如何制作游戏视频。 实用技巧和实用指南



最近,我们在Alconost制作了一些游戏视频,在与客户合作的过程中,我们再次听到了以前听到的问题:我们应该显示什么,视频是否有旁白,翻译的成本如何?转换成多种语言,我们需要什么原始资料,我们如何捕获移动设备屏幕上的视频...为了一劳永逸地回答这些迫切的问题,我们想与您分享并举例说明如何制作视频游戏。

我们认为,我们的经验对于任何试图独立制作视频的人以及将游戏视频制作外包的开发人员都是有用的。

alconost撰写

这是视频创建过程:

选择视频类型


我们向客户询问的第一个问题是: “为什么需要视频?” 基于此答案,我们建议以下视频类型之一:

- 预告片 。 没有显示游戏玩法,也没有说有关游戏的具体信息。 但是,我们对游戏产生了兴趣并取笑观众。

示例:我们针对《 迷幻世界》中令人沮丧且令人上瘾的游戏《 暗黑 破坏神 2》的预告片:



- 游戏中的视频 。 用作介绍或结束视频或剪辑场景。 也可以放在游戏评论中。

示例:我们为Rumbic Studio开办的《 失落的珊瑚礁》 开幕



-显示游戏玩法和游戏功能的预告片 。 适用于吸引潜在游戏者注意的任何地方:应用内广告,社交网络和在线媒体,甚至商场/商店的电视。

示例: Nevosoft的LandGrabbers多人版本的预告片:



想法和脚本


游戏中视频的故事情节始终遵循游戏的情节,预告片唤起与游戏本身相同的感受和情感,预告片立即深入游戏玩法和使游戏与众不同的本质。

在编写脚本时,我们将文档分为三列:“场景目的”,“视频动作”和“旁白”。

编写脚本时,我们从“ 场景目的 ”列开始。 对于每个场景,我们都写了一个句子的大纲,说明了为什么在视频中必须使用该场景。 这可以是“视频的开头和游戏介绍”,“主要独特功能”,“令人着迷的游戏玩法”或“号召性用语”。 因此,我们建立了场景序列并形成了脚本的基本轮廓。

当“场景用途”列中仅存在文本,而其他列为空时,很容易发现并修复叙述流程中的任何错误。

描述视频动作所需的细节量取决于将要从事该项目的视频设计师的才华和艺术才能。 对于我们中的某些人,您所需要做的就是编写“徽标带有精美的动画出现”并提供引用的链接; 在少数情况下,我们需要更加具体-“通过增加弹跳效果并减小不透明度,并从左边缘向中心加速,来显示对象”,依此类推。

非常重要:每个场景中的配音文本数量必须与视频中的事件数量匹配。 这是我们如何计算余额:

2个配音词= 1秒

屏幕上的一个主要事件= 1-2秒。

原始资料


当然,我们可以自己制作所有图形。 但是,如果在游戏创建过程中客户已经做了大量工作来说明角色,游戏界面,背景,关卡和其他视觉效果,为什么还要花时间和客户预算呢? 我们可以简单地获取这些源材料(分层的.psd或.ai文件,3D模型等),然后自己添加所有必要的修饰。 通常,客户端提供的图形足以创建视频。

示例:土地掠夺者的来源



顺便提一下,我们可以推荐一个不错的应用程序,用于在iOS设备上获取视频: Reflector (试用版允许在单个会话中录制多达10分钟的视频,这足以显示游戏玩法)。 我们找不到与Android相当便利的同等Android版本,因此,如果您有任何建议,我们将很高兴听到他们的建议!

