木制玩具,第二部分-1986-1988

木制玩具的持续记忆。 我从1988-1989年左右开始在计算机上玩游戏。 最初的几年-与朋友的父母一起工作,然后他们开始出现在家用计算机中。 没错,我在1997年的某个时候相对比较晚。因此,直到那一刻,我才需要花很多时间来玩游戏。 当然,没有几个小时的游戏课,但是目前我没有机会晚上静静地坐在一些最后通behind后面。 然后他弥补了一些困难,因为他的计算机是486-33,而当时相关的游戏在此方面进展不佳。 因此,他从事这样一个事实,即他为早期的收藏品添加了羊毛,以寻找幼小的有趣或缺失的东西。



内容:
木制玩具-仍然钉在天花板上的结尾
木制玩具,最后一部分-1997
木制玩具,第十部分-1996
木制玩具-铭文
木制玩具,第九部分-1995
木制玩具,第八部分-1994年
木制玩具,第七部分-1993年
木制玩具,第六部分-1992年
木制玩具,第五部分-1991年
木制玩具,第四部分-1990年
木制玩具,第三部分-1989年
木制玩具,第二部分-1986-1988
木制玩具,第一部分-1982-1985

1986年


空手道

在富士的背景下战斗。 我在其中扮演花花公子-富士不在那儿,但是颜色比CGA更有趣。

但是,更不用说了。



利文斯通·苏邦戈(Livingstone,我想是?)

在非洲丛林中搜索利文斯通博士。 相当有趣的平台游戏,更着重于解决难题而不是行动。 几种类型的武器,具有不同的物理性质和相当悠闲的敌人。



太空探索I:《 Sarien count》中的Roger Wilco

太空清洁器Roger Wilco冒险的第一部分。 Sierra Online任务黄金时代的黎明。 好吧,让我学英语的玩具之一。 从键盘移动,但所有操作-通过输入文本命令。 后来,VGA版本推出了具有纯鼠标控制功能的产品,但是一切都变了很多。



星空飞行

这显然是第二次“星际控制”的始祖。 也是一种游戏-流派的混合体。 穿越银河系,战斗,登陆行星,收集矿物质,促进剧情...但是目前我还没有遇到她,当我发现她时,我已经不愿意玩了-图形和界面被击退了。 这仍然是EGA的最新版本,但也有CGA的版本。



俄罗斯方块

原始的俄罗斯方块Pajitnova被翻译成英文。 他以文本模式工作,因为调色板的颜色超出了图形允许的范围。 我不能说我是在这个特定版本中演奏的,但是我肯定是在某种“文本”克隆中演奏的。



1987年


警察任务:追求死亡天使

塞拉利昂-现在是一个关于警察的任务。 试图接近警察程序-不可能只射击手枪。 最后他的腿开了枪。 有必要让不同的团队将他从皮套中放出来并瞄准。 总的来说,这看起来很有趣,但很无聊。 因此,该游戏在我当中没有得到Space Quest的普及,并且我没有关注以下部分。



破坏者II:复仇天使

这是我记得在Spectrum中记得的几款游戏之一,我在游戏俱乐部里看到过,然后尝试找到它。 但是PC上的第一部分不是,但是第二部分。 图形很奇怪-对于PC而言,但游戏令人上瘾。 在关卡中自由奔跑,从盒子里拿起武器,甚至是忍者的游戏。 与线性拱廊相比,它看起来很特别。



太空探索II:Vohaul的复仇

罗杰·威尔科冒险的第二部分。 他被提拔为首席清洁工,但很长一段时间以来一直无法享受当之无愧的荣誉-主要反派从第一部分回来并开始报仇。 游戏玩法没有变化,它是第一部分。 带字典。



休闲套房拉里在休息室蜥蜴的土地

在同一年,第一个Larry出现了-Infocom文字搜索软件“ Softporn Adventure”的一种变体,现在有了现代图形。 目前,我真的不记得什么。 也许他们正躲避孩子们。 因此,VGA版本稍后通过。 第二个和第三个没有在VGA中重做,第四个和第三个据称丢失了,而第五个已经最初由VGA制造。



