木制玩具,第八部分-1994年

在1994年(或在1993年底,我已经不记得了),一个玩花花公子的朋友终于买了一台PC。 386DX40 / 4MB / 270MB / 0.28-好像是当时写的。 没有声音。 但是显示器很酷,不是有些曲折的3NE,而是带有数字控制和模式存储功能的Bridge,我不必进行调整。 3NE也有某种记忆,但是仍然有必要经常调整图像,特别是在有不同分辨率的游戏,甚至使用Windows的情况下。

1994年的游戏我自己不会这么称呼-VGA和SVGA,某些地方的实时视频,对声卡的支持已成为强制性要求,很可能扬声器上将没有声音。 因此,我决定将DOS下的工作视为木本的强制性标志。 这将使回顾展在1997年合乎逻辑的结束,那是最后一个引人注目的标题。 然后Windows时代终于开始了。 但是仍然有三年零打好比赛。



内容:
木制玩具-仍然钉在天花板上的结尾
木制玩具,最后一部分-1997
木制玩具,第十部分-1996
木制玩具-铭文
木制玩具,第九部分-1995
木制玩具,第八部分-1994年
木制玩具,第七部分-1993年
木制玩具,第六部分-1992年
木制玩具,第五部分-1991年
木制玩具,第四部分-1990年
木制玩具,第三部分-1989年
木制玩具,第二部分-1986-1988
木制玩具,第一部分-1982-1985

迪士尼的阿拉丁


可能是迪斯尼最好的电影游戏(其中包括狮子王,丛林书和其他筹码游戏)。



在钢铁的天空下


一场关于机器人吸尘器如何利用人类奴隶的服务来捕捉世界的电子朋克探索。 我们为这个奴隶而战。



黑角


暴雪的街机。 有点像波斯王子的a弹枪。



大炮饲料


大炮肉是小兵在战争中执行任务的策略。 并且不断灭亡,同时,把墓地填满了传输屏幕。 他们说Atari的版本在管理方面更好,但是关于atari和其他amigi,我们只能在书籍和杂志上看到参考。



席德·迈耶的殖民


美国以文明风格进行殖民。 航行,发展,宣布独立,与皇家部队作战-游戏结束。



赛博亚


虚拟射击场散布着拼图。 在带有实时视频的游戏时代,他们押注了预渲染的3D图形。 一些人试图将Cyber​​ia译为“西伯利亚”,但是错误的。 我认为保持双关语,应将其翻译为“西伯利亚”。





毁灭战士2:地狱


厄运的第二部分。 海军陆战队返回地球,看到恶魔杀死了他心爱的兔子并报仇。



部落


主角在皇家城堡中担任差事男孩。 国王不小心救了他,得到了奖励的剑,土地分配和不喜欢总理。 游戏分为两个阶段。 具有战略意义,您可以在其中建村,种树,买牛,收割,设置陷阱等。 和街机游戏,当您在村庄四处奔跑并击退恶魔的袭击时。 起初只是用剑,但后来您可以使用更陡峭的武器,直到淹没整个领土 凝固汽油弹 龙。 事实是那里什么也没有增长。

