这个主意
我想过以某种方式在“蛇”上写点东西。 最后一个小项目叫做Blackjack,是从一个Python培训站点借来的。
这个项目应该是用Python编写的自己的概念,而且还是一个游戏。 我不想花时间写一些会吞噬掉它的巨大东西。 因此,我决定将重点放在简单的“多维数据集”上。

游戏的本质是这样的:您和对手(赌场交易商),首先您要为自己选择一个“贷款”,也就是要存入虚拟“口袋”的金额。 赌注放在共同的“银行”中。 其次是下注和掷骰子。 您和您的对手先后掷出两个骰子,然后“底池”进入得分最高的骰子。 如果落下相同的数量,您和对手将再次掷骰子。 重点很简单。
软件实施
好吧,首先,我们将获得一个帮助文件:
b-下注(下注);
c-信用(信用);
t-掷立方体(投掷);
接下来,打开Anaconda并开始编写代码:
是的,这不是完美的-有些东西可以“用文件完成” ...但是,正如来自遥远王国的Vovka所说:

然后我决定尝试一种简单的策略,以“ Mona”为题进行测试:
- 我们放100;
- 如果下注成功,我们将再次下注一百。 如果输了,我们下注两倍。 转到+?!
以千开头:

并放一百:

而且,奇怪的是,我将资本从1000增加到2700! -有效!
系统正在运行。 但是它具有随机分布(而不是“完成”,而是“由谁知道”)。 这样的东西。 希望你不要扔西红柿!
PS游戏很酷! 一小段童年,时光撕裂。