这是来自游戏独立开发商Chris Zhukovsky [
1 ]的最新电子邮件的翻译。 作者在包括GDC在内的会议上成功发表了演讲[
2 ]。 该作者的文章在Hamasutra上当之无愧地受欢迎,并定期翻译成俄文网站。 克里斯在本出版物中谈到了与不满意的客户进行有效沟通的基础。 没有什么超级酷和创新的了,吹牛很多,但是材料很有趣,作者的游戏在不同的地方都受到了人们的高度赞赏。
图片来自达拉斯新闻[ 3 ]我为能为客户提供良好的客户支持而感到自豪。 我会尽力说服仇恨者,并把坏情况变成好情况。 最近,我从Linuxoid收到了关于我的游戏的里程碑式的评论[
4 ]:“开发人员是我在Steam整个历史中遇到的最热情的人。”
好吧,好吧,Steam的整个故事! 有趣的是,我从未真正从事过全面的客户支持工作。 但是,我在美国航空工作了几年,在登机前为检查站的员工开发了一个用户界面(
以下简称代理人 )。 您知道,这些人会在您登机之前扫描您的登机牌。
我花了许多时间在这些努力工作的人如何工作之间进行窥探。 我还经历了一个为期三周的培训计划,所有代理商在分发给世界各地的机场之前都要经过这些培训。
好了,现在您可以将目光投向一个事实,即有人可以从机场员工的工作中得到启发。 每周都有新的故事出现,因为一些可怕的机场员工在做一些愚蠢的事情。 或听听在机场发生的一些令人讨厌的事件的故事。 但是,当一切都发生在最高层时,您甚至不会在媒体上知道。 与我合作的大多数机场员工都是非常勤奋,细心的人,他们确实尽力做到这一点,这是地球上最烦人的工作之一。
有一次,我在执行公务时就在夏威夷的登机口附近。 降落没有任何问题,但是实际上一关上门,我们就听到大厅另一端的尖叫声:“请不要关上门!” 一个穿着T恤衫并带有“新婚夫妇”字样的年轻女孩和她稍稍落后于丈夫的赛车(穿着同一件T恤衫)赛跑。 但是为时已晚。 飞机已经开始起飞。 他们错过了今天飞往蜜月的最后一班航班。 她哭了起来。 她与他们握手的大型餐厅容器表明他们已经坐在机场餐厅,并设法以某种方式跳过了所有出发的电话。 这都是他们的错。
接下来,我看着代理商控制了局势。 他来和她丈夫放心。 他很钝,但没有任何指控。 他表示同情。 他列出了他们的下一步,并向他们保证,他们不会错过整个蜜月。 他恰好将他们带到了他们需要的地方,以便他们可以进行下一次合适的飞行。 这是一个非常紧张和不愉快的情况,但情况可能会更糟。
代理商直接按照员工指示行事,旨在维持优质的客户支持。 我仍然有一个,并且定期与她核对。
在学校中,向员工代理讲授LEAD模型。在手册中,该词表示:“ LEAD模型是有效帮助客户的一系列技术。 这营造了积极的氛围,提高了积极的聆听技巧,增进了相互理解,并提供了与需要其他敏感服务的客户进行有效沟通的算法。”
首字母缩写LEAD包含:
每当我与社区进行交流时,我都会尝试使用这种技术进行培训。
如果出现任何问题,我首先要
倾听对客户的尊重,认真听取他的同情和同情。 正如书中所说:“用耳朵而不是用嘴,感谢客户。”
然后
移情 。 这类似于反射技术。 该书建议使用以下形式的短语:“如果我对您的理解正确,那么您就会想到……”; “我知道你为什么不高兴……”。
进一步
道歉 。 真诚的道歉。 不要为不存在的错误道歉,而要为客户现在感到失望而感到抱歉。 该书建议使用以下短语:“请为这种情况接受我的道歉。 很抱歉给您带来不便。”
最后:
修复它 。 在这里,您的任务是确切告诉您如何正确执行所有操作。 简明扼要,并使用容易理解的简单短语。
互联网和游戏玩家可能会很容易引起注意,尤其是对于我们游戏开发人员而言。 但是,当我回想起在机场的时光时,这些特工必须与疲倦,醉酒,紧张和沮丧的人们打交道,因为他们花了数千美元才能使他们走遍世界的一半。 如果该LEAD模型可以解决航空旅行的混乱问题,那么它可以与恼火的玩家一起使用。
结论
您可以订阅Chris时事通讯(在他的个人资料[
1 ]中的某个位置),他每月仅发送几次消息。 他们中的许多人都很有趣,对阅读很有帮助。 您也可以考虑订阅我的个人资料。 我撰写有关各种游戏开发主题的文章(有时还会翻译),这些文章可能对小型独立开发者有用。
参考资料
1.
克里斯·朱可夫斯基在《哈马苏特拉》上2.
GDC的Chris Zhukovsky3.
达拉斯新闻-CAP的消息来源4.
对Chris在Steam中的游戏的赞美评论