298号移动设备开发人员的有趣材料摘要(5月13日至19日)

在新的摘要中,我们处理脚本的协调性,应用程序的免费声音,Telegram竞赛以及I / O,水,游戏奴隶制以及世界上以及来自俄罗斯的最多下载的应用程序的残余。



我想许多人听说过Java允许Java在运行时通过ClassLoader修改已经安装的应用程序的dex。 使用此功能,您可以在运行时加载已编译的代码并使用它。 但是Google对待此类欺诈行为要轻描淡写,不要太忠诚,并禁止被此类应用程序捕获的欺诈行为。今天,我们讨论的站点包含简短的声音和样本库,这些库主要是在Creative Commons许可下分发的。

该摘要可作为每周新闻通讯获得 。 我们发送给的每日新闻 电报频道 。

的iOS

• (+10)我们 更改通知应用程序iOS的内容
• (+8) Swift:ARC和内存管理
• (+4) 面试-关于Swift的10个问题,第1部分
• 法院允许消费者判断苹果是否具有垄断地位
• 使用UIBezierPath绘制平滑图形
• MapKit-在Swift上以7行显示地图并跟踪位置
• 创建酷炫的3D侧边栏动画
• 类固醇流量协调器
• 如何在Xcode中进行音频扩展
• 2019年十大iOS开发者挑战

安卓系统

• (+24) 应用程序内更新:我们加快了在Android上更新应用程序的过程
• (+20) “我们在俄罗斯讨论的问题在西方也很重要”:采访丹尼斯·内克柳杜夫(Denis Neklyudov)
• (+9) Google风格的安全性
• (+3) 我们参加了最近的电报竞赛,编写了一个很棒的OpenGL ES应用程序,但一无所获
• (+2) I / O 19号宣布了100件事
• ((0) Android应用程序,有关Kotlin上Chuck Norris的事实
• Google提供的免费“ Kotlin Android应用程序开发”课程
• Android Dev Podcast#93。 Google I / O2019。现场报告。
• 在RxSwift中检测内存泄漏
• 在Jetpack Compose中编写Android UI代码
• Android Q-重大变化
• 创建Flutter / Dart Notebook应用程序
• Kotlin-Google首选的Android开发语言
• Flutter和Fuchsia-React和Android的死亡?
• 使用一个活动和Android Jetpack导航管理复杂的导航
• 使用ViewModelScope
• 使用Android和ML Kit解决单词搜索游戏
• 探索应用程序内置的应用程序更新
• 使用MotionLayout创建卡片的动画
• 使用RxJava的自制反应模型存储
• 设计师的Google I / O 2019
• 全部用于具有I / O 2019的Android开发人员

发展历程

• (+161) 本文中水过多
• (+38) 奴隶制五年
• (+24) 如何解析移动MMORPG的网络协议
• (+19) 移动应用中的动画:测试Lottie
• (+14) 我们在Flutter上实现CircularRevealAnimation,并同时在pub.dev上发布库
• (+13) 游戏中数据收集的危险
• (+11) 3900万美元的交易:为什么开源数据库管理系统的创建者决定进行移动开发
• 纹理扫描中的 (+10) 像素缩进
• (+7) 第一场团结比赛或我花了六个月的时间
• (+5) 基于“要素”的发展模型
• (+3) 我的错误经历
• AichiHype:Andrei Breslav
• AppsCast#5:IT的同理心
• Podlodka#110:推荐系统和ML
• Mobile People Talks#4:React Native-是或不是
• Yandex已向开发人员开放其游戏平台的访问权限
• 富有创造力的人如何在IT中找到自己:从设计到UX
• Flutter Dev Podcast#4:Google I / O 2019
• UX分析的100个问题
• 接口设计中的格式塔原理,这是每个UX / UI设计人员都知道的,也许
• “不要在程序员的孩子上测试应用程序”
• 7个VSCode扩展使您的生活更轻松
• 通过微交互改善用户体验
• Microsoft Code Review如何
• 如何为Android和iOS制作自定义TensorFlow二进制文件
• 我们在2018年通过出售UI工具获得了1,052,000美元的收入。 这是我们学到的东西。
• 142个站点,以改善采访的通过
• 学习编程时忽略炒作
• Flutter Web的优缺点
• 7年的发展-经验教训
• 创建引人入胜的应用程序设计的10个技巧
• 结对编程心理学
• 非设计师的基本设计原则
• 15部漫画中的美食噩梦
• 在Flutter中使用Go库
• 我将Google面试变成了一家初创公司

分析,营销和货币化

• (+12) 促进销售的营销荒谬:经证实的案例
• (+5) 基于经典A / B测试和自举方法的同类相生计算
• 2019年第一季度下载次数最多的应用程序
• 吸引举行:Vseamayki.ru和AppMetrica案
• 推广手机游戏Talion,然后再到一边。 Zorka.Mobi和Gamevil的整合方法
• 铆钉:儿童英语
• 2019年关键应用程序性能指标:Adjust的全球基准报告
• Noom因减重申请获得5800万美元
• 俄罗斯最受欢迎的应用程序

人工智能,设备,物联网

• (+164) 我们如何处理内容复制或产品中的首次对抗性攻击
• (+40) IT专家空调。 第一部分
• (+14) ACPI:在不重新编译内核的情况下添加设备
• (+11) Rostelecom针对IIoT有哪些解决方案
• (+6) 盲文键盘
• Google展示了Translatotron进行端到端语音翻译
• 技术摘要(2019年4月)
• 第一个Arduino C程序

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN452502/


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