
你好 我们现在正在做一个关于维京人的游戏,当我发现它们时,发现了一些不明显的细节。 但是目前,重要的是:
- 他们以突袭和后来的定居点到达非洲。
- 俄罗斯的建立有诺曼底主义-他们说,这是我们的祖先。 她是有争议的,有更多的证据表明人们之间会不断合作(阅读:几乎所有的Varangians = Vikings,而Tor和Perun实际上几乎是同一个人)。
- 这些家伙造出了第七个世纪以来最酷的船只和最酷的航行,并且已经知道了光的偏振现象(或者更确切地说,不知道,但是使用过)。
- 他们引入了直接民主制,后来成为了Althing(至今仍在冰岛使用)。
- 生活中的许多事情都是巧合的,或者看起来像我们斯拉夫祖先所做的一样。
也就是说,可以再次简化,说维京人是全副武装的技术海盗。 这样的海盗特种部队。 他们启动了一系列历史过程。 他们还拥有巨大的萨加斯文化层,您在电影院中仍然可以听到。
搜索的起点是其他东西:一个来自维京人的固执新西兰人,创造了一个很棒的游戏。 那么,他能够正确传达设置吗?
一直以来,在我看来,维京人都是来自挪威的某种北方帅哥,他们有时乘着德拉卡拉斯来到俄罗斯和邻国,遭到抢劫,杀害,交易和强奸-发生了什么。 而且他们的文化与我们的文化相去甚远-像洛基(Loki),他变成一匹马,从一匹大马中怀孕,然后生出了转基因小马驹-他对于斯拉夫的逻辑是无法理解的。
原来,几乎所有的瓦兰吉人都是维京人。 也就是说,这些勇敢的政党不仅在俄罗斯,而且经常在这里举行。 我的意思是,辩论仍在进行中,但我只引用
Vicki :
瓦兰格人的各种斯堪的纳维亚血统也可以通过各种外国书面资料,考古学和语言数据来证明。 在所有古代俄罗斯贸易和手工艺品定居点(拉多加,Timerevo,Gnezdovo,Shestovitsa等)和早期城市(诺夫哥罗德,普斯科夫,基辅,切尔尼戈夫)都发现了斯堪的纳维亚血统。 八千至十一世纪的1200多种斯堪的纳维亚武器,珠宝,护身符和家用物品以及工具和工具来自古代俄罗斯的约70个考古遗址。 以单独的斯堪的纳维亚符文符号和题字的形式,已知约有100处涂鸦。 许多古老的俄语单词是古老的挪威语起源。 重要的是,不仅商业词汇渗透了斯拉夫语言,而且海洋术语,日常用词以及权力和管理术语,专有名称也渗透了进来。 因此,借用了格列布(Gleb),伊戈尔(Igor),英格瓦(Ingvar),奥列格(Oleg),奥尔加(Olga),罗格沃洛德(Rogvolod),罗涅达(Rogneda),鲁里克(Rurik)的名称,这些单词是:Varangians,马车,网格,tyun,vira,横幅,pood,锚点,yabednik(旧含义-官方),鞭子,小牛和其他。
但是,直到我们在这里制作经典的历史大提琴之前,我要马上说-我不想告诉你。
基本结算
这是运动场。 在下面(玩家附近),我们有维京人定居点,在上面-袭击目标。 维京人对世界的看法可能有所不同(不是自下而上),但这种结构是由玩家在桌子旁的人机工程学决定的。

实际上,这些运动如下:


我们看一下比赛场地的底部,在结算处:

