经历一个梦dream以求的比赛-一个月后

图片

自上次发布以来已经过去了一个多月。 一直以来,我们一直在致力于该项目,并继续朝着正确的方向发展。 “另一种方式”的图片开始呈现彩色。 对于那些想知道这一切是如何开始的人,我建议您熟悉一下前面写的一个短篇小说- 通过刺入梦想的游戏 以及所有对此感兴趣的人,欢迎切入

标签图例 高分辨率地图

借助此地图,我们不仅可以对世界进行心理表征,而且可以在游戏领域充分体现创意。 因此,我们创建了一个站点,其中将包括东北的要点-马肯姆王国及其村庄,成千上万个阴影的森林和一小片永恒的雾气边缘。

图片

我们已经铺设了主要路线,皇家公路,乡村小路,并在森林框架中形成了成千上万的阴影,尽管事实上生物只生活在用于调试战斗系统的测试现场,但视觉部分逐渐开始变得充满适当的气氛。

图片

图片

图片

图片

图片

创建地形的问题之一是场景的动态照明。 为了获得当前图像,我不得不经历许多选择。 如果以视觉方式显示它,则可以比较类别“之前”和“之后”的两张图片。

图片

图片

最常见的是,我们碰巧听到诸如“创意很好,但是游戏玩法在哪里”,“您制作了漂亮的屏幕截图,但是有足够的力量制作游戏吗?”之类的评论。 和所有的精神。 可能每个遇到游戏开发过程的人都知道,许多方面都占用大量时间。 尽管如此,我们还是准备了一些视频,展示了我们在分配的时间内能够固定的一些启动机制。


当然,所有展示的内容都将最终确定。 通过动画,声音,字体以及所有其他方面。 这只是“另一种方式”的进一步发展的“基础”。


如果要在发行版中使用“带有交互式电影元素”的附言来定位游戏,则需要获得高质量的面部动画。 我们正在朝这个方向进行试验,这是您在下面看到的并非完全成功的尝试之一。


嗯,什么是没有战斗系统的第三方实时RPG。 因此,在此基础上,我们还切入了一个小型视频系列。


对于大多数机械师来说,我们使用市场上的资产,其中一些资产正在与其他系统结合后进行定型,修改,但是只有借助这些发展,我们才能在如此短的时间内取得如此快速的进展,并对其进行全面了解。 奇怪,但即使在这种情况下,我们也经常受到指责。 就像“他们准备好一切,让他们开心”,上个月我睡了四个多小时,让我全神贯注于这场比赛,这让我很难记住。

图片

我们一直试图将项目定位为可以在独特世界中讲述独特故事的事物,然后我们决定共享一段脚本工作,这是决策树可视化表示,并且(对于那些不怕破坏者的人)是序幕场景脚本文件

图片

我们试图特别注意我们宇宙中的动物。 在我们的VKontakte小组中,我们发布了有关每种生物的小故事,我们已经谈论过HagvosIndestructible Gurr不安来自何处, 地下蠕虫是什么以及为什么咆哮者在Ellignum森林中哭泣

在主题资源上发表了几篇文章之后,我们找到了志趣相投的人。 现在,我们的团队拥有创建环境模型,创建生物,概念艺术艺术家和配音演员的专家。 这将在不久的将来建立第一个定居点,并以独特的内容补充我们的材料。 以下是道具截图和模块化村庄系统的早期阶段

图片

图片

图片

图片

我们继续参加“令人反感的人”和Epic Games的竞赛,以提供赠款。 下一次放映比赛的参赛者应该在9月4日之后,即不久的将来。 我希望我们能够显示出足够的进步,以跻身于更远的国家。

PS:对于团队中的新成员,我们总是感到高兴,因为这个庞大而雄心勃勃的项目始终需要全方位的专家。 如果您喜欢我们的工作,并且认为自己可以在此方面提供帮助,无论您是艺术家,作曲家,3D建模者,美术设计师还是其他任何人,然后写信,我们将很乐意与您建立对话。

如果该项目对您来说很有趣,我们将很乐意回答您的问题,在评论中对创意和世界进行辩论,并且非常高兴您在比赛中的支持-https: //unrealcontest.disgustingmen.com/game/126/有必要滚动浏览主要说明并放入竖起大拇指

在我们的VKontakte小组中,我们定期发布关于我们宇宙中生物,地点和王国的艺术描述和故事。 因此,对于每个想更多了解“其他方式”知识的人,并且通常首先成为所有新闻的人,我们都请您加入VKontakte

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN465635/


All Articles