通过更新的HyperX FURY DDR4内存的其他配置示例,显着加快了任务执行速度

对于那些想同时获得最佳性能而又不浪费钱包的人来说,为工作或游戏PC选择RAM是一件令人头疼的事情。 不,今天我们不会再说“某某内存如此昂贵,这是最佳选择”。 以两个新的HyperX套件为例,我们展示了如何在AMD平台上实现性能提升,而无需花费不必要的投资,尽管需要花费一定的时间。 减少完成任务所需的时间使您可以在同一时间段内完成更多工作。 赢利!



今天将考虑使用HyperX套件的两种材料。 您已经在阅读第一篇文章,它将专门用于AMD平台。 第二个会晚一点。 在其中,我们将探讨该内存在英特尔平台上的功能。 我们将尝试以最友好的形式呈现所有这些内容,以免给您增加很多(对于绝大多数)无用的信息,但是我们会告诉您大致的概念,因此您不会白白浪费时间。

许多Ryzen 3000系列处理器的所有者自己构建系统或直接参与组件的选择都会说:“是的,网络中有用于设置内存的特殊计算器,我按一下按钮就完成了。” 您可以简单地回答此主题:内存超频(或微调)-彩票; 在AMD上设置内存是双重的。 世界上没有任何程序可以为您做任何事情。 最有可能的是,您将花费更多的时间,但最终-您将一事无成。 虽然,仍然会大致了解情况。 但是,让我们从顺序开始。 我们手中有两个新的内存集:容量为64 GB的HyperX Fury DDR4 RGB和容量为32 GB的HyperX Fury DDR4。 它们不仅具有不同的设计,而且具有不同的特性,包括芯片本身。

首先要考虑的是HyperX Fury DDR4 RGB,代号为HX430C15FB3AK4 / 64。 该套件的主要特征得到了加密-3000 MHz的频率,CL15时序(如果完整-15-17-17-36)和64 GB的容量(由四个16 GB的模块组成)。 只需增加大约1.35 V的工作电压即可。


从特性来看,与市场上已有的HyperX系统相比,差异不大。 但应注意,内存模块基于Hynix C-die芯片。 尽管不是B-die,但对我们来说,这仍然是主要优点之一,因为系统性能对AMD和RAM的依赖性很大。 同样,您不能不注意影响整个系统外观的主要功能之一-这些模块支持红外同步技术。 它基于一组红外传感器,该红外传感器位于印刷电路板上,靠近焊盘的两侧。



如果您以任何方式中断它们之间的连接,则同步将无法进行,如下图所示,我们在第一模块和第二模块之间放了一张普通纸:



更新的内存有不同的版本-以单独的模块(最小-8 GB)的形式,以及以两个或四个模块为一组的形式提供。 时钟频率从2400 MHz到3466 MHz不等,具体取决于套件。



现在恢复营业。 没有太多可与平台AMD一起使用的认证套件。 而且,不幸的是,不包括HX430C15FB3AK4 / 64。 但这并不意味着他不会工作。 即使您拥有经过认证的工具包,您仍将花费大约相同的时间来设置它。 毕竟,每个人都希望“突如其来”地提高生产率,尽管在AMD的情况下,这并不像在Intel那样简单。 默认情况下,模块的起始频率为2400 MHz。



如果使用XMP配置文件(Intel Extreme Memory Profile),则内存将按声明的特性工作,但是系统会警告,内存频率与FCLK的比率在性能方面不是最佳的。 强烈建议使用1:1的比率,并且最大FCLK不应超过1800 MHz。 此外,超过SoC(内存控制器)上的额定电压会导致具有PCIe接口标准4.0的设备不稳定运行。 但是从出现的警告中已经很清楚了。 我们理想地需要什么? 时钟频率为3600 MHz且时序较低的内存。



我们手中有一个宣称的频率为3000 MHz的套件。 使用C-die芯片,就有机会获得3600 MHz。 是的,时序将相对于标称时序显着增加,但是最正确的频率与FCLK的比率,以及次级和第三级时序的微调最终将导致性能提高。



