信息依赖生物学

Instagram的创始人:-人们一直是视觉对象-我们的大脑可以更好地处理图像。 写作对人类来说是不自然的。 在Instagram上,我们回到最自然的状态。 Instagram一直是一个交流平台,而不是图像共享工具。 Instagram的内置反馈系统可帮助用户不断提高其沟通技巧。” 我要澄清的是,我并不是在激烈地谈论任何事情,这只是这里大脑活动的副产品,我总是很乐意争辩! 让我们做不自然的事情,驱使他们前进。

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与往常一样,某事在某事的背景下

来自“经济学家”群体的智人已经使我们宇宙中的大多数材料成为商品。 从领土,石油,煤炭,植物,富含氢的水,高度(摩天轮只是高度的出售)到预测,演讲,圣徒的遗物,感觉,信仰(股票,股份-这是公司的信任度)。 只有两个实体,经济学家无法将其转化为经济产品类别。 这是真空和注意。 我们尚未达到真空状态,但是似乎已经引起注意了! 这就是生物学。 一个小的认知漂移:

1)智人的主要感觉方式是视觉(最发达)和听力(第二重要)。 这意味着大脑更喜欢精确地来自这些系统的信息流! 一个简单的例子。

来自不同传感器系统的信息以不同的速度处理。 视觉信息比听觉信息重要,因此处理时间更长。 但是所有信息都是同时同步提供的。 如果您想确保这一点,那么现在就拍拍手,同时获得图像和声音? 矛盾吗? 大脑会延迟一些信息,等待序列的其余部分加载,所以正式地说,您过去就是我的朋友。 这就是为什么sprint使用镜头而不是视觉信号,从而声音处理得更快。 需要澄清的是,尽管信息是同步传递的,但对于某些流程,大脑可能不太愿意评估情况! 例如,如果闻到燃烧的气味,但是其他感觉系统看不到这种迹象,那么大脑可能只是忽略了这一事实。 这在全球范围内影响我们的行为,我们更喜欢视觉和听觉。 因此,我们专注于这些传感器系统的分析和处理信息的方法!

2)多巴胺的作用! 罗伯特·萨波斯基(Robert Sapolsky)将在这里提供帮助(我向所有人推荐他的著作:“为什么斑马没有溃疡”和“善恶生物学”)。 多巴胺以一种非常简化的形式帮助您感到快乐和动力。 许多人认为多巴胺是在大脑获得奖励时释放的,但实际上多巴胺是在期望获得奖励的情况下释放的。 特殊之处还在于,如果您不将获得奖励的可能性增加100%,而将获得奖励的可能性增加50%,那么就会增加一个期望值,并且多巴胺的量会大大增加!

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当你提出要在一起时,她说“也许”

3)药物如何起作用。 麻醉物质主要影响多巴胺系统。 如果您不断刺激多巴胺系统通过药物(咖啡,尼古丁,火影忍者,普京)产生多巴胺,那么随着时间的流逝,大脑会习惯并禁用多巴胺的天然产生,因为它知道无论如何都会发生刺激。 这就是为什么很难戒烟,没有外部激励措施,内部生产系统被禁用并且需要一定的恢复时间(恢复时间从一周到三周)的原因。 关于减少报酬对剂量的影响,说话毫无意义,所以大家都知道。

4)药物如何影响行为。 麻醉物质很少会产生一种全新的行为,通常会增强现有行为。 您是否曾经注意到身体不时以新的方式对酒精起反应? 酒精引起侵略的流行神话是谎言。 酒精不会引起攻击行为,只会加剧已经存在的趋势。 您坐下来喝点欢快的酒,三杯之后,您甚至会开玩笑,如果您感到悲伤,那么很可能会流下眼泪。 当然,也有例外,但是在大多数情况下,麻醉物质只会增强真正存在的物质!

生物学会议结束了! 这样的结论,视觉和听觉决定了,多巴胺可以激发我们(也许),毒品只会增强力量,而不会创造! 让我们看看社交媒体和数字空间会发生什么!

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如果可以让白俄罗斯村庄死去,为什么还要保存它?

