食品设计文摘,2019年5月

食品设计文摘,2019年5月

自2009年以来,该摘要一直在收集有关界面设计以及工具,模式,案例,趋势和历史故事的新文章。 我会仔细过滤大量订阅,以便您可以提升专业技能并更好地解决工作任务。 上一期: 2010年4月至2019年4月 。

模式和最佳做法


设计动画手册-UI动画指南


瑞安·麦克劳德(Ryan McLeod)的新《视觉视觉动画手册》(InVision Animation Handbook)是关于前端动画的。 Google,Headspace,Lyft和Zova Fitness的想法和访谈。 他们所做的并不是最大的,但要足够详细。



Google UX设计师David Hogue分享了如何扭转产品设计中的过度复杂性以及如何完全避免它


Google David Hogue简化界面的提示 一种智能的系统方法有助于了解产品中的潜在困难。



有效的移动应用程序权限请求的3个设计注意事项


Nielsen / Norman Group的Maria Rosala提出的有关有效格式和向用户请求使用移动功能权限的时间的提示。



在UI中针对不同状态进行设计


Shane Doyle接口状态设计备忘录。 完善的条件,空的,正在加载的,部分的,不完美的,交互的,错误的,成功的。

界面文本-如何在Tinkoff Business中编写内容


UX马拉松大会Tinkoff Business演讲者Anna Kochetkova的演讲摘要。 界面中好的文字的绝佳备忘。

设计过滤器时要注意的5件事


备忘录Zhiyu Xue在主管过滤器界面上。 如何提供良好的选择并帮助用户进行选择。

寻找长冲刺


DocDoc团队提供的一种有趣的格式提醒格式,以简单的卡片格式提供。

为OLED iPhone设计深色主题


Vidit Bhargava说明了为什么在OLED手机上,深灰色比纯黑色更适合深色主题。 使用纯黑色时,动画将变得模糊,而深灰色将消耗几乎少的能量(在OLED屏幕上,像素越亮,所需的电池越多)。

带有混合混合模式的夜间模式:差异


在界面中实现深色主题的最便宜的方法之一是通过CSS混合模式。

公司网站上的“关于我们”信息-用户研究发现


Nielsen / Norman Group的Anna Kaley和Jakob Nielsen提交公司页面的提示。

贝玛德研究所研究


Jamie Appleseed提示如何在产品页面上无缝嵌入视频 。

设计系统和准则


Android Q和Google I / O 2019的新功能


Google的Google I / O 2019成就年度报告于5月7日至9日在山景城举行。 收集设计师关心的问题。



Android Q现在有一个黑暗的主题 ( 开发人员指南 )。 它应该由应用程序本身支持,但是对于许多人来说,这是一个很好的理由,可以使颜色和图标的工作系统化(例如,通过标记)。 使用标准Material Design组件的用户可以完全放松-他们提供了开箱即用的支持。 会议的设计师演讲 。




第十版中的其他界面创新:

改进了OS上主要导航的手势控制,这是从Android P开始的过渡。与侧面菜单的返回可能存在冲突。 带有3个图标的经典版本在初始设置期间可用。



开箱即用的支持灵活的屏幕。 该公司正在研究这种设备的原型 。


材料设计指南中出现了有关界面声音的部分。 设计师讲座 。


Facebook浮动聊天气泡将成为该平台的一部分。



数字健康计划取得了良好的效果 :其用户夜间的电话使用量减少了27%。 在Q中,还将有一个焦点模式 ,禁止启动拖延的单个应用程序。
深度学习引擎已经过强大的优化,因此即使没有互联网也可以在设备上使用它。 因此,同时出现了几项强大的功能:

智能回复适用于所有Messenger,通知区域中提供了快速操作。



实况视频的字幕 (到目前为止仅提供英语)。



会议上所有设计师的演讲 。 Material Design的主题化及其在产品中的应用,Google Assistant的设计冲刺,AI的设计,界面中的声音,深色主题。 好吧, 回顾一下Material Design中的新功能 。


