面向移动开发人员308的有趣材料的摘要(7月22日至28日)

我们的新期杂志谈到了移动开发的尖锐问题-关于Flutter,关于识别,关于没有情节提要的存在,关于服务器驱动的UI。 最后,我们将找到生命这一主要问题,宇宙以及所有这些问题的答案-平衡器在WoT Blitz中的工作方式。



在2019年中期之后,跨平台稳固地进入了全球初创企业的生活,但更多的时候是外包开发团队和依靠降低成本的客户来关注它。我是否需要将通常的尖头按钮更改为圆形按钮? 哪些对可用性更好? 我们如何做出这样的决定?

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的iOS

(+19) 使用YOLOv3在iOS上进行实时对象识别
(+16) 在QIWI,我们如何实现MVVM中View和ViewModel之间的统一交互样式
(+14) 反馈助手将提供什么-开发人员可以替代Bug Reporter的平台
(+9) 分离控制器,没有这些故事板
(+8) 9个创建高质量iOS应用程序的原则
苹果操纵App Store搜索以支持其应用程序
#BeardyCast WWDC2019。SwiftUI,深色主题和其他开发功能
三个月内的iOS应用程序一无所知:只有经验
将您的iPad应用移植到macOs Catalina
与Gitlab CI,Fastlane和OTA在iOS上进行持续集成
创建没有Storyboard的iOS应用程序
Boot Finder:按照片搜索鞋子
锁定:iOS防火墙
MiniSpaceJourney:时钟上的外星人入侵

安卓系统

(+11) 创建Android动态壁纸
(+9) Android Jetpack Compose的第一印象
(+9)世界 技能:奥运会参与者的评论
(+6) 我们正在为影迷编写一个Android应用程序-第1部分(原型)第2部分(设计)
Tinder开始绕过Google Play接受付款
Android Dev Podcast#99:服务器驱动的用户界面
在Google Play上下载网站
开发适用于Android的密码强度应用程序
Android Q中的手势导航支持
从Android Studio压缩所有内容
测量七次,切一次
使用Firebase Robo Test测试Android应用
Android Studio 3.5的新功能
使用Dagger在Android中进行模块间导航
气球:Android提示
Colibri:UI自动测试

发展历程

(+79) 个泛型和元编程模型:Go,Rust,Swift,D等
(+19) 团队平衡器在《战车世界:闪击战》中的工作方式
(+13) hh.ru的移动开发及其居住地
(+10) 分析仪中的所有功能都应该很好:功能和界面...我们正在探索新的Solar appScreener 3.1界面
•用户体验设计:人类记忆的工作原理
2020年发展和计划
TabNine-帮助编写代码的AI
8个用于学习编程的游戏
Podlodka#121:薪水
AppsCast#10:功能迅速
为什么要关闭最赚钱的项目
Area 120引入了与Byteboard开发人员的新采访服务
“墨西哥是我们的90年代”:移动开发人员如何与家人度过夏天
Pygame和游戏开发
优步无意识地改变了世界其他地区的界面
GDevelop:面向所有人的开放式游戏引擎
Goodreads应用:UX研究
准备编程面试的最佳策略
通过哑测试进行开发。 说服我
视频应用程序设计与开发会议2019
变更提要:漂亮的变更日志

分析,营销和货币化

(+24)将 什么语言翻译成2019年的游戏
(+14) 如何在2019年推广移动应用程序:4种实用方法+有用的工具
Airbud:语音站点管理
2019年第二季度最受欢迎的手机游戏
在俄罗斯市场推广Z年龄-Adsup经验
Netflix为印度推出超低价订阅
通过CPO优化有效地吸引用户。 凯斯火箭10和OZON
为什么本地化没有回报?
六个实验来检验可用于将游戏货币化的行为经济学假设
转化增长了70%,有机增长了44倍。 Google Play音乐应用的ASO
新的移动互动框架:确认-利息-转化(AIC)

人工智能,设备,物联网

(+27) 使用卷积神经网络识别情绪
(+27) 掌握计算机视觉-8个基本步骤
(+19) 红外接口,Raspberry和LIRC
(+8) 从构思到生产-物联网项目开发
(+5) 使用Flask作为REST API部署ML项目,并使其可通过Flutter应用程序访问
微软向OpenAI投资了10亿美元

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN461625/


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