精英级

有精英,这是从频谱更广为人知的。 没有玩。 没有一次。 但是有必要提一下。



1988年


4x4越野赛车

总的来说,吉普赛没有什么特别的,但是我记得它们是因为我在RS的某些苏联克隆产品(某种“电子产品”)上进行了比赛。 我在那里见过媒人。 很长时间以来,我一直试图找到这款游戏,最终我找到了它。 在屏幕截图中,顺便说一句。 不成功的是,鹅卵石铺在舒适的河流前面,并且可以在没有制动的情况下以加速进行后空翻。



艾布拉姆斯战车

“苏联袭击了我们的车队。 那让我发疯。 士兵,你知道该怎么办。”
八十年代后期的坦克模拟器。 看来冷战已经结束了,但仍然有必要与苏军作战。 尽管它并没有给我们带来太多麻烦。 坦克,游乐设施,新芽。 他向谁开枪是让孩子们担心的最后一个问题。 一样,唯一的选择是战城。 虽然还没有,但还没有-几年后,该国的花花公子游行开始了。



空中游侠

也是一个关于美国陆军比其他所有人优越的游戏。 一支游骑兵队和三袋弹药被扔到敌人的身后-您需要走到关卡的尽头,并做出肮脏的把戏。 开始之前,您可以自己选择行李的内容,然后控制飞机,将行李和游侠扔在地图上,然后您必须在俯视图中杀死所有人。



帝国:世纪战争游戏

大声的名字掩盖了一种简单的,原则上基于回合的策略。 地图上有2-3个玩家,有一定数量的中立城市。 城市可以建立军队。 没有资源,只有时间(步兵-6步,战舰-30步)。 您接管城市,发展军队-接管世界。 我看到的第一个策略。 第一个在“热座”模式下播放。 没错,没有一个回合没有结束。



星鹅!

垂直滚动条。 目标是在每个级别收集六个晶体。 电平是循环的,因为如果遗漏了某些晶体,则以后可以返回它。 在“基地”,通过特殊的隧道,导弹补充了武器-机枪和导弹,弹药和生命。 级别不是很长,而且机制很粗糙,敌人很少。 但是有一次,游戏紧紧抓住了漂亮的画面。



大奖赛赛道

在这些比赛中,首先要记住屏幕保护程序中的旋律。 是的,比赛本身虽然很标准,但被推迟了。 三辆车,八条赛道。 至少没有其他人被记住。



国王的追求IV:罗塞拉的危险

总的来说,我是King Quest系列的小粉丝-我更喜欢Space Quest,但第四部分却被记住。 首先,使用新的图形和新的引擎,您可以在其中控制鼠标。 它也是首批支持声卡的游戏之一,但在那时却没有。 受到扬声器的尖叫声-好的。



塔顶

一个难以理解的生物正试图爬到塔顶。 该生物不知道如何跳跃,但知道如何-在移动中,但是知道如何用某种球射击。 在大多数情况下,敌人也是各种各样的球。 这个想法很简单,但是有趣的表现-当塔不旋转角色左右时,塔就旋转了。 造成了三维的幻觉。



以下部分每年将发行一期。 也许一年甚至有两个问题-1989-1994年对于dos游戏来说都是非常艰难的时期,有很多事情值得关注。 我打算在1995年或1996年结束。好吧,我们可能会看到1997年会好起来的。 到那时,Windows下的游戏时代已经开始,而我的笔记本电脑无法再应付那些游戏。

从个人黄金基金中列出的项目:

破坏者II:报仇的天使 -您仍然需要经历,然后才能越过。
利文斯通·苏彭戈
空中游侠
星鹅!
大奖赛赛道

在笔记本电脑上,所有东西(来自“金基金”的东西)都正常启动,除了我会每两次降低游侠的速度。 其余的可以毫无问题地播放。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN468767/


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