体育中的AR和VR:现在和将来

在训练过程,体育营销和球迷活动方面寻求有效的解决方案,越来越多地导致使用虚拟和其他现实工具。 有趣的是,并非所有人都相信体育行业中AR和VR的未来。 传统的怀疑论者认为 ,对这些技术的兴趣只是暂时的,例如,VR只能在成人产业中才能得到认真发展。



当前,对于这些技术的总体发展,尤其是它们在体育中的应用,关键是关键。 在这篇文章中,我将尝试分析目前特别需要增强现实和虚拟现实的运动领域,并且显然将来会发展。

训练过程和运动员的新机会


如果我们谈论AR和VR在训练过程中的可能性,那么德国开发团队就取得了重大成果,该团队正在准备发布训练型认知战术足球模拟器SoccerBot360。 开发人员以竞技场的形式使用了训练场的经典方案。 竞技场是圆形的,墙壁上(总面积80平方米)以目标球员的全高清图像或与球员和森林模型的虚拟匹配的形式投影或训练位置的全高清图像,您需要在分支之间打球等。


几个高速摄像机跟踪球和球员的运动(根据摄像机,估计速度,方向,打击力量以及在此过程中使用的那条腿)。 根据球的运动速度和方向,系统会确定其飞行的可能轨迹,以及在虚拟比赛中传给虚拟球员的传球效率。 综合体将从摄像机接收到的数据进行分析,并且系统会实时评估击打的结果,球员在某些情况下的效率并将结果投射到墙壁上,例如,显示球进一步运动的轨迹。 综合设施可以训练一个或多个玩家。 当前,软件和虚拟任务正在最终确定中,用于评估有效性并在撞击时预测球的方向的系统正在改进中。 莱比锡的Umbrella Software Development GmbH正在开发SoccerBot360项目。

VR Beyond Sports的体验也具有说明性,可与阿森纳等足球俱乐部合作。 公司创建沉浸式培训模式。 NFL已将使用虚拟现实眼镜的VR技术作为创伤后恢复期间球员的训练工具进行了测试。 据Beyond体育业务总监Sander Schouten称,这样的系统可以改善年轻和受伤球员的战术训练,他们可以使用虚拟现实技术通过分析比赛场景来分析比赛场景。 专家们还指出,这项运动的物理性质严重限制了受伤运动员返回训练设施。 VR技术现在能够通过受伤时的早期战术训练解决问题。



VR篮球的重大突破可以被视为使用SyncThing的VR Brain Performance技术。 SyncThink于今年2月宣布与NBA华盛顿奇才队合作。 团队将使用该设备获取球员大脑的全面数据。 除了传统的VR眼镜外,使用的设备显然还包括神经接口。 媒体报道说,该团队将使用SyncThink的全套工具和技术,特别是评估疲劳的工具。 计划监视该季节中疲劳如何影响球员的大脑。

在美式橄榄球中发现了一种使用VR​​的简单方法。 今年,美国青少年橄榄球队已经启动了一项培训计划,该计划使VR能够演示颅脑损伤的发生情况,演示脑震荡的症状并帮助年轻运动员及时识别它们。 该计划称为CrashCourse,由美国青年足球和欢呼队以及TeachAids联合实施。 美式足球有时甚至被称为超级运动员的运动,即使在青年比赛中,也具有造成颅脑损伤的高风险。 该程序清楚地表明了一些症状,教导了安全标准以及在运动员仍然受伤的情况下的自助和互助方法。



球迷和裁判的AR和VR


许多人记得,2018年BBC已经使用AR和VR技术播放了世界杯。 观众可以360度观看游戏。 英国足球俱乐部利物浦正在研究类似的项目。 俱乐部的管理部门了解到,即使在数千个体育场中,也并非总是有足够的空间供所有球迷使用,而且并非所有地方都能成功。 俱乐部考虑使用VR来更有效地播放比赛。 显然,由于将在更有利的位置进行拍摄,因此VR粉丝群将能够获得接近体育场的印象,甚至可能获得更强的印象。



使用AR与粉丝互动,支持粉丝和俱乐部的忠诚度引起了极大的兴趣。 这种尝试是有指示性的-在2015年橄榄球世界锦标赛上使用AR。 然后,Blippar在2015年英国橄榄球世界杯期间首次在体育运动中使用了这项技术。 当扫描票证进行匹配时,创建了交互式AR内容,可以使用Blippar应用程序获取该内容。



2017年,来自约克郡的弗里克利运动足球俱乐部的球迷获得了使用增强现实系统的机会。 因此,在扫描游戏日程序时,可以查看该系列中以前游戏的亮点。

AR也开始对俄罗斯足球感兴趣,因此在今年8月,FC Krasnodar为Instagram推出了官方的AR球迷面具。 俱乐部已经发布了带有颜色和符号的AR效果试验版,可以通过将照片或视频上传到Instagram Stories来使用。 效果的特征是对用户情绪的反应。 口罩是由Quartex集团和独裁者局开发的,访问使用特殊部分“效果”来进行,以供Krasnodar FC帐户的订户使用。


现在,在裁判和运动队官员中特别需要AR技术。 例如,网球迷熟悉鹰眼系统,该系统可固定网球的飞行路径。 但是,很少有人知道自2001年以来就已经存在这种看似现代的系统。





并开始在板球等运动中使用。 今天,法官在二十项运动中使用它。 许多足球迷也很清楚,FC技术已经解决了有争议的越位问题。 现在要检查越位位置,将越位线放在场地上并检查球员的位置就足够了。

关于体育中AR和VR的未来


尽管怀疑公民坚信体育场是永恒的,VR永远不会取代体育场,但今天可以说,眼镜将很快与嘈杂和拥挤的竞技场竞争。 AR也越来越成为培训过程和体育营销实践的一部分,并且它在裁判中的使用不再被认为是新事物。

因此,今天可以保证声明虚拟现实技术极有可能无法完全取代看台和球迷的活跃存在,但它们将极大地减轻体育场的负担。 同样,基于互补和虚拟现实原理的系统将有助于更有效地组织训练过程,这显然可以改善运动成绩,增加现有运动的娱乐性,并有可能加速新世界纪录的出现。

二手照片:
www.realitytechnologies.com/nbas-washington-wizards-use-syncthinks-vr-brain-performance-tech
www.bbc.com/sport/football/44038006
medium.com/hubilo-officil-blog/the-evolution-of-event-ticketing-d3041d6419a9
www.perfect-tennis.com/court-pace-index-explained
ki-news.ru/2019/09/13/fk-krasnodar-predstavil-firmennye-maski-dlya-instagram
readwrite.com/2017/11/08/4-ways-vr-changing-professional-sports
www.realitytechnologies.com/american-youth-football-cheer-enlists-teachaids-vr-crashcourse-to-learn-about-concussions

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN468441/


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