今天,我将告诉您3D建模是什么,它是什么,它在哪里使用以及被它吃了什么。 本文主要针对刚刚从耳朵底听到3D建模是什么,或者只是尝试了一下的人。 因此,我将解释最大的“指尖”。
我本人是一名技术专家,从事3D模型研究已有10多年了,我从事过10多个不同类别和目的,不同行业的不同程序。 在这方面,该行业已经积累了一定的直升机观点,我想与您分享一下。
3D建模已牢固地进入我们的生活,部分或完全重建了某些类型的业务。 在3D建模带来变化的每个行业中,都有其自己的特定标准和潜规则。 但是即使在同一个行业中,软件包的数量也可能是如此之多,以至于初学者很难弄清楚并导航从何处开始。 因此,对于初学者来说,让我们看一下3D建模的类型以及它们的使用位置。
如果不使用三维模型,我们可以区分3个当今无法想象的大型行业。 这是:
首先,我们几乎每天都遇到。 这些是电影,动画和90%的计算机游戏。 所有虚拟世界和角色都是使用相同的原理创建的-
多边形建模 。


多边形称为这些三角形和四边形。
每个模型区域的多边形越多,模型越精确。 但是,这并不意味着如果模型包含的多边形很少(低多边形),则表示模型不好,而且人的手也不在那里。 同一件事,不能说,如果模型Over999999具有多边形(高多边形),那么这很酷。 这一切都取决于目的地。 例如,如果我们谈论的是大型多人游戏,那么想象一下,如果所有字符都是高多边形的,那么当您需要处理200个左右的字符时,计算机的状态会如何?

通过操纵空间中的多边形可以进行多边形建模。 拉动,旋转,移动等
Autodesk(因其AutoCAD产品而闻名,但后来又有很多产品)是该行业的先驱。
Autodesk 3Ds Max和
Autodesk Maya已成为事实上的行业标准。 我是15岁的3D Max少年时开始与3D模型接触。
建立这样的模型会得到什么? 我们得到一个视觉
图像 。 玩家有时会在游戏中说“我掉进了纹理”。 实际上,您会遇到这些纹理叠加在其上的多边形。 陷入无限的原因恰恰是因为图像背后没有任何东西。 基本上,生成的图像用于游戏/电影/桌面上的图片的
RENDER (最终图像渲染)。

实际上,有一次我也尝试“盲目”制作一个很酷的渲染器(那要困难得多)。
说到建模。 有
3D雕刻的方向
。 实际上,相同的多边形建模只是针对创建基本复杂的生物。 它使用其他多边形操纵工具。 该过程本身更像是铸造,而不是3D建模。

如果以封闭体积的形式制作多边形模型,例如相同的雕塑,则借助现代3D打印技术(几乎可以在任何形状中找到),它们可以实现。
实际上,这是多边形3D模型在现实世界中的
唯一途径 。 从以上可以得出结论,多边形建模仅对创意人(艺术家,设计师,雕塑家)是必要的。 但这不是唯一的。 例如,3D模型的另一个主要应用领域是
医学 ,即手术。 您可以种植假骨而不是压碎的假骨。 例如,下颌为乌龟。

我没有接受过医学教育,也从未为医学建模过任何东西,但是考虑到模型形式的性质,我确定在那里使用了多边形建模。 医学现在已经迈出了很长的一步,并且如以下视频所示,几乎所有东西都可以修复(会有钱)。
当然,使用多边形建模可以构建所有这些恢复和增强元素,但是无法控制必要的间隙,截面,并考虑到材料的物理特性和制造技术(尤其是肩关节)。 对于此类产品,使用工业设计方法。
正确地称它们为:
CAD(计算机辅助设计 系统)或英文
CAD(计算机辅助设计) 。 这是根本不同的模拟类型。 我一直专注于他8年。 关于他,我以后会告诉您。 这种方法与多边形有什么不同? 没有多边形的事实。 所有形式都是不可或缺的,并以
轮廓+方向为原则
。
基本类型是
实体建模 。 从名称中您可以了解到,如果我们切割车身,那么车身内部将
不会是空的。 实体建模可在任何CAD系统中使用。 它非常适合设计框架,齿轮,引擎,建筑物,飞机,汽车以及通过工业生产获得的所有物品。 但是在其中(与多边形建模不同)
,不可能用超市的产品,邻居的狗的复制品或椅子上弄皱的东西来制作包装的模型。
这种方法的目的不仅是获得视觉图像,而且是获得有关未来产品的可测量和有效的信息。
CAD是一种精确的工具,在使用CAD时,必须首先在脑海中
呈现模型的
拓扑。 这是形成模型形状的动作算法。 在这里,就拓扑而言,可以将经验丰富的专家与弯曲的专家区分开。 并非总是可以在实体中实现拓扑和表单的复杂性,然后工业设计的一个组成部分就进入了辅助
表面建模 。

表面的拓扑比固态建模重要10倍。 无效的拓扑-模型崩溃。 (我提醒您,本文也是针对初学者的概述,在此不再赘述)。 精通表面的拓扑可以解决工业建模中70%的问题。 但是为此,您需要经常练习。 最终,曲面仍被锁定为实体模型。
随着时间的流逝,对特定产品进行建模时最便捷的方法的理解就来了。 它充满了生活中的技巧,每个专家都有自己的。
重要提示:未经专业教育而使用CAD无效! 我本人已经看过很多次有创造力的人或杂工试图设计的样子。 是的,当然,他们建模了一些东西,但是所有这些都是“真空中的球形马”。
在CAD中进行建模时,除了拓扑外,还必须具有设计技能。 了解材料的特性和生产技术。 没有它,就像用枕头敲钉子或用吸尘器熨烫一样。
在CAD中,我们获得了
产品的电子几何模型 。
(我提醒您,通过多边形建模,我们可以获得可视图像)
通过它您可以:
- 制作图纸
- 使用它,您可以编写用于CNC机床的程序,
- 可以参数化(这是在更改1个参数时可以更改模型而无需更改)
- 可以进行强度和其他计算。
- 也可以发送到3D打印(质量会更好)
- 进行渲染。
我认为目前这对您已经足够。 我们得出:
- 2种主要类型的建模。
- 取消了行业应用程序。
- 我们检查了每种方法的功能及其目的。
- 我们研究了CAD中建模的基本类型和一些细微差别。
希望你有兴趣!