JEDEC配置文件提供的标称工作模式可提供2400 MHz的定时17-17-17-39和比率1:1。



该设备的标称工作模式为3000 MHz,时序为16-17-17-36。 在这种情况下,存储器频率与FCLK之比为1:1,这对我们很有好处。 如果默认情况下启用了Geardown参数,则系统将第一个计时而不是15设置为16,这是AMD平台的局限性之一-与CL关联的某些计时只能是偶数。



根据内存类型的不同,即使在频率为3600 MHz的情况下,某些主板也可以在2:1模式下将内存频率与FCLK的比率更改。 自平台发布以来已经过了两个多月,并且AGESA不断完善,因此情况可能会随着最新BIOS版本的发布而改变。 我们的实验装置能够以20-22-22-22-38的时间占用3600 MHz。 与正常操作模式相比,这允许增加读/写/复制,但延迟增加。



在材料的开始,我们提到了时间和压力计算器。 是的,它存在并且甚至相对定期地更新。 在计划的帮助下,您可以快速计算需要在BIOS设置中设置的时间,以提高性能。 但是并不是所有的事情都那么顺利-特别是在细微之处-与微调内存有关。 因此,几乎无法保证在此应用程序中指定的参数的性能。



但这并不是没有用的。 它具有内置的压力基准测试,可让您检测系统不稳定并演示内存性能。 这很有用,但最好使用您使用的实际应用程序。 此外,最好在测试模式下而不是在实际工作中执行此操作。 您不太可能会喜欢编码或渲染要花费几个小时的情况,最终会出现某种错误或蓝屏。



还有一个同样有用(主要用于播放器)的应用程序功能-FreezKiller。 这是一个小程序,可让游戏尽可能流畅,这是通过清理待机缓存的新迭代来实现的。 这样做有问题,游戏过程可能会在“微曲”中有所不同-有时会出现抽搐,而与游戏场景无关。 不幸的是,这个附加应用程序并不能帮助所有人。



还有另一个有趣的程序-Ryzen Master。 这次来自AMD本身。 但是有一个警告:激活其他功能(设置处理器参数和内存)时,您会自动失去对处理器的保修。



那该怎么办呢? 用自己的手指和眼睛稍微工作。 首先是在标称内存模式下捕获最常用的应用程序或游戏的性能。 在我们的情况下,为3000 MHz。 第二个方法是在最高1.35 V的电压下减少所有可用的键时序(它们的名称在界面中央的Ryzen应用程序的DRAM计算器中可见),然后检查稳定性和性能增益。 第三,随着时序的稍微增加,逐渐增加内存时钟速度。 超过3600 MHz,尝试尝试是没有意义的,最大频率为3800 MHz,即使主板允许您使用1900 MHz的FCLK频率。 还要注意,即使比率为2:1,也可能是由于您的情况(应用程序使用方式不同)而导致性能不会下降。 不管听起来有多可悲,但可以-在特定情况下,一切都必须由您自己动手完成。 即使内存集具有相邻的序列号,也不能保证它们在我们为其中之一选择的相同参数上稳定运行。

在继续考虑第二组之前,我们将检查HyperX HX430C15FB3AK4 / 64的研究结果。

首先-根据内置AIDA64基准数据的存储速度。 总体而言,预期结果。 额外的内存调整可让您提高整体性能。



但是增加时序会增加延迟,这会使我们的性能几乎恢复到标称工作模式。



使用Capture One将数百张照片从RAW转换为JPEG时,每种模式下的增加都非常明显。



因此,我们将检查实际应用中的所有模式。 首先,使用Adobe Premiere Pro将颗粒效果添加到持续10分钟的4K电影中。 任务执行时间以秒为单位。 在所有情况下,都有增加,您甚至可以称其为明显。



可以从同一Adobe的After Effects中看到任务执行速度的明显提高-在这里,同时包含XMP模式和其他内存设置都可以显着提高速度。 但是过渡到3600 MHz会使时间稍微变差-这就是计时的影响。



在SideFx的Houdini FX中,所有内存模式下的增加都是显着的。 请注意,数字是分钟。 也就是说,结果确实令人印象深刻!



