木制玩具,第一部分-1982-1985

当我在Compaq LTE笔记本电脑上撰写评论时,我认为我不会在玩具方面如此紧张。 但是,事实证明,“工作”比我想象的要多得多。 例如,九十年代已经玩过的一堆游戏原来是八十年代的。 另外,一个拉另一个-第一个的第二部分,依此类推。

为什么玩具是木制的? 好吧,在今天的背景下,它们看上去完全像木制的。 有些甚至钉在天花板上。 但这不是减号,而是反面的加号-它发展了想象力。 如今,所有的一切都立刻出现在图中,无需想象。 总的来说,现在很多游戏也“-您,做什么以及 有糖果给我 你会为我玩吗? 啊!

结果,构思出的最喜欢的游戏简短清单以及在笔记本电脑上启动它们的描述变成了对他玩过(或看过它们玩法)的简短回顾,并在他的记忆中留下了明显的痕迹-即使他不是很喜欢。 但是笔记本电脑在某处进入了后台。 当然,有时它会偷看。



内容:
木制玩具-仍然钉在天花板上的结尾
木制玩具,最后一部分-1997
木制玩具,第十部分-1996
木制玩具-铭文
木制玩具,第九部分-1995
木制玩具,第八部分-1994年
木制玩具,第七部分-1993年
木制玩具,第六部分-1992年
木制玩具,第五部分-1991年
木制玩具,第四部分-1990年
木制玩具,第三部分-1989年
木制玩具,第二部分-1986-1988
木制玩具,第一部分-1982-1985

游戏将按照发行年份的时间顺序排列。 在某些情况下,一年前后可能会有不同的解释-不同版本的游戏等。

我只在PC上玩过。 是的,我用MSX和其他denda欺骗MS已有好几年了,但这些都是年轻人的错误,甚至不是他们自己的自由意志的错误-然后我们越来越多地顺着当前潮流航行,并且有机会参与其中。 例如,在游戏俱乐部中,我只几次感觉到相同的频谱,直到被游戏机取代。 因此,选择仅包括PC上发行的游戏。

当然,八十年代只是RS作为大师级比赛出现的时代,因为许多游戏是同时在多个平台(苹果,amiga,atari等)上发布的。 因此,如果您在1989年在Apple II上玩过《波斯王子》,则无需声称它会在1990年出现在我的名单上-因为那时他加入了PC。

我很可能会错过一些游戏-即使对于某些人来说,它们似乎非常引人注目。 仅仅是因为他们当时没来找我,或者我还很年轻才了解他们。 如果您认为您没有提到该故事中非常重要的内容,请撰写。

好了,为了简化我的生活,我在dosbox中开始了很多工作,截屏很容易。 否则,您需要在屏幕上拍照或在dos中以320x200的比例截屏,然后将其放大。 但是在笔记本电脑上,我也启动了它们,以便至少看到在实际硬件上启动的功能。 铁,召回,奔腾120。

1982年


伞兵

这似乎是我玩过的最古老的游戏。 好吧,第一个,本身。 游戏玩法是最简单的-在高射炮屏幕的中央,直升机从上面飞,扔伞兵。 如果在地球的一侧有4个伞兵,他们会建造一个金字塔并炸毁高射炮。 为了防止这种情况,有必要击落直升机和降落伞。 在击落几架直升机后,轰炸机飞入并试图投掷炸弹。 必须将其放倒,否则会立即死亡。 尽管我到达了轰炸机,但我从未真正成功,但是我无法击落炸弹了。
它可以在笔记本电脑上正常工作。



1983年


挖土机

“当Digger摔断腿时,他开始在车轮上移动。” 我还能说什么? 我被告知这辆自行车,车间里的一家企业里有一台电脑,他们在上面玩挖掘机。 当放弃变更时,装有挖掘机的计算机也放弃了-有必要继续游戏。 顺便说一句,许多人都不知道有可能射击-F1。 至少我后来才知道这一点。 但是爆米花和肖邦记得那里的一切。

在笔记本电脑上无法正常工作-他不喜欢VGA。 而且速度将太大,我们已经使用Digger Loader播放了386。



蛙人

在PC Sierra On-Line上重新发行了街机玩具。 据我所知,它无处不在,因为它不是在PC上播放的。 我在MSX上玩过。 但是过程到处都是一样的,所以我要添加到列表中。 目的是将青蛙带到屏幕的相对边缘。 青蛙因打喷嚏而死亡,不会游泳。 在笔记本电脑上,它通常可以通过减速(moslo)正常工作。