维京人定居点实质上是冬季基地。 让我提醒您,维京人的主要职业是抢劫。 他们离开基地进行船只突袭,几乎整个季节都走到冬天,然后带着战利品返回基地。
他们在靠近水的高地上建造了定居点。 在水附近-很明显,这是船舶物流的基础。 在大草原上-因为仍然有必要保护定居点免受其他污物的侵害-特别是对于那些今年抢劫严重,别无选择只能去拜访邻居的维京人。 最佳位置是峡湾深处的一座小山,可以从远处注意到敌人。
在定居点的边缘可以看到一个栅栏-他的任务是提高捍卫者的效力。 也就是说,建立定居点的目的是,如果内部有维京战斗队,甚至没有人会考虑清醒地占领它,而且在没有战斗队的情况下,剩下的人(老人,妇女,知识分子领袖)可以充分防御自己,以使攻击者选择更实惠的目标。
这座长房子是最早建造的房子之一,这是这种住所的建筑优势。
罗弗敦群岛(挪威)中尚存的长屋在里面,举行了会议,找到了一个饭厅,工匠也开始工作了。 在没有其他建筑物的情况下,一栋长房子取代了其他所有建筑物。 随着定居点的发展,出现了一个伪造(维京人在突袭中使用他们在训练中训练过的金属),生活营房和各种附属建筑,车间。 分别设置了开会的地方。 很快有单独的家庭房屋出现在他们周围(在游戏中的地图上,他们没有在那里以简化界面),根据他们的等级,不同的人居住在哪里。
博物馆演员是一位来自长屋的弓箭手,是一个能够修复战役武器的战斗小组成员。 我为俄罗斯射击感到惊讶。 他dofig不了解角色扮演游戏。
这是在冰岛,大部分住宅楼都被保存下来,将门窗改为现代的。妇女既被盗也被盗。 孩子是集体成长的:在一个家庭中,还有男孩-实际上,所有男人,女孩-所有女人。 父母受到了爱和赞赏,他们与家庭建立了依恋关系,但男孩从6岁开始遭到突袭。 这样的荣格的船上空间很小,但他做得很好。 好吧,这里没有学校,有必要在某个地方学习主要专业。 因此,可以说这支球队执教的是这样一个年轻人。
食物是在壁炉上准备的,水可以放在桶中的房子里,甚至可以放在其中一个房间的一口井里
在这里,对于某些恶魔来说,盾牌的处女在海上并且涂有战漆。 出于与海盗几乎相同的原因,妇女没有被带到拖曳车上-因为她们比男子少得多(准备战斗),所以战斗人员会争取她们的注意,甚至在目的地之前损失就开始了。 处女座确实可以在冬天捍卫定居点,但总的来说,这是对西方政治正确性的致敬。 她手里还有一件非常有趣的东西-诺夫哥罗德斧头。 这是很现实的。
这是罗弗敦博物馆与女演员的女性研究的重建:


第二夫人几乎没有像Nheftafl或Kneftafl(一种融合的国际象棋原型)一样玩斯拉夫服装。 在我们的电报频道中可以找到
有关她的更多详细信息 。

珠宝商手里拿着女性珠宝,可以看见颞环。 这些都是显示社会地位的东西。 就像军装和官员的手表一样。 然后专业将与官员会面,尚不清楚谁是谁。 饰品排除了此类问题。 妇女也有许多不同的珠子,珠宝在结婚仪式中用作嫁妆。 在男性中,带有可快速阅读的颜色代码的衬衫仍传达着社会地位。
维京人不仅可以在新地方打下基础,而且可以接管某人的住所。 例如,一个修道院。 然后他们为自己重建了一切。
有相当严格的社会群体:奴隶,农民,工人,小队,小队,然后是官兵。 另外,还有一些工匠,他们最初是难以理解的类型,然后开始被重视为知识和独特技能的来源。 实际上,有时招募,雇用或偷窃关键专家来解决该问题。 通常的做法是雇用一个人来训练自己的赛季,然后再尝试。
在游戏中,社会不平等被直接描绘在定居点上,上面有必要的工作(彩色人物,工匠为白色),以及不同人的资源生产不同。 这是另一张图片:

您可以猜到,知识分子精英已经开始受到赞赏。

老人受到尊重,他们并没有退休到与雪橇绑在一起的雪橇上,但是如果敌人来了,这是一块铁,与我们作战。 他们之所以参加战斗,是因为他的武器死于光荣,而不是年老。 因此,他们经常是定居点知识的最重要专家和保管人。 由于基督教的缘故,写作出现得很晚,而在此之前只有传奇。 从Sagas来看,只有一件事很清楚:无论发生什么坏事,Loki都应该受到指责。 绝对是 其他所有问题都存在疑问,因为萨加斯人先是通过口头传播了许多次,然后多次传到了近代。 萨加斯人是一个训练系统,因为他们使用维京人的大脑中的决策方法创建了榜样和处境。
经营活动
维京时代始于725年,结束于1066年诺曼·威廉(Norman Wilhelm)成为英格兰国王并获得战役称号的事实。 起初,他们没有注意,他们主要输入了劫匪抢劫诚实人的照片。 顺便说一下,这是一个有角头盔神话起源的有趣版本:好像在其中一个修道院中,它们被描绘成是从夜里和海上袭击的恶魔。 而且恶魔必须是有角的和恐怖的,否则观看者可以混淆英雄是谁。 这样一来,修道院的毁灭景象就不像是呼吁打破其他修道院的样子,但由于对这里的坏人有一个解释,所以对它作了些许修改。 从那时起,关于头盔上的标识角的谣言流传开来。
UPD: homocomputeris在注释中提供了一个链接,从中可以看出,有角头盔曾经是,但很少。好吧,所有有价值的东西都随战队一起旅行。 也就是说,他们来自对冬季有储备的突袭,在这个冬天居住,然后再次突袭。 当无法正确掠夺或无法按时归还时,发生了一件有趣的事情。 此刻,职业战士被某人录用,即被录用。 有时到我们的俄罗斯王子。 我们有一条主要贸易路线的中心-斯摩棱斯克。 在那里,考古学家仍在挖掘维京人的存货。 随之而来的是货币制度-维京人与任何人进行了大量交易,并获得了比这更多的报酬。 同一位弗拉基米尔王子不得不付出一些代价。 好吧,大型定居点中各种毫无用处的nishtyaki维京人都试图讨价还价。 如果是这样,则无法解决。 这需要一个中间单位(金或银的形式不同)。
游戏中的硬币是金属。 由于家里的钱几乎没有实际价值,因此通常以宝藏形式将其埋葬。 仍然发现宝藏。 因此,最好使用金属探测器来研究维京银行系统。维京人在德拉格卡尔(drakrakar)(这是一条大船)上进行了一次运动,货物在knorrah(运大腹便便的船)和河湖上运输,通常在5-7人的小船上行走。
德拉卡(Drakkar)是那个时代造船的高峰。 这是一艘非常轻的划艇船,船员几乎是整个螃蟹。 节奏歌曲用于同步,并且有一位特别的战士唱歌。 帆使获得体面的速度和进行陡峭的操纵成为可能,直到帆可以沿信号旗方向覆盖另一艘船为止。 同时,该船足够小,可以进入小而浅的小溪中,并在“惊奇”的叫声下直接游向目标。 在挪威语中。
非常深入的优化和集成:例如,将战斗机的防护板放在机壳上并成为机壳的一部分(不受划船者的箭头保护),然后在着陆或登机开始时就被抢夺。 同时,划船舱口没有被设计护罩挡住。 通常大约有20-30人爬入德拉克卡。 他们就睡在甲板上,在上层建筑中,他们存放着贵重物品,例如武器(以防潮)。 该工作队由数个德拉格卡尔人组成,必要时还由克诺拉人组成(机上40人)。 克诺尔人是殖民主义者的船。
维修使木匠斧头,锯几乎从未使用过。 似乎同一把斧头已被普遍使用,它告诉我们该武器的名称为“ Brodex”(木工斧头):

导航基于恒星,因此它们可以从海岸走开,这赋予了令人难以置信的“追赶”能力,可以长期追踪。 坠机事故发生在冰岛附近,那里的星星通常不可见-他们使用晶体使光偏振,以查看太阳在天空的哪一部分。 顺便提一下,蜜蜂和蚂蚁也这样做。 还使用了乌鸦-值得一提的是,它会升起并观察地球的位置,将其释放到海中。 然后它将飞到那里。
现在介绍武器。 首先,很明显他们被洗劫了,然后才使用它。


但是随着基地的发展,最流行的武器类型的选择和手工艺的进步显得更加有趣。 因此,第一个也是最简单的是矛。 便宜,致命,你仍然可以扔。 铲刀-便于弯折和登机,带防护罩时效果很好。 他们没有费心将下三分之二的锐度磨合,尤其是在使用后卫的情况下,做出了颂歌(几乎在整个宽度上都具有相同宽度的叶片,这使天平失去了通常的欧洲传统),并横扫了他们。 后来出现了从装甲中挑选敌人的问题-此处的砍肉刀小斧头,肉叉(用于切割头盔的“胡须”斧头)完美地出现了。 防护箭头的盾牌。 装甲是分层的-在斩击的顶部是一块层状板(这是武器中最昂贵和最新的部分),然后是铆接的锁子甲,然后是皮衬衫,然后是维京人。 在海上,一层铁锁链没有留下游泳的机会,因此皮革衬衫是基础。 根据头盔的说法,他们无法以任何方式确定自己是否制造猫头鹰。


这些可爱的人涂有独特的伪装。 就像斑马水手一样:一种心理攻击。 最后但并非最不重要的一点是,由于这些图像特征,维京人被描绘成恶魔。 同样,请注意人均头盔的数量,您可以大致确定我们是维京时代前三分之一的参与者。 头盔价格昂贵,而拥有优质头盔是一种奢侈。
弓箭经常被使用-最初,它是一种远距离攻击的廉价方法,然后,他们来到类似于英国长弓箭的东西上,并遭到了狙击。 登船前在海上非常有用。 同时,所有合适的东西都从街道扔到了两旁。 在随后的几个世纪中,出现了更多的保护措施,但是似乎并没有证明对金属手套的需求。

