在本文中,我们将处理数据对齐,并从站点
pwnable.kr解决第17个任务。
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数据对齐
对齐计算机随机访问内存中的数据是内存中数据的一种特殊排列,以加快访问速度。 使用内存时,进程将使用机器字作为主体。 不同类型的处理器可以具有不同的大小:1、2、4、8等。 个字节。 将对象保存在内存中时,可能会发生某些字段超出这些字边界的情况。 与对齐数据相比,某些处理器可以处理未对齐数据的时间更长。 非复杂的处理器通常无法处理未对齐的数据。
为了更好地想象对齐和未对齐数据的模型,请考虑以下对象的示例-数据结构。
struct Data{ int var1; void* mas[4]; };
由于x32和x64处理器中的int变量的大小不是4个字节,而void *变量的值分别是4和8个字节,因此x32和x64处理器的这种结构将在内存中表示如下。

具有这种结构的X64处理器将无法工作,因为数据未对齐。 为了进行数据对齐,有必要向该结构添加另一个4字节字段。
struct Data{ int var1; int addition; void* mas[4]; };
因此,x64处理器的数据结构数据将在内存中对齐。

Memcpy工作解决方案
我们单击memcpy签名图标,并被告知需要通过SSH与密码guest连接。

连接后,我们会看到相应的横幅。

让我们找出服务器上有哪些文件,以及我们拥有的权限。

我们有一个自述文件。 阅读后,我们了解到该程序在端口9022上运行。

连接到端口9022。我们提供了一个实验-比较memcpy的慢速版本和快速版本。 然后,程序将以一定的时间间隔输入一个数字,并发出报告,以比较该功能的慢速版本和快速版本。 有一件事情:实验10,而报告-5。

让我们整理一下原因。 在代码中找到该位置以比较结果。

一切都很简单,首先调用slow_memcpy,然后调用fast_memcpy。 但是在程序报告中有一个关于该函数的缓慢发布的结论,当调用快速实现时,该程序将崩溃。 让我们看一下快速的实现代码。

复制是使用汇编器函数完成的。 我们通过命令确定这是SSE2。 如此处所述:SSE2使用了x86体系结构中包含的八个128位寄存器(xmm0至xmm7),并引入了SSE扩展名,每个寄存器均被视为2个连续的双精度浮点值。 而且,此代码正在处理对齐的数据。


因此,使用未对齐的数据,程序可能会崩溃。 对齐是由128位(即16个字节)执行的,因此块必须等于16。我们需要找出堆上第一个块(let X)中已经有多少个字节,然后我们必须分别传输尽可能多的字节(let Y),以便( X + Y)%16为0。
由于所有操作占用的堆块都是2的倍数,因此将X迭代为2、4、8等。 直到16。


如您所见,在X = 4时,程序成功运行。

我们得到外壳,读取标志,得到10分。

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