理,以用于应用程序中。 目前,Valve的演示应用程序将可用,其中展示了该技术的一些可能应用程序,但将来的主要重点还是在第三方开发人员上。
控制器配备阀门索引套件中的头盔的控制器将被狂热者称为Knuckles的控制器所使用。

简而言之,这些是市场上所有产品中最高科技的控制器,并且塞满了大量(87)各种传感器,这些传感器不仅可以精确地跟踪每个手指的位置,而且还可以精确地跟踪压力。 控制器牢固地“固定”在手上,并为每个用户单独配置。 因此,如果您准备向大量人展示您的VR集,请准备花费大量时间进行校准。
不幸的是,很少有开发人员完全了解新控制器的功能,而且没有人以最高水平实现它们。 但是,到今年年底,Valve会举办一场特别游戏,向我们展示控制器的各种功能以及如何使用它们。

如果出于某些原因不需要关节,则可以将任何其他控制器用于Steam VR(例如,来自Vive或Pimax)
电线
Valve还没有无线头盔解决方案。 该套件随附一条带有USB和DP连接器的标准5米电缆,用于通过链接盒连接到PC(另外1条米电缆)。
电脑要求
取决于内容。 一些开发人员声称,他们在GTX 1080上以120 FPS的速度运行游戏时没有问题(例如Beat Saber)。 但是功能较弱的计算机的所有者可以简单地降低设置中的屏幕刷新率或分辨率。
总结
为了虚拟现实的正常发展,市场上必须有许多不同的选择。 预算选项,易于安装和使用的选项,当然还有高科技高端选项。 阀门指数是指后者。 如果您正在考虑购买Vive Pro,HP Reverb或Pimax 5k / 8k,请注意阀门指数。 特别是如果您已经拥有Vive,则可以升级“零件”(首先购买头盔,然后再购买控制器,反之亦然)。 您会发现技术方面的重大飞跃(更高的gertzovka,更少的SDE和更高的FOV),但是新手将不得不花费大量时间来设置游戏区并进行解释。 许多人想摆脱电线。 实际上,该头盔与Oculus现在发布的头盔相反。
第二代VR设备还没有到来,但是第一代的时代真的已经接近尾声了,Valve Index就是HTC Vive Pro曾经应该的样子-VR体验濒临当今的功能,但同时普通凡人爱好者也可以使用。
红利
Valve的AAA级旗舰虚拟现实游戏将于2019年发布。 会是什么样的游戏? 到目前为止没有细节。 但是该游戏可以在Valve Index以及在SteamVR上运行的其他第一代VR平台上运行。