现在有3个主要错误。 如果一遍又一遍地做,恐怕您可能会从一个年轻的PO担任前PO的角色。 从
这里开始。
8. 您不能解雇开发团队中的任何人否则整个团队都会被挫败是的,按照该流派的经典,Scrum团队是自组织的,您坐在“宝座”上,优先处理积压工作。 无论如何
实际上,一个自组织的团队不怕讨论问题,诚实地向团队的另一位成员说:“实际上,我们不会在这里聊天”。 例如,如果一个人出现在团队中-一个拖延症患者,他们会进行回顾性讨论,然后意识到“这将行不通”,并用“
This is Sparta ”字样……向他说再见。 (我什至不知道如何继续在这样的团队中工作:)
RO-他是预算的经理,所有者,因此,如果他不投入“自组织”团队的事务并且不监视其“健康状况”,那么这样的故事就不可能圆满结束。 您和团队尝试了不同的方法,但这没有帮助吗? 然后解雇,警告和所有这些都是您的责任范围。 尽管最佳实践表明团队应该做出这样的决定,但是很少有这样的事情发展到这种心理上的互动水平。
我想谈谈我的实践中的两个案例。 我们的团队有2个不错的例子。
- 第一个例子。 被迫 。 开发人员参与了规划,讨论了功能,得到了支持,被砍伐了,然后他会说:“伙计们,我接受了2个月的培训。” 他回来了,又转了一圈。 但是团队本身什么也没告诉他,不愿意,也保持沉默,并且部分工作停止了,整个团队都完成了计划中的任务,当然,没有太多时间。 我看了很长时间,与开发人员交谈,结果,我们向他告别。 所有人的健康状况都没有发生变化,每个人都说:“是的,正确的决定,但是总的来说,像整个团队一样做出这样的决定会很好”(成熟:)。
- 第二个例子 。 积极的 。 开发人员遭受拖延,目前还不清楚他在做什么。 但是在回顾赛中,团队表示这不好,他们描述了自己团队中此人的利弊。 你知道吗? 我们意识到我们根本不了解彼此。 开发人员开始以不同的方式工作,他管理很多,写得更好。 那足够复古了。 因此,有时候,如果有一个优秀的Scrum管理员可以帮助开始交谈,那么团队的启发也会来临。
9.任何业务都必须完成。不,没有。 通常,在产品开发中需要完成极为罕见的事情。 当然,如果正确地定义了这个末尾:)
例如,您想出了一个功能,对其撒谎,她生活在想象中,原型很漂亮,并且她的按钮也带有白色边框的蓝色。 幸运的是,有一个拯救生命的MVP不会让您做任何多余的事情。 客户首先会收到最必要的东西,然后才是必要的东西,然后是额外的东西,有时只有灵魂的东西。
许多PO初学者担心他们没有做任何想法(史诗般的),这种感觉使他们执行的任务带来的价值不高,但却花费了大量资源,同时客户会遭受一个问题,即您可能很快然后决定。
关闭完美主义者,一段时间后会感觉很好。 有时候客户会非常满意的,并且有可能在积压订单的末尾完成所有任务(尽管我本人还没有进入产品开发的这个阶段,但是了解这一点有助于轻松地做出决定)。
如果任务具有准确描述的用户故事,则这种方法将自行工作,我将画出它的外观:
10.工作,害怕失去工作您来到新公司/创办了一家初创公司,但同时您也根据过去的经验工作并做出决定。 在新的现实中,肯定会有人/规则/意见会告诉您,这里“
不可能 ”,但是“
不被接受 ”,“根本
不说这个词”。 这成为对产品的人为限制;它通常仅基于推测,主观意见和对他人的恐惧。 但是您不知道这一点,而是在您的产品周围建造混凝土墙,这些墙不允许他开发。
一个例子。 我们的团队花了六个月的时间没有使用该产品的服务器,因为“这样的规则-这里的每个人都在等待一台服务器六个月”,其成本与Ferrari F60 America类似,并且禁止云托管。 好吧,等等-桌子下面的服务器还不错。
抓住机会,尝试一下。 没锻炼吗? 再试一次! 或事实证明您不必建造混凝土墙或将其破坏,或者可能发生的最糟糕的事情是,您将发现拆除它确实是不可能的。 但是,在此过程中,您将尽可能地找出问题的背景,并找到更多的解决方案。 是的,很可能会因为尝试破坏无法打破的事物而激怒某人。 没有人会因为尝试为产品和公司尽一切可能而惩罚您,甚至更多,因此他们不会解雇您:)前三遍-当然。 第四,虽然有可能,但您已竭尽所能。
顺便说一下,现在我们托管在云中,并在1分钟内以我们认为必要的数量部署了虚拟机。 而且我还在这里工作:)