几轮之后,您将转到一个新位置,然后从头开始进行开发。 玩具是直通的,但很有趣。



继承地球:寻求宝珠


乍一看,在幻想中探索世界。 第二点-在世界末日之后,人们失踪了,而在他们的地方,有勃起的,聪明的动物。 主要角色-狐狸-需要找到人类遗留下来的天气管理产品。



爵士兔


如果说索尼克是兔子。 在我看来,最好的商场之一。



大冒险


这也是“无情:Twinsen的冒险”。 等距动作具有独特且并不总是方便的控制。 主角必须从暴君手中拯救地球。 然后另一部分以类似的版本出现。



微型机器


赛车在桌子,浴缸和其他家庭装饰品上的玩具车上。 你们可以一起玩。 它与赛道无关,但他们不会给人以多大的礼貌。



魔术大师


用魔术文明。 更少的城市发展,更多的战斗。 而且,在战术模式下进行战斗,不仅有一个单位撞上另一个掷骰子。 胜利策略-飞行战舰。 如果法力值足够大,可以看不见。



一个必须秋天2097


战斗巨大的战斗类人机器人。 好的音乐,但是有点棉花管理。



猛禽:暗影召唤


垂直滚动条,具有良好的图形,音乐和武器购买能力。 每个玩家,真的。 同年流行的雷电(Raiden)允许两个人一起玩,但对球员失误的宽容度要低得多。



团圆


殖民地星球的发展,技术树,战术战斗。 我将其描述为猎户座大师和百夫长之间的十字架。 大量的微观管理,您甚至还必须自己飞行和研究行星。



三合会的崛起:黑暗战争


或者只是罗特。 带有改进的Wolf3D引擎的非常疯狂的3D射击游戏。 主要的麻烦是混乱的水平。 其中有很多。



太空联盟(星际计划)


实时空间策略。 只有您自己控制光标,而不是个人来回绕船上的行星飞行。 好吧,或者与光标都一样,但是随后亲自向敌人射击的机会就消失了。 但是节省资源。 在这些功能中,您可以使用其中的四个功能-然后将屏幕分为四个部分。 尽管那里已经有两个操纵杆,但我们没有。 通常一起玩,最多三个。



系统震动


创世纪地下世界,仅在太空中。 管理,至少精确地通过最后通ima-是不便的。 但是游戏是一个邪教。



星球大战:TIE战斗机


第二个《星球大战》模拟器。 它的演奏比X翼更好-他们修改了界面和引擎。 据我所记得,在这个经过改进的引擎上,甚至连X-Wing也都作为CD版本重新发行了。



运输大亨


Transport Tycoon的第一个发行版是一个有关开发运输网络的游戏。 没错,发音为“运输大亨”,它们通常仍表示豪华版。 缩短该TTD。 好吧,分别是OpenTTD。 但是开始仍然在这里。



不明飞行物:未知敌人(X-COM:不明飞行物防御)


关于UFO,没有必要多说些什么。 X-COM系列的形式仍然存在。 尽管游戏玩法与原始游戏有所不同,但其中没有新内容-即使射击游戏也以此名称出现。



魔兽:兽人与人类


魔兽争霸 RTS的第二大支柱与Dune2相当。 曾经有一次关于谁更酷的抱怨。 魔兽争霸声称,当Dune2花费了几个收割机时,有必要生产一群农民。 但是在《魔兽争霸》中,可以区分部队。 是的,一次只有四个,但它已经比亲自发出命令方便了四倍。



联队三号指挥官:猛虎之心


联队司令部的第三部分。 四张CD,屏幕保护程序和广告中的实时视频,三维引擎,有关星球爆炸的史诗般的故事……可能第一个授权的游戏是盒装版本。 当然不是我的。 我大概在1997年以后才通过WC3。 但是计算机在退出时还是很可靠的,即使不是更糟-486dx33,带有40 MB的硬盘驱动器和四速CD-ROM,只有当您用手指按一下它时,磁盘才会开始旋转。 硬盘上的最小安装量约为20兆字节-仅为我的一半。 为此,甚至删除了Windows95。 当然,一切都变慢了,但是游戏确实通过了。 多次重复了摧毁河马的任务(和安琪的死),希望我仍然可以防止这种破坏。 然后,它突然变成了情节。



黄金基金:

殖民化
爵士兔
魔术大师
猛禽:暗影召唤
运输大亨
不明飞行物:敌人未知
联队三号指挥官:猛虎之心

那年是鱼。 的确,这些游戏中的大多数已经被转载。 除非魔术大师幸运,否则不会有续集,也不会翻拍。 但是有一个GOG版本。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN470313/


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