星系
这也是在所有平台上均具有机器和端口的经典产品。 一个屏幕,飞船向下方移动,敌人向上方移动-您需要杀死所有人。 我并没有引起太多兴趣,但是有必要提一下。 在笔记本电脑上它会启动,但moslo无法保存。 但这很容易。



洛德亚军

这也是一款单屏游戏,但是这次是专门为员工编写的。 任务是收集该级别的所有框,然后打开到下一个框的过渡,您仍然需要执行该操作。 敌人正在积极干预哪些事情,以便与您打洞。

也没有带笔记本电脑的喷泉-moslo仅部分起作用。 当您不触摸按钮时-每个人都以正常速度运行。 触摸后,每个人都开始像喷气机一样奔波。 Bremze也无济于事。



吃豆人

我没有玩原始的吃豆人-因为我后来才接触计算机。 但是他没有任何克隆人-只是设计有所改变,而且游戏的想法保持不变。 迷宫,你必须吃掉所有要点,而不能被敌人抓住。 有四个要点,可以让您暂时吃掉敌人。 我播放了一个名为CD-MAN的克隆,它将出现在列表中,但稍后。

放慢脚步,与《洛德奔跑者》的故事相同-当您按下按钮时,它们会加速,但在这里保存了微风。



攻丝机

酒保给酒廊的访客浇水,将杯子装满,然后在柜台送到顾客那里。 客户端被推回。 目标是驱逐所有访客-然后下一个级别将开始。 我唯一记得的游戏是我在一个黑白机器人上玩的,那里只有两个游戏-包括这个。 它可以挂在moslo上,也可以在微风中正常工作,只有在声音减慢很大的情况下才会消失。



1984年


胡同猫

猫想见猫。 在主屏幕上,您需要跳到窗口中,在窗口中-各种小型游戏,例如“吃熟狗的食物”,“用大块奶酪吃掉所有的老鼠”,“用电鳗在水族馆中抓鱼”等。 在您赢得迷你游戏后,他们就有机会与猫见面-这也是您必须超越竞争对手的迷你游戏。 它可以在笔记本电脑上使用,不需要减速。



顺便说一句,有一个现代的翻拍-Remeow版 。 新的图形,几个新的级别-同时可以打开旧版本的图形和声音,例如,不仅可以打开PC,还可以打开Atari。 该过程本身并没有改变。



巨石破折号

我没有玩原始的Boulder Dash,但花了很多时间在Supaplex后面。 因此,我认为有必要提及。 迷宫,有必要收集一些石头,同时尽量不要被其他石头轰炸。 不需要减速,它也可以在笔记本电脑上正常工作。



Sopwith

飞机。 它可以飞行,可以发射机关枪,可以投掷炸弹。 飞行很有趣,但是我们不知道目标,而是试图杀死一切。 但是总是没有足够的弹药,因为最终它们被打碎了。 可以与计算机对战,并且在以后的版本中,通过COM端口或调制解调器可以与人对战。 第一个版本希望放慢速度,但是最好使用较新的版本,而不要耽搁延迟。



Xonix

我没有玩过的另一款游戏,但后来又玩过。 控制一个沿屏幕边缘延伸的点,该点应在一定百分比的场上绘制。 当您在没有敌人的地方盘旋时,会绘制该字段。 敌人-球场上的球和穿过阴影的另一个点。 我没有在真正的硬件上启动它-我想要驱动器A:但我不同意替换。 但是问题很小,这是很容易找到替代产品的游戏之一。



1985年


机器人奥德赛

这是我从未玩过的游戏之一,我只是看了它们的玩法。 而且,据我所记得,它不在PC上。 在RS的夏令营中,有一台其他种类的计算机带有绿色显示器和此游戏。 考虑到该平台,它很可能是Apple II。 玩家在地下机器人城中失败了,必须离开那里,对他必须解决的三个机器人进行编程。 机器人具有传感器,它们可以彼此通信等。 即使到今天,这个玩具对我来说还是很复杂。 在童年时期...

在笔记本电脑上,启动时没有任何减速,但是某些按钮不起作用,这使得正常播放变得困难



好吧,现在我将完成此操作,以免立即丢失很多内容。

因为到了80年代末,发行的游戏数量在增加,即使在一年的时间里也很难适应。

以上的个人黄金基金(有时我会重返几个级别):

挖土机
胡同猫
Sopwith

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN468525/


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