
最近,作为独立游戏开发者ID @ Xbox计划的一部分,在莫斯科举行了一次活动。 参与者展示了14款新的独立游戏,包括《死神》(Felix the Reaper),《国王的赏金2》(King's Bounty 2)等,还与ID @ Xbox Agostino Simonetta的欧洲领导人进行了交谈。 该计划存在的五年中,此类活动首次在俄罗斯举行。
普通玩家可能会玩最著名的游戏,不太可能立即说出不寻常的内容。 同时,在游戏行业中,不仅有大型工作室发行AAA系列的游戏。 有大量的独立开发者,他们的命运和有趣的事物总是与众不同。 有人爱上了漂移,但是在没有钱的情况下他写自己的赛车,有人已经在当设计师,但是在业余时间他创造了自己的东西。 而且,在创建游戏时,仍然需要对其进行推广并将其推广到广泛的受众群体。 但是如何?
活动现场
阿戈斯蒂诺·西蒙内塔(Agostino Simonetta)ID @ Xbox计划仅允许您开阔眼界:吸引新的开发人员进入该行业,帮助游戏创建者找到他们的粉丝,帮助游戏者尝试新类型。 例如,如果游戏落入游戏通行证,就有机会与更多游戏玩家接触。 在会议上,阿戈斯蒂诺·西蒙妮塔(Agostino Simonetta)举了一个不寻常的谜题《人类:摔倒》的历史例子:40%的活跃粉丝以前从未玩过这种游戏。 受众越广,开发商的财务前景越好。 在Xbox计划ID下,数字版本游戏的总收入超过14亿美元。

今天,ID @ Xbox提供了独立工作室所需的工具和支持,以最大程度地提高成功。 参与该计划为各种规模的游戏开发人员提供了展示其创造潜力的机会。 ID @ Xbox允许您使用Xbox Live在Xbox One和Windows 10上独立发布数字游戏,并将Xbox Live添加到iOS或Android游戏中。

在运营的头五年中,ID @ Xbox计划覆盖了67个国家/地区的3,400个工作室,其中950个位于俄罗斯所属的EMEA地区(欧洲,中东和非洲)。 该计划发布了1300款游戏,其中包括Game Pass中的125款游戏。 另有1800款游戏正在积极开发中。

首次活动结束后,Microsoft将继续在俄罗斯积极实施ID @ Xbox计划,并为国内独立开发人员社区的发展做出贡献。

ID @ Xbox程序详细信息
通过
ID @ Xbox计划,合格的开发人员可以让合格的开发人员通过在Xbox Live上独立发布Xbox One和Windows 10的数字游戏,并为iOS或Android游戏添加Xbox Live支持,并为工作室提供工具和帮助,以最大程度地发挥其创造潜力。他们的成功。
Xbox Live现在可用于iOS和Android开发人员

新的Xbox Live SDK向iOS和Android开发人员提供了Xbox Live功能的访问权限,使他们能够专注于创建有趣且引人入胜的游戏。 开发人员可以访问Xbox Live成就,游戏得分和基本统计信息,从而扩展了他们的创作能力并改善了游戏体验。 灵活的自定义工具允许开发人员仅使用最适合其需求的服务。
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