在游戏中,情况预料良好-最低帧频和平均帧速都在增长。



现在让我们继续考虑在外观方面更严格的套件-HyperX HX434C16FB3K2 / 32。 它的特点是两个16 GB模块,它们以3466 MHz的频率,在1.35 V的电压下以16-18-18-36的时序运行。



与上述套件相比,它们在设计上的主要区别在于完全没有背光。 是的,仍然会发生这种情况:)模块配备了带有专有浮雕HyperX设计的黑色散热器。



提供了不同版本的更新内存-以单独的模块(至少4 GB)以及两个或四个模块为一组的形式。 时钟频率从2400 MHz到3466 MHz不等,具体取决于套件。



从技术角度来看,与先前套件的区别在于HX434C16FB3K2 / 32模块基于三星B-Die芯片,这是个好消息。 就AMD而言,这并不像英特尔那样重要,但是它为我们带来了某些可能性,例如,展望未来,它的频率为3800 MHz,其时序低于标称工作模式。



JEDEC配置文件提供的标称工作模式以2133 MHz的频率启动存储器,时序为15-15-15-35,比率为1:1。



该设备的标称工作模式为3466 MHz,定时16-18-18-36。 在这种情况下,存储器频率与FCLK之比为1:1,这对我们很有好处。



与之前的设置不同,以3600 MHz的频率启动模块时,该比例保持为1:1,这是一个好消息。 此外,必须说,我们设法将时序降低了一些,从16-18-18-36标准时序降低到16-16-16-32。 所有这些都会影响性能。 如果将频率设置为3800 MHz,则比率变为2:1,延迟会明显增加(不好),并且读/写/复制操作会稍有加速。 这种使用方式没有意义。



现在有关游戏和专业应用程序的性能。

第一次测试以及最后一次测试都是根据AIDA64程序内置的基准测试内存速度。



在这种情况下,速度指示器不会减少,因为我们仅改善了时钟频率和时序。



可以预期,在实际应用中会有所增加。



其实就是这样。 在Premiere Pro中,它很明显。



在After Effects中,它甚至是显而易见的。



在Houdini FX中,甚至更是如此-距离现场节省了半个多小时,相对于完整的标称内存,节省了将近2.5个小时。



游戏中的每秒帧数也会增加,这是个好消息。



花了多少时间?


也许这是购买最新AMD处理器并想花一些时间调整内存的用户所要提出的主要问题之一。 在这里,您已经需要使用计算器并自己计算,具体取决于收入-任务中的第二个变量。 第一个主变量是配置内存所花费的时间。 在第一个月花费的10个小时设置时间可能可以减少完成工作任务的时间,从而“击败”他们。 无论如何,获利都是时间问题。 至于游戏,情况还不太清楚,但是还需要其他内存设置。 这在很大程度上取决于开发人员,或者游戏引擎和程序员的手。 在某些游戏中,您可以大大提高每秒的最小帧数,而在其他游戏中,情况则不会改变。 在材料的结论中,我们将得出有关所考虑的记忆集的结论。 它们在内部和外部都不同,但是在设置方面它们具有相当大的灵活性,因此可以在应用程序和游戏中实现某种程度的性能提升。 值得注意的是,当组装专门用于工作的操作系统时,可以安装没有背光的模块,在这种情况下,这绝对是多余的。 如果您对具有RGB背光的模块感兴趣,那么专有的红外同步技术将使您能够对所有已安装的模块实现同步操作,从而提供最美观的外观。 因此,即使在构建基于AMD的系统时,HyperX的新产品也绝对值得关注!

俄罗斯的RAM HyperX Fury DDR4 RGB和HyperX Fury DDR4已开始销售。 您可以在合作伙伴商店中了解费用。

有关HyperX产品的更多信息,请访问公司的网站。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN467659/


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