博物馆数据艺术。 视频端子ADM-3A。 车重,可靠,可宰



我们最喜欢的展品之一是美国设计学院的经典范例,这是一种可靠且便宜的设备,在1970年代中期立即征服了美国。 我们与DataArt博物馆的策划人Gleb Nietzman一起记住了输入输出设备的发展,并仔细检查了ADM-3A终端与PDP系列计算机的交互作用。

最早的计算机需要人直接接触并深入了解内部结构。 编写该程序的人还必须切换必要的拨动开关。 交互发展的下一阶段始于打孔卡和打孔带的出现,用于数据输入,而字母数字打印机用于输出结果。 不久,机电打字机(例如在1970年代的苏联,是捷克领事馆256)或电传打字机开始被用作输入设备。

美军在SAGE项目中极有可能首次使用了基于阴极射线管的终端。 DEC成为民用汽车市场的先驱; 1961年,它为其PDP-1配备了优雅的六角形显示屏。



视频终端时代的鼎盛时期是1970年代,当时分时技术使将多个输入输出设备连接到一个计算资源成为可能。 里尔·西格勒公司(Lear Siegler Corporation)在1975年推出了其开发产品-ADM-3。 整体块的形状类似于水槽。 自1973年以来一直在LSI担任区域销售经理的Dennis Kagan表示,ADM系列的名称代表American Dream Machine,即美国梦机器。 具有非常相似的特性,ADM-3视频终端的成本比同期DEC的开发少将近1,500美元。

设备功能图如下:



该设备的所有电子设备都位于单个印刷电路板上,并且仅在中小集成度的IC(集成电路)上实现,而无需使用微处理器(当时已经存在)。



元件引线的焊接是通过焊接进行的。 这使LSI能够以创纪录的低价出售ADM-3,当时的价格为995美元。

1975年7月30日Computerworld报纸上刊登的广告口号引入了一个新概念,将终端分为简单(哑)和智能(智能,与智能并驾齐驱,具有更多功能)。 首先,特别是ADM-3,不允许操纵已经输入的数据,但是价格便宜得多。 可以在此处找到ADM-3终端的详细说明。



后来,该公司开始销售用于端子自组装的套件 ,其中包括必要的电子组件以及详细的组装和配置说明。 订阅者自动成为“ 哑终端粉丝俱乐部”的成员



该设备的下一个版本已在DataArt集合-ADM-3A中提供,它允许您使用CTRL序列在屏幕上移动光标,并在屏幕上显示时支持两种大小写字母。 但是,在我们的副本中,仅安装了14种情况的屏幕缓冲存储器中的12种以及字符生成器的两个ROM之一,因此小写字符显示为大写(与ADM-3中一样)。 显然,安装额外的存储盒和第二个ROM将允许使用小写字母。



该设备是12英寸单色显示器,能够显示1920个字符:24行中的80个字符。 显示屏显示US-ASCII字符,每个字符由5 x 7点的矩阵形成。 图像亮度可以调节。


键盘由59个键组成:47个字母数字字符和12个控制键


板上终端电路的重要组件:1. RS232端口收发器; 2. ROM字符发生器; 3.屏幕缓冲内存盒


DIP开关允许您通过选择交换方式(RS-232或电流回路),字长,停止位数,奇偶校验,半双工或全双工操作以及标准系列(75-19200位/ c)


端口位于终端的背面:一个用于与主机通信的接口,以及一个串行扩展接口

我们的副本被用作PDP-11 / 34微型计算机(也位于DataArt博物馆)的系统控制台,并且属于一名前黑客,该黑客后来成为信息安全专家Alexey Smirnov aka ArkanoiD

安德烈·斯米尔诺夫(Andrei Smirnov)解释说:“到我获得PDP-11 / 34时,它已经是纯粹的业余爱好了。 是的,而且ADM-3a并不是主力,这是非常具体的事情。 最主要的是Rainbow 100+。”


ADM-3位于Microcomputing Magazine的封面上(在背景中)。 1979年6月

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN453956/


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