广告融合40年-广告视频游戏回顾



专为品牌的促销和广告而开发的项目,尤其是在早期,经常可以在商店中找到。 通常这些都是“一次”的项目,但也有例外。 所有这些通常统称为一个词-advergame。 削减部分是对广告游戏的回顾展的翻译:它们从哪里开始,现在到哪里。 最酷的奖金清单。

与昂贵的娱乐游戏不同,广告游戏更“奇怪”,因此很难找到好的和相关的例子。 我们的团队已编制了将近100个advergames的列表-在本文中,我将分享其中的一些。

完整列表可以在这里找到。 它具有每个游戏的简要说明和事实,以及按类型,品牌,行业等进行的搜索。

初期


广告游戏非常古老。 最早的女性开发者Carol Shaw于1978年在黑社会工作-Polo游戏是为Polo品牌开发的,实际上是体育polo。 项目推广被取消,但从未完成。 但是它作为原型出现了两次(在1996年和2002年)。

最早的完成advergames似乎是在1983年。 其中之一就是Tapper ,这是一款专为百威啤酒设计的街机游戏。 播放器必须向客户提供啤酒(在他们生气之前),并收集空杯子(在他们掉到地板上之前)。 这款游戏原本只打算出售给酒吧,但如此受欢迎,以至于带有街机的普通大厅也买了它。 为避免在儿童中宣传酒精饮料,开发人员将百威啤酒的徽标更改为Root Beer(鲁特比尔啤酒是北美的一种软饮料)。



Tapper还出现在动画片《 无敌破坏王》(Wreck-It Ralph)和《 死前必须玩的1001电子游戏 》一书中,清楚地表明了该项目的狂热。

advergames可以有趣又受欢迎吗?


有时候,是的。

Chex Quest是1996年的Chex早餐谷物游戏。 它是在DOOM引擎上开发的,并继承了大多数经典的FPS游戏玩法(但不那么激进)。 该游戏是免费提供的,带有盒装谷物早餐,这导致了销量的大幅增长-总共发行了4200万份。 动作持续了六个星期,但在此期间忠实的粉丝设法出现在游戏中。 结果,这导致了另外两个续集。 Chex Quest 2于1997年推出。 Chex Quest 3是由原游戏的前创造者于2008年开发的,目的是提供粉丝服务,但后来正式发行了该游戏。 在2019年,发布了有关该系列历史的视频,他们删除了新游戏。


汉堡王(Burger King)做过一些比赛,但潜行王Sneak King)是最奇怪和最成功的。 它售出了200万本(每本3.99美元),成为2006年最畅销的游戏之一。 批评家认为这是“潜行王”的平均水平,但一种机制-您偷偷挨饿的人为他们喂汉堡-使这款游戏大受欢迎。


潜行王

巴克莱(Barclaycard)Water Slide Extreme于2009年推出,并在57个国家/地区获得了顶级免费iPhone应用程序。 发布后的五年,她仍然每天吸引85,000名活跃玩家。 到2019年,该游戏在Play商店中的下载次数达到了5500万次,可能成为有史以来最受欢迎的黑社会。


巴克莱水滑梯极限

创意广告游戏


Advergames通常会成为成功游戏的克隆。 例如,百事可乐侵略者和Chex Quest。 还有Brisksaber(克隆水果忍者),Kellogg's Land的Tony and Friends(克隆超级马里奥兄弟),Mad Mix Game(克隆吃豆人),Toyota Run(基于经典的Out Run 1986)-名单持续了很长时间。 拉斯金斯也是司空见惯的人物-在其中一部麦当劳游戏中,该角色被替换为另一个角色,从而使游戏7 Up。

但是许多游戏都采用了创新的方法,其设计或风格值得赞赏。

在荷兰公司Pritt- Knutselwereld的游戏中世界是由纸板,绳索,棉绒制成的,看上去就像他们生产低年级的工艺品一样。 她想起了Amanita Design工作室的一位Samorost。


纳特尔

阿迪达斯ZX Runner在黑色背景上仅使用两种颜色。 唯一的颜色碎片是鞋子和手镯上的标记。 当玩家在背景的彩色元素中移动时,可以看到其轮廓。


阿迪达斯ZX Runner

可口可乐与麦当劳合作创建的Crabs&Penguins将成为这份名单上最美丽的黑社会。 您扮演螃蟹的角色,然后尝试将足球归还北极的企鹅。


螃蟹和企鹅

美国陆军是一个相当著名的游戏,用于招募士兵加入美国陆军。 鲜为人知的是“ 海军训练演习:打击与检索” ,该游戏旨在宣传美国海军。 我找不到关于她的太多信息,但是屏幕截图很吸引人。


海军训练演习:打击与取回

Pushover是为Quavers创建的,于1992年发布。 这是一款仍在Steam上的迷人的益智游戏。 在其中,您需要推动多米诺骨牌,而这些块具有不同的属性-有些会飞,有些会跳。 有必要对它们进行布置,以使每个人都可以跌落-然后水平就会过去。


