
老实说,谈论工作,让我们承认:即使是最受人喜爱的企业也可能会不时感到无聊,消除情绪并消除单调。 因此,在我们的PVS-Studio办公室中,我们尝试用鲜艳的色彩描绘我们的日常生活。 今天将有一个有关此类创新之一的故事-我们团队成就的游戏化。
这是我关于哈布雷的第一篇文章,所以让我们熟悉一下。 我叫Galina,是PVS-Studio的设计师。 是的,是的,是我画出那些非常可爱的独角兽。 但是今天关于工作流程的游戏化,尽管没有图片就不会做:)。
游戏化是将原理和机制从游戏行业(主要是计算机游戏)转移到非游戏生活中。 这种现象的范围很广:您可以变成游戏,培训,工作,人与人之间的互动以及我们生活中的各种日常流程,直到在商店购物为止。
为什么今天对我们如此重要? 已经从事IT工作的大多数人已经从他们的尿布上拥有了一台计算机,手里拿着操纵杆长大,并且对游戏世界充满了兴趣。 游戏业本身以疯狂的速度发展并转变为艺术:复杂的视觉,情节和逻辑技术吸引了我们的注意力,并在传递的复杂性和易感性之间找到了平衡。 在这种背景下以及我们生活的其他领域,我们现在必须学会吸引Y一代的注意力,使其变得明亮有趣,这对游戏机制很有帮助。
这是我们从小就熟悉的一些常见机制(在不同的来源和类别中可以用不同的方式称呼它们):
等等
对于我们的实验,我们根据
SCVNGR (“ Playdeck”项目)的分类采用了“状态”机制。 在她的陪伴下,玩家(在我们的情况下为雇员)的动机是获得某种地位或更高的地位。 他们以优良的旧荣誉板为基础。 好吧,还记得,有苏联人的照片,上面有工人的照片吗? 不仅在这里,目标不仅是获得适当的荣誉和尊重,而且还在于获得尽可能多的身份,并在您的整个董事会中保留您的照片!
因此,我们提出了以下提名:
- 半年候命主持人是最常参加带支架会议的人。 我们认为,啦啦队运动最能传达出一名准备去不同城市,为他的产品加油并谈论产品的代言人的精神。
- 半年演讲者是参加报告会议最多的人。
- 本月诊断程序-最重要的是一个月内推出了新的PVS-Studio诊断程序。 认真而光荣的提名。
Habr主站点的多项提名:一个月和半年的最佳作者(按喜欢的数量),最丰富的作者(按文章的数量),当然还有该月的巨魔(此处已经在评论中进行了计算)。 您如何看待我们对哈伯的刻画? 我建议单击图片以查看我们的选择:)。
还有几个有趣的提名:
- 最时髦的是时髦的员工,每周一次。 这是我们根据mod视员工的反应而确定的。 :)
- 最引人注目的是-该雇员是通过无记名投票选出的。 提名是指一个人在过去一个月中能够脱颖而出并打动同事的心。
毕竟,我们将这堆A0格式的独角兽放在一起,并发送到一张简单的Whatman涂层纸上进行打印。 我希望我们能够随时更改提名:添加某些内容,然后删除某些内容。 因此,不是选择架子,而是纸张格式。 软木板用作基材,我们将照片固定在别针上。
现在一切就绪! 原来是灯和工艺品。 你觉得呢
Ekaterina Kate_Milovidova向同事展示了她的作品。有结果吗? 是的,有,尽管不能争辩说发生的原因完全是竞争激烈。 另一个因素是技术总监安德烈·卡尔波夫(Andrei Karpov),他已经走了两个月了,正在寻找“志愿者”来撰写越来越多的文章。 现在,由于出版物的定期性,我们公司已成为Habr的领导者。 很明显,如果我们稍微放松一下,我们的排名将再次下降,但这还是不错的。
最后,我想指出的是,我们的激励实验已经成为团队中的亮点。 当然,我们并没有设定以无形替代物质动力的目标,而是一种向同事表示感谢并鼓励他们竞争的方法。 您认为IT公司需要进行此类实验吗? 您要在办公室里发布这样的成就海报吗?