#297移动开发人员的有趣材料摘要(5月6日至12日)

一个漫长的周末后,我们以新的摘要回来。 它具有最新的I / O和构建,PWA,Flutter和React Native,限制和处理,UX和动画。



将来将只有一个.NET,您可以在Windows,Linux,macOS,iOS,Android,tvOS,watchOS,WebAssembly和其他平台下进行开发。大概所有从事Web开发的人都已经听说过Progressive Web App。 希望你能! 在产品分配和用户参与方面,该技术实际上平衡了Web和移动开发。

该摘要可作为每周新闻通讯获得 。 我们发送给的每日新闻 电报频道 。

的iOS

• iOS中的 (+7) 计时器
• (+4) Swift和iOS Universe中的“工厂方法”和“抽象工厂”
• (+4) 依赖注入与DITranquillity
• 沃伦·巴菲特的《纸牌巫师》:苹果11年来的首款游戏
• 愤怒的小鸟AR:《猪岛》已在iOS上发布
• 加快iOS开发:带有装饰器的复杂UIView
• 使用Firebase进行A / B测试

安卓系统

• (+36) Google I / O 2019新闻:Pixel 3a,Android Q,Kotlin等
• (+18)我们 控制Android设备
• (+16) 我如何应对共享元素转换并编写了我的第一个开源库
• (+13) Android Studio的前17个插件
• (+4) Jetpack撰写
• Google Play控制台中的新功能
• Google更新了Android版本分发数据
• Google Play奖获得者
• 全新的Android Auto界面
• 图片 Android Makers Video 2019
• 面向初学者的Android流和协程
• 使用Firebase进行应用内消息传递
• Android Q范围存储:最佳做法和更新
• Android应用程序的架构图
• 为什么Kotlin很烂
• Android数据绑定+ ListAdapter

发展历程

• (+19) “通过关注可访问性问题,您会获得非常忠实的用户”:采访John Fox(Netflix)
• (+16) 在我们考虑开发指标和文档支持时。 Yandex报告
• (+13) 关于将死细胞移植到移动平台的困难
• (+2) 移动开发中的机器学习:前景和权力下放
• Flutter适用于所有设备
• 适用于Windows的React Native
• Microsoft IntelliCode离开了预览版本
• 游戏开发中的用户体验
• Podlodka#109:约束理论
• 关于加工
• 使用J2ObjC在iOS和Android之间拆分代码
• GMessage:如何修复Google的邮件疯狂-UX Research
• 快速发展的微妙艺术
• 使用AWS Device Farm自动化移动测试
• Ultimate UX动画指南
• 微软的Fluent设计系统跨平台
• 如何在压力下编写好的代码
• 650个夏季在线免费课程
• 无服务器性是创业公司测试其想法的最快方法
• 我如何为第一个客户端制作第一个React Native应用程序
• 2019年面向开发人员的十大技能
• UI / UX趋势2019
• SAM,一个自助应用程序:用户体验研究

分析,营销和货币化

• TripScout希望成为日常旅行应用
• Asto:小型企业的移动簿记
• 来自车里雅宾斯克的三个朋友将VKontakte的应用程序开发工作室转变成年营业额1.98亿卢布的企业
• 图片 应用商店优化的制胜策略
• 应用程序商店即将终止

人工智能,设备,物联网

• (+54) 洗衣机的说话前缀,不违反保修条款
• (+21) TensorFlow适用于初学者。 第1部分:一般信息,安装库
• (+18)我们 训练神经网络玩“蛇”游戏,并为比赛编写服务器

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN451432/


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