移动开发人员313的有趣材料的摘要(8月26日至9月1日)

在新的摘要中,我们处理推销损失,处理苹果音乐,研究Android中的声音,在开发游戏时省钱,寻找Rosstat应用程序,将不良设计与良好设计区分开来,甚至尝试弄清楚小米的围巾是否安全。



Yandex.Mail iOS小组负责人Asya Sviridenko将证明,即使系统存在局限性,如果推送通知对于您的应用程序至关重要,则仍然有可能和必要处理推送通知的丢失。

该摘要可作为每周新闻通讯获得 我们发送给的每日新闻 电报频道

的iOS

(+22) 不要弹出! iOS中的可中断过渡
(+17) 苹果音乐为开发人员
(+15) Swift中的换行序列
(+7) 谁吃了我们iPhone的记忆? 苹果去皮
Google透露“ iPhone上最大的攻击之一”
在iOS上发行的独立热门Dead Cells
迅速转到视频
Swift上的动画渐变
5个新的有趣的iOS库
可扩展的iOS项目示例
Swift-7种强大的动画可增强应用程序的界面
Swift Combine简介
如何使用泛型在Swift上创建JSON解析器
iOS中的综合上下文菜单指南
iOS上的纯架构和MVVM
15种改进Swift代码的快速方法
Github Actions CI for Swift项目
为iOS制作自定义过渡动画
如何以编程方式将View阴影和曲线添加到Swift

安卓系统

(+4) 在Docker容器中构建Android项目
Android Dev Podcast#101:在Android中使用声音
Android Dev Podcast#102:新闻
Google为搜索第三方Android应用程序中的漏洞付费
视频Droidcon柏林
WebViews滥用电子邮件盗窃
Beta有效的Kotlin书
探索ConstraintLayout-现成的模板
在Android上实际使用PorterDuff
Android项目的模块化
AndroidX的标记活动和片段
情绪智力:创建智能动画
在Android上创建远程摄像头应用程序
Google刚刚卸载了我10年免费的开源Android应用
Android展示:Android开发最佳实践

发展历程

(+31) 我是独立游戏开发中最大的恶意软件
(+16) Unity中16位游戏的局限性及其娱乐性
(+16) 在Unity UI中创建视觉组件。 粒子系统
Unity中的 (+11) Pixel Lo-fi
(+2) 在React应用程序中进行静态输入
(+1) 关于Oracle BI EE 12c的移动报告-一,二,三
视频DevGAMM莫斯科2019
AppsCast#13:辅助功能
Podlodka#126:意识
Accounts Chamber未找到Rosstat申请
歌剧院的建设和发展有什么共同点?
Coursera推出实用的Coursera实验室
Treefort:与用户讨论路线图
教坏人:首席数字官的6个最糟糕的产品开发技巧
6个步骤:如何区分好设计和坏设计
明确重点,收入达5000万美元
了解产品过于复杂并对其进行简化。
用户入职的原则和最佳实践
多少钱
设计不同的界面状态,而不会使用户感到困惑
在哪种情况下需要带有加载指示器的按钮
为儿童和初学者选择第一种编程语言
图书应用程序的UI概念
重新思考日历
开发人员如何应对压力:实用技巧
使用机器学习在iOS上进行站点安全评估
为什么我将社交广播的发展转向Flutter

分析,营销和货币化

(+16) “万事 俱备, 万无一失” –事实是通过客户的口口相传
(+10) 如何在应用程序中更改创建的订阅的费用。 App Store Connect和Google Play控制台
大鱼:如何分析用户,以便以后他们获利
2019年手机游戏的用户获取:Liftoff和AppsFlyer报告
游戏促销:如何找到最佳的折扣策略
移动电子商务:引人入胜的安装
2019年在App Store和Google Play上获得第一名需要多少次下载?
2019年7月俄罗斯收入最高的申请
老年人移动应用程序:巨大而被低估的市场

人工智能,设备,物联网

(+47) 物联网提供商的说明。 冲动出口诅咒
(+21) 使用连体网络的人脸识别
(+19) 我如何使用Q-Network教蛇玩耍
(+18) 我如何建立呼叫中心的预测模型,以使他们的电话不会激怒用户
新秀丽和松下正在开发智能手提箱
Facebook在Minecraft中训练通用AI
小米正在准备一条智能围巾
树莓派上的Swift
大多数VR都是胡扯

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN465765/


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