前推

MC Kids (1992年发行的麦当劳游戏)是出色游戏设计的另一个示例。 尽管它与《超级马里奥兄弟3》和《星际争霸》非常相似,但批评家们还是赞赏改变重力的新机制。 麦当劳以49.99美元的价格售出了该游戏-对于这种类型的游戏来说价格昂贵。


Magnum Pleasure Hunt (2011年发行)是一个独特的平台游戏。 游戏目的:在互联网上搜索宝藏。 游戏世界由真实的和虚构的站点组成,玩家在这些站点上运行和收集巧克力。 还有摇摆,飞行和驾驶。 万能(Magnum)与许多品牌合作,这些品牌的网站已成为游戏“互联网”的一部分-很容易猜到游戏不是很漂亮。 但是球员们很欣赏他们的创新性-在Magnum Pleasure Hunt中大约有700万人参加比赛。


肯德基(KFC)桑德上校(Colonel Sander)的肯塔基足球挑战赛Kentucky Fried Football Challenge)是一款不寻常的基于Instagram的文字探寻游戏。 在每个阶段,您都需要选择一名足球运动员,该足球运动员将使您获得或失去几码。 选择后,您会转到另一个Instagram帐户,其中的网格表示处于新状态的足球场。 带有肯德基(KFC)存储桶的单元包含一个视频和说明,以及到下一步(转到以下帐户)的过渡。


失败的


失败有多种形式。 最常见的是由于游戏设计不佳而导致的失败。 这就是为什么许多advergames如此无聊的原因。 另一个共同点是在开发的后期阶段取消或停止项目。 这有很多原因。

也许该品牌的营销经理已经更换,他正在杀死前任的所有项目。 否则,开发人员低估了开发时间,而没有时间按时完成。 对于Fido Dido来说,原因似乎是该品牌(在这种情况下为7 Up)取代了吉祥物,而原始的吉祥物已不再重要。 游戏于1993年左右完成-尚未正式发布,但ROM泄漏到网络上。 这种情况令人困惑,以至于许多人认为该游戏已正式发布,甚至进行了评论。

有些游戏确实令人怀疑:从令人毛骨悚然的Mojo Master for Axe(您需要使用特殊动作来引诱女性)到Facebook上灾难性的Hire Hitman游戏,该游戏的创建是为了推广家用游戏Hitman Absolution。 在《 Hit Hitman》中,您可以给朋友下一个“命令”,指向“她糟糕的妆容”或更糟(游戏发布后几个小时就被删除了)。


Mojo大师

也有研究表明,阿德海姆对儿童有特别强的作用。 孩子们不知道他们消费广告,而游戏使它们更像一个品牌,并在潜意识里影响他们的购买决定。 例如,与不健康的饮食相结合,这将成为一个问题。 这导致在某些国家(例如在英国)以及其他广告宣传针对幼儿的特定产品的媒体禁止广告游戏。

最初的Flash游戏,然后是移动游戏的激增,从几个方面改变了广告游戏。 当有如此多的免费项目时,广告游戏通常也是免费的。 相反, Monster Energy Supercross及其续集就是相反的例子。


怪物能量超级十字架

但是与此同时,它们经常成为“一次”的游戏。 许多公司即使达到必要的度量标准,也不会尝试维持其信誉。 尽管您今天可以玩Tapper和其他旧游戏,但很多新游戏都丢失了-仅保留屏幕截图或评论。 而现代类型的advergames(横幅游戏)甚至更易于使用。

现代趋势


随着VR和AR的普及,它们为公司提供了更多机会来为其产品创造新的销售体验。

在我前面提到的Magnum Pleasure Hunt成功之后,该公司制作了几部续集。 我找到了五个,但是来自两个不同的Magnum游戏的视频声称它们都是连续第二个。 其中之一是安装在阿姆斯特丹中央大街上的Pac-Man AR复制品。 玩家寻找巧克力骨头,如果他们的嘴巴不吃,那么他们会得到真正的冰淇淋作为奖励。

VR的一个示例是Oculus Rift的一款相当阴郁的KFC游戏,名为《艰难之路》The Hard Way ,2017)。 如果玩家成功烹制炸鸡,他将可以与桑德斯将军永远逃脱。


艰难的道路

耐克利用令人印象深刻的Reactland VR / AR平台游戏机在上海推出了新款跑鞋。 玩家拿一双运动鞋,一个控制器,站在跑步机上,并在投射到其周围墙壁的模拟环境中跑步。


现在,当游戏行业是最大的行业之一时,一些品牌将游戏整合到他们的营销中,从而超越了广告界。 例如,肯德基(KFC)已启动了肯德基游戏(KFC Gaming),这是一个围绕游戏和肯德基赞助的电子竞技活动的社区发展部门。 同样,阿比(Arby's)试图通过提及游戏吸引游戏玩家。



结论


自adveraming问世以来已经过去了40年。 而且没有迹象和理由表明他将在接下来的40年内消失。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN456572/


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