故事板


故事板使我们可以在完成工作之前很长时间就可视化视频。

根据视频的复杂程度,情节提要可以采用不同的形式:从一组手绘草图到将要录制的视频的近镜头。 在情节提要中添加细节意味着在后期工作中来自客户的意想不到的评论更少(这意味着更少的修复和更少的时间)。 我们尝试将所有关键场景包括在情节提要中的视频中。

示例:Darklings的故事板



我们的经验表明,没有情节提要会导致最终结果不可知且不可预测。

画外音


游戏视频需要声音吗? 我们的答案是肯定的。 语音太重要了,无法吸引观众。 无旁白的视频更易于本地化为其他语言(因为您不必重做动画以适应新的音轨,而新音轨的时机将与原始音轨不同),但是与降低后的制作成本相比,降低制作成本可能是错误的节省视频的影响。

通过使用业余爱好者而不是专业配音艺术家来节省金钱是否值得? 不,不是。

专业的画外音艺术家在录音室中使用昂贵的设备将他或她的声音记录下来,并具有出色的音频隔离度。 声音被均匀录制,音量或频率没有跳跃。 艺术家会定期处理广告和信息文本,并能正确说出:没有或只有很少的愿望,并且不存在不需要的声音(嘶嘶声,吹口哨,爆裂声等)。 这种声音很容易与音乐和音频混合和结合。

语音太重要了,无法吸引观众

请注意,始终在创建动画之前记录音频,并且仅根据现有的画外音记录创建动画。 相反,这样做会浪费大量时间。 如果您由于某种原因无法立即录制画外音,请采用以下解决方法:首先录制“草稿”画外音(自己通过笔记本电脑的常规声卡在卡拉OK麦克风上),然后创建基于此的动画。 后来,画外音艺术家以高品质阅读文本,使其与草稿的时间完全吻合。 但这将使配音艺术家的工作成本增加30%到50%。

一件事很明显,但无论如何我们还是要说:如果您使用另一种语言录制,请仅由母语人士做画外音!

动画制作


这个阶段本身值得一篇文章。 这是主要魔术发生的地方,它将静态图片转换为动感的,引人入胜的视频。

我们的建议:

  • 及时播放音乐。 通常,我们给视频摄制组一个节拍器,他们用它们使所有视频事件以音乐的节奏进行动画处理。
  • 动画必须遵循迪士尼的《十二个基本原则》
  • 视频中的摄像机视角必须是“实时”的,而不是静态的。 即使视频仅包含静态对象(例如徽标和URL),摄像头也应稍微移动一点,放大/缩小或稍微摇晃并“呼吸”。

音乐和音频


我们为每个项目从头开始编写音乐,或者从股票站点购买免版税的曲目: http : //audiojungle.net/,http : //www.neosounds.com/,http : //www.premiumbeat.com/

如何选择正确的曲目? 显然音乐应该适合视频的气氛和内容; 音乐中不应包含会干扰观看者的突然或令人震惊的声音。 最佳音轨通常包含脉冲并具有深沉清晰的低音。

视频中的所有事件均应标有声音,以使视频整体感觉流畅。 确保画外音很大但有轻微压缩,并且频率不与音乐重叠。

本地化


正确地对视频进行本地化涉及许多任务:翻译所有屏幕上的文本,在游戏的本地化版本中重新捕获游戏视频,记录新的配音以及重新设置动画以适应新的配音。 根据视频的复杂程度,完全本地化可能会花费原始视频预算的50%到90%。

本地化的低预算选项是翻译所有屏幕上的文本并以目标语言添加字幕。

-


大功告成! 视频已经准备好了。 如果将视频用于游戏中,则将其集成到游戏中。 预告片和预告片分布在社交网络,博客和媒体网站上,它们在此吸引潜在玩家的兴趣并建立预发布的预期-甚至被添加到应用商店页面中(我们仍然希望Apple尽快添加该功能将视频放在App Store的说明旁边)。

如果您对视频制作过程有任何疑问,我们将很高兴收到您的来信! 写信给我们video@alconost.com或在下面留下您的评论。

关于作者

本文由Alconost撰写, Alconost是产品本地化服务的全球提供商,为应用程序视频游戏 ,视频和网站提供70多种语言的版本。
我们提供说母语的翻译,语言测试,带有API的云平台,连续本地化,24/7项目经理,以及任何字符串资源格式。
我们还为Google Play和App Store制作广告和教育视频和图像,预告片,解释器和预告片。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN472596/


All Articles