总的来说,在去年对Material Design进行了大规模更新之后,我们现在谈论的更多是抛光和逐步开发。 Beta版本已经可以放置了 (尽管还不是全部 )。

运动设计系统化的5个步骤


卡莱布·巴克莱(Caleb Barclay)关于设计系统中动画的描述的华丽提醒。 审核现有解决方案,关键变量和规模,性质和原则,规范。



信任的声音-为企业体验建立声音化策略


Salesforce的Adam Doti谈论在其Lightning设计系统中描述前端声音。 原则,模式和出色的关联性模型。



设计系统中的版式


内森·柯蒂斯(Nathan Curtis)详细介绍了设计系统中排版的最佳实践。



Uber基本Web-基本Web React组件


Uber设计系统。 公告 。


模版


创建设计系统的框架来自beta 。

前端文档,样式指南和MDX的兴起


MDX语法和流行框架(Docusaurus,Gatsby,Docz,Storybook,Styleguidist,VuePress,MkDocs,GitBook)的概述,用于创建实时准则和组件说明。



用户理解


“我们的用户无处不在”-为大量用户设计大众市场产品


凯思琳·怀特顿(Kathryn Whitenton)讨论了难以细分用户的大众市场产品。 通常,这会导致强迫的观点,即“我们的用户几乎无所不包,因此无计可施”。 她建议尝试至少按使用频率将它们分开-这是一个很好的第一步。



关于说服故事的6条规则


Nielsen / Norman Group的Rachel Krause的技巧,以清晰可见的故事形式包装了用户知识及其产品使用场景。

记住我


Facebook的Lindsay Nevard展示了精心包装的用户故事如何在许多业务时刻帮助产品团队。



人们为什么打电话给客户服务?


Jeff Sauro调查了客户联系客户支持的情况。 它们按行业和特定问题划分。

为可访问性辩护


Susanna Zaraysky提供有关为残疾人士争论无障碍投资的建议。 不仅得到大量支持,而且很有用。

为什么我不相信移情设计


唐·诺曼(Don Norman)对尝试移情用户表示怀疑-如果您查看该术语的原始含义,那么这几乎是不可能的。 他建议关注用户活动并在产品中提供支持。



唐·诺曼(Don Norman)关于设计如何使老年消费者失败


唐·诺曼(Don Norman)撰写了针对老年人的现代技术世界的问题。

信息架构,概念设计,内容策略


埃伏特


该服务使您可以进行接口的概念设计。 角色,场景,客户旅程图,井以及挡泥板的描述。


对讲机入门


对讲机已经出版了他们的第二本书《 Onboarding》。

新的界面设计工具


素描55


一种简单的方法来更改一组对象中的距离,查看SVG代码,改善打印效果和整个界面。



外挂程式



Adobe XD


可能会更新 。 这些组件经过重新设计,成为更成熟的版本,并且对样式进行了更系统的处理,界面得到了许多改进。

菲格玛


Sketch和Figma中用于绘制图的模板 。
Roman Kamushken描述了几种创建表的方法 。

成帧器x


最后,发布了Framer Bridge ,它使您可以连接技术框架中的组件。 它们与成帧器组件(现在使用Git进行版本控制)同步。



Framer Playground还启动了一个新的代码编辑器来创建其组件。


奇迹


公司工具包的第三个版本已发布 。 他们汇集了所有最新的发布,例如可用性测试,并为项目的组织和整个组织的管理提供帮助。

基础枪


该服务使您可以存储具有联系方式,投资组合,价格标签的自由职业者数据库。 从Behance,Vimeo,Soundcloud,Instagram,GitHub和Artstation导入数据。