看门人的头上有一个猫头鹰头盔(正式名称有别于其他),这是一种早期版本,没有小袋,但侧面有保护。 当然,脸颊,上唇和全脸也是如此。 请注意,没有人在头上戴过水桶-头盔的第二个目标是让打击滑动。 向上伸出的角显然会阻止这种情况,并且使用大多数工具会使对头盔的打击力大约加倍。 图片中的盾牌是有问题的:他们的拳头都没有肘部(几乎全是肘部),他可以以极低的概率抓住它。

这是一个疯子,很好地依various了各种饮食补品。 考虑到有飞木耳蘑菇并且不能清洁它们的副成分,我注意到浪漫化的Asterix和Obelix必须与唾液向各个方向滴落并略微起皱进行战斗。 但这不是生活中的主要事情,主要是杀死所有人!
怎么结束的? 北欧国家的生意在北方国家人口减少的时候停止了,封建制度使突袭更加困难(很难用军队攻打要塞),并且总体上世界发生了变化。 在冰岛,维京人主要是农民,并得到了和平医治,在大陆上,他们沿着封建制度的道路走了。 从前面提到的征服者威廉看来,它在某些地方非常有效。
关于一般游戏

如果非常简短,则您将执行以下操作:
- 为突袭做好准备。 也就是说,您将使用资源和人员,修补武器等来完成飞船。 这是基地的一部分,那里的一切都很酷。 有一些意想不到的机制,例如“设置一个男人-带走了一个男人”,但这已经是一场与游戏有关的对话。 看来,这种机制使作者因其对开发的贡献而获得了奖项。
- 当您的“牛”准备就绪时,请继续并抢劫。 它与通常的战斗机制没有太大不同:骰子骰,由于您的战士和英雄的动作不同而有所不同。 因此,针对不同的目标,有必要招募具有不同能力的不同单位。
在这两个地方,维京社会的精神得到了进一步的体现。让我提醒您,死亡被视为生命的光荣部分。在那儿,他们在等待着瓦尔霍尔的女武神,一切都达到了数据处于文献水平的程度(从那个时代的居民的角度来看)。因此,维京人被砍掉而没有恐惧和怀疑。博弈机制的结果-当您抢劫定居点时,您会捕食猎物。有时您会遇到Valkyrie筹码。然后,这支队伍的某些成员发生了很多运气:他们死了并去拜访了他们。该游戏对于性格内向的人非常有用,因为内核不需要直接竞争的行为。您有一个解决方案,而竞争处于“谁需要更多战利品和荣耀”级别。玩家之间实际上存在互动,而且互动非常深入,但很明显,这是第五名之后的比赛。在此之前,非常简单的游戏机制核心使您无需回头就可以四处奔跑,享受一切成功的乐趣。这样您就可以和孩子一起玩。然后,他们将有精神地讲几个故事,使历史老师感到惊讶:“是的,我们去了这些水域,哦,他们在那里的防御工事值得关注。”好吧,或者稍微好一点了解这个人的生命周期是如何安排的。“维京人”或“北海奇兵”是新西兰的希姆·菲利普斯(Shem Phillips)制作的。新西兰是一个尽可能远离维京山脉的国家。这听起来很有趣,直到他在2017年获得了几个奖项,开始疯狂销售,进入了全球仪表板排名前100名并在2018年又获得了两项大奖,其中一项是在游戏开发方面的杰出服务。我们变得感兴趣,玩了游戏并获得了许可证。这是盒子的样子(一张打印在低质量图形上的测试副本)和谢尔盖·古利亚耶夫(Sergey Gulyaev)一样,甚至在近代也重塑了维京人,并偶尔在节日里打架:
他帮助进行了测试,并检查了该帖子的事实性。然后他再次要求我传达出他曾经尝试用角盔(在另一个时代被俘虏)战斗并且得到了角,以致脖子几乎断了。因此,没有维京号角!他用自己的双手制造了这把刀,这也是一种重建:
也就是说,游戏《闪姆》的作者进入了市场-几乎整个星球都知道维京人。甚至有些人在他们下面打扮,从发现物中重建服装。添加酷炫的技工,奇妙的艺术品,倒入铁币……在这里,我们畅销书。在俄罗斯,该游戏现在处于众筹活动中,已经进行了发行,并且已经完成发行(组件,直到组装成盒子)。也就是说,现在只需打折即可预定。届时将有1,500件,无法按预订分类的产品将在该国零售。这款游戏的价格为3,500卢布,预购价为2900卢布,仍然附有促销卡。链接到这里。在同一个链接上,比游戏本身更重要。