昨天 Mary Meeker发表了一份报告 ,描述了数字世界中的事物状态,以下数字非常有趣:中国及其8.17亿移动互联网用户是许多市场发展的典范。 中国人每天观看vidosikov时长达6亿小时,这是他们的主要内容(对DNA中所见图片的视力和热爱)。 智慧人越来越多地上网,美国人在数字设备上花费6.3个小时,在智能手机上花费3.6个小时(这些图片直接来自塑料片,可惜您无法直接下载到大脑)。

与电视相比,他们在手机上的停留时间更多(226分钟对216分钟)。 大多数增长instagram和youtube。 第二大类是播客(听力可能是一种耻辱,他甚至在这里扮演着追逐者的角色,但很快我们所有人都将变得盲目,他将赢得胜利)。 在美国,四年多来,观众人数翻了一番,达到了7,000万,为什么在有广播的情况下需要播客,我听不懂。 语音助手和播客的增长速度快于消费和打字。

这种趋势使得智者正在转向图片和声音,这从我们的生物学来看是很合逻辑的。 我们刚从社交角度出发也很酷,也许我们比蚂蚁还酷,这意味着我们已经开发了角色扮演游戏,我们喜欢玩! 确认报告。 24亿人在数字空间中玩耍或消费互动娱乐。 信息过载是一个巨大的问题,有28%的成年美国人“几乎一直”(没有说多少分钟)在线。 在18-29岁的年龄组中,相同的指标是39%。 降低剂量效益会产生消耗的相同效果,您需要每次消耗更多才能达到至少相同的愉悦水平。 现在回到instagram的创始人和他的话! 让我们想一想这意味着什么!

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当我决定感到困惑并将色情视频播放器下载到智能手机时

人每三分钟触摸一次智能手机。 他每六分钟打开一个应用程序。 每天+ -360触摸。 在寻找独特的,因此也是最有价值的资源时,在资本主义历史上,公司不止一次证明了自己的创造力。 从以科学的化学和物理成就为基础的工业革命,到物联网,来自现实世界的物体都与智能体一起成为动态通信系统的参与者。 正是信息成为第四次技术革命和赛博朋克的主要参与者和引擎。 控制论和计算机科学正处于顶峰,但是接下来会发生什么呢? 公司将走多远? 还是他们已经进入? 他们发现了在这些外部条件下存在的最有价值的资源。 此资源是我们的关注点。

现在,许多公司正在做人类行为及其行为成瘾的生物学研究。 进入应用程序,您可以看到多个通知,但看不到它。 不确定性一直吸引着该物种的个体,将他们拖入游戏中。 以“我喜欢”的社会认同形式获得的可变奖励令人着迷。 还有“可能”的效果。 智人花在网络内部的时间越来越多,而且,如果他在网络中,就可以扭曲广告并通过其注意力获利。 像任何行业一样,硬币也参与了在线交流。 增加利润的愿望是商业结构的正常行为。 但是,重要的是要了解每个人和整个社会为公司的利润付出的代价。 玩弄生物学并将他放在信息毒品上,利用他的弱点(喜欢苏联共产党的名画和名声)? 我反对!

公司如何操纵注意力并使人们花越来越多的时间上网? 一切都根据上述生物学。 对视觉和听觉的迷恋,所有内容现在都针对此。 对社会天性的迷恋和对孤独的恐惧(我们都是孤独的,否则让·保罗·萨特不懂任何事情)。 迷恋游戏和角色扮演的刺激。 现代社会中的无聊是一个明显的问题,企业可以解决。 在一项心理实验中,人们宁愿震惊自己,只要他们不愿独自静坐20分钟。 在这方面,相识或通信比闲聊更为愉快。

追求数字目标的能力为所有这些提供了支持。 聪明,不断挑战自我。 多做100下蹲,赚2000立方米 比我的朋友还要多。 应用程序提供了以数字方式测量微观目标的机会,这意味着它们为微观胜利提供了机会。 这次,Facebook个人资料上的照片收集了40个赞,比前一个增加了5个。 下一个应该更酷。 现在他已经全神贯注于此过程。 它位于网络内部,如果变得无聊,只需转到另一个应用程序并重复该过程即可。 最令人惊奇的是,当您对此感到无聊时,您可以让他们成为内容生成器,并使您对自己的项目(微胜利(多巴胺)和就在这里的“也许”不确定性)感到满意,并将其保存在里面!

这些时刻的应用程序,内容和广告商的创建者就像一只鸭子在金币中游泳。 但实际上-它们都是依赖提供程序。 此外,那些今天在开始销售时一次卖掉毒瘾的人肯定自己做得很好。 从毒贩,尼古丁和酒精贩子到微赢,娱乐和期望的卖方。 没什么新东西!

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN457310/


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