项目提示


一个在线动画工具,使开发人员可以轻松共享。 允许您将Bodymovin'之类的插件中的JSON用于AfterEffects并扭曲结果。 作者的公告 。

蒂尔达


有关与Tilda合作的网站 -提示,示例,承包商。

章鱼


用于在浏览器中创建简单站点地图的服务。

用户指导


结识新用户时用于创建培训方法的服务。 工具提示,脉冲星,向导和其他流行模式以及整个场景的分析功能。

概念


平板电脑应用程序的草图和插图。

Wbo


浏览器中另一个用于协作的标记板。

比尔德


另一项服务有望将设计与从中生成现成代码相结合。

Designgapp


用于创建静态准则的服务。

remove.bg


已发布适用于Windows,Mac和Linux的应用程序 。

摘要


Microsoft Outlook团队的Joe Woodward 基于Sketch和Abstract的组合描述了他们的设计过程 。

用户研究和分析


乌瑟伯里


该服务有助于交互式原型的可用性测试(甚至在内部组装)。


UX研究集体


Torve用户研究会议于6月6日至7日在多伦多举行。 由数十位发言人组成的非常有影响力的代表组成。

他们在Medium UX Research Collective发行了一份明智的杂志,并在其中发布了所有会议发言人的访谈。 Airbnb的Mandy Owen , Lyft的 Monal Chokshi , Shopify的研究人员和Mailchimp的 Patti Carlson谈到了团队结构,与产品团队的整合,研究在公司文化中的作用以及整体市场发展。 AnswerLab的Chris Geison讲述了他对职业趋势和挑战的看法。

组织者会做出调整,并将社区保留在Slack ,因此跟踪他们的活动非常有用。 此外,他们还发布视频演讲(例如, 去年的会议 )。


沉默的科学-故意沉默作为一种调节技术


Nielsen / Norman集团的Kate Kaplan介绍了一种在主持人研究期间故意让主持人保持沉默的方法。 这不会使受访者混淆思想,也不会提出主要问题和说明。 本文针对每种情况提供了出色的音频示例。



未成年人可用性测试:16个技巧


Nielsen / Norman Group的Alita Joyce的备忘录,用于对儿童和青少年进行用户研究。 这是一个困难的听众,同时在使用上也有法律限制。



与用户的设计伙伴关系


IBM的Arin Bhowmick谈到了如何与赞助者用户(即受访者)合作的形式如何安排他们的设计思维。 产品团队会定期测试原型和概念。



浏览器中的可视化编程和设计


新脚本



CSS网格


CSS网格上的可视网格生成器 。

指标和投资回报率


验证损失度量


杰夫·萨罗(Jeff Sauro)讨论了“丢失”用户的指标-它使您可以评估网站上的导航。 它是否有助于您找到可接受的操作信息。



关于技术接受模型的十件事


Jeff Sauro谈到了技术接受模型(TAM),该模型可以帮助您评估产品的实用性和可用性。 它如何运作,如何评估,替代方法。

设计管理和设计运维


DesignOps:我们可以衡量什么?


戴尔的Arturo Leal描述了一种评估设计团队绩效的指标模型。 它们分为4类:生产力,团队健康,绩效和成长。



企业创新实验室如何最终阻止创新


贾里德·史普(Jared Spool)发表了有关公司创新团队的正确组织方式的文章。 选择单个实验室或初创公司并不总是会产生效果-为主要产品团队配备合适的工具要有用得多。

6级设计师-我们如何激励和发展设计师


DocDoc的Ivan Solovyov谈到了公司设计师的能力图。



Mike Monteiro教给我的关于反馈的信息


Mike Monteiro客户反馈关键思想摘要。 如果炸弹爆炸该怎么办,以及如何呼气并将讨论转变为声音通道。

巩固IBM的设计职业道路


IBM的Eunice简要介绍了公司设计师的能力地图(现在已经有2,000人)。



卓莉(Julie Zhuo)-经理的作风


卓莉(Julie Zhuo)发布了《经理的制作》。 它可以帮助新手经理更好地工作。 我还没有接触到,但显然,她并不专注于设计管理,而是谈论一般的事情。 采访她的工作方式和一本书 (还有InVision的另一 本书 )。

A Books Apart似乎即将开始销售Lara Hogan的类似“弹性管理” 。

团队互动


在设计对话中设定正确的语气


来自AugShapes的Dan Brown提供了一些有用的工作会议的技巧。

案例


设计发布工具


Vox Media的Ramla Mahmood以“合唱视频”为例,讨论了编辑工具的设计过程。

我们的订单跟踪器-设计跨越物理和数字鸿沟的产品


Deliveroo的Stephen Macvean讨论了重新设计订单状态跟踪界面的问题。

发展趋势


Facebook如何为数十亿未来的死用户设计


Facebook关于用户个人资料死亡后如何处理的想法。 到2050年,他们的生活人数将超过(除非产品本身仍然存在)。

过渡到AR / VR设计职业


Facebook的杰克·布莱克利(Jake Blakeley)谈到了虚拟和增强现实界面的入门。



语音介面


Google I / O 2019上的Google Assistant


快乐地发展成为重点之一。 它可以帮助驾驶员更加积极主动 , 简化常见动作的挑战 , 学会识别没有名字的亲人的电话 , 并与Android TV更好地兼容 。 由于设备上运行的深度学习引擎,它的响应速度更快 。



但最有趣的是Duplex的发展,去年激起了互联网用户(照片)。 他连接了Chrome,并成为填写网络复杂表格的助手,例如,租车或购买电影票。



我们还展示了相反的示例-Live Relay将帮助残障用户用文字(很好的或现成的智能回复)接听电话。

所有这些都与智能家居的计划相关联,这些计划现在以Google Nest品牌(而不是Google Home)提供服务。 由于许多语音助手进入了“智能显示器”(一个笨拙的平板电脑, 现在有游戏 ),所以他们的新Google Nest Hub Max就是这样。



汽车接口



用于一般和专业发展


设计评论教练


培训论证技巧-该网站向培训师询问设计师的问题,以帮助他们回答设计批评。



设计师第一世界问题


Pablo Stanley多年来一直在The Design Team上制作有关设计师的一系列漫画书。 他合集了几首热门歌曲。



UX的软技能-使平庸的设计师出色的原因


从Kaja Laura Toczyska汲取设计师一般专业技能的提示。

“直觉”的真正含义


Fabricio Teixeira解析了特定接口特性的抽象且很少相关的术语“直觉”。

世界需要高科技饮食; 这是设计师可以提供的帮助


Fabricio Teixeira和Caio Braga撰写的一本关于设计师道德规范的有力读本,将有可能帮助减少用户的技术依恋。

新罗森菲尔德媒体书籍



业内人士和公司


微软如何从过去中学到重新设计自己的未来


有关Microsoft的设计文化和组织过程的变化的故事,这些变化有助于团结不同产品的团队。 这有助于将它们粘合在一起,更好地集成设备的硬件和软件,快速寻找设计系统的新解决方案并将其付诸实践。 笔译



D³-DocDocDesign


DocDoc设计团队博客。

UX集体-如何在远程团队中在Medium上运行最大的设计出版物


UX Collective Fabricio Teixeira的创始人和编辑谈到了该团队如何运营Medium上最大的设计杂志之一。

大型公司为设计工作室购物



会议记录


企业UX 2018


Enterprise UX 2018会议于6月13日至15日在旧金山举行。 Pabini Gabriel-Petit的演出简介( 第3部分 )。

在Facebook , VKontakte , Telegram上或通过邮件 订阅摘要 ,每周都会出现新链接。 感谢共享此组中链接的每个人,尤其是根纳迪·德拉贡(Nennady Dragun),帕维尔·斯克里普金(Pavel Skripkin),德米特里·波德鲁兹尼(Dmitry Podluzhny),安东·阿特莫夫(Anton Artemov),丹尼斯·埃夫雷莫夫(Denis Efremov),阿列克谢·科皮洛夫(Alexei Kopylov),塔拉斯·布里兹茨基(Taras Brizitsky),叶夫根尼·索科洛夫(Evgeny Sokolov)和安东·奥莱尼克(Anton Oleinik)。 特别感谢Setka团队的编辑和Alexander Orlov的视觉风格。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN455475/


All Articles