关于360 Reality Audio格式,耳朵照片和遗忘的旧照片的观点

新的360 Reality Audio格式有望在今年年初在CES上亮相,因此不会产生信息炸弹爆炸的效果。 在潜在的最终用户中,格式相当酷,并且对专家最感兴趣。 同时,认识他并认识他是什么,我们可以谈谈这种发展的美好未来。 Amazon Music,Deezer,Tidal和nugs.net已经对该格式表现出了浓厚的兴趣。



一个月前,服务确认了他们打算以新格式播放音乐的信息。 我相信使用传统的两个发射器在流媒体平台上起了作用,而不是使用竞争对手的杜比全景声格式时正确播放所必需的大量信号源。 但是这种格式是新的吗,将来还会有什么期望。 在“猫”下,我谈论了360 Reality Audio,以及关于它的近期前景的一些话题。

那些不了解双耳录音的人的新颖性


因此,将SONY的发展称为根本性的新事物是谎言,因为其创建的理论和技术基础已经很久了。 曾经遇到过双耳录音的任何人都可以通过收听SONY网站上的演示曲目立即识别它们。 为了进行比较,您可以使用通过双耳录音创建的任何虚拟理发店。 例如,这一个(您可以使用耳机进行评估):

360 Reality Audio的主要优势是能够准确定位许多KIZ(视在声源)的能力,而大多数双耳记录仅具有一种(最多两种)乐器,其余的定位通常不太清楚。

该技术的另一个特点是考虑了听众耳朵的个性特征。 该功能的实现归功于SONY Headphone Connect应用程序(保证仅可在兼容设备上使用)。 为了进行分析,耳朵足以拍照。 有趣的是,早期也有一些考虑到耳廓特征的项目,例如Nura启动,它使用了测试信号和反射分析。


通过从照片中“获悉”耳廓的形状,Headphone Connect可以形成一个单独的配置文件,并允许您针对特定用户调整播放。 由于上述所有原因,SONY可以提供逼真的声音图像,并在立体声全景图中精确定位许多幻像源。

兼容性和设备


如果我们谈论无线扬声器和耳机,那么使用该格式将需要强制性的硬件支持,即 索尼的解码器。 目前,唯一兼容的固定无线设备是Amazon Echo Studio,它将解码来自Amazon Music HD的信号。 扬声器将于11月7日发售。 重要的是要理解,只有付费订阅才能使用新技术。

制造商写道,绝大多数现代耳机都可以与新格式配合使用。 要播放,您的操作系统需要Deezer,Tidal或Nugs.net。 Amazon Music Unlimited尚不支持该技术。

如前所述,当与兼容Headphone Connect技术的耳机一起使用时,您可以创建针对特定耳朵优化的个人资料。 还应注意,许多用户质疑此功能的有效性-他们只是感觉不到自己的个人资料中的声音与为另一个人优化的个人资料之间的差异。

将来,SONY计划在Alexa设备以及将支持Google Chromecast的设备上实现对360 Reality Audio的硬件支持。 预计将来将在联发科技I,恩智浦半导体,高通公司的移动芯片的基本功能中提供支持。 此外,索尼宣布与Fraunhofer IIS合作,这将使音乐创作者可以使用360 Reality Audio。

关于技术前景


尽管事实上双耳录音根本没有什么新奇的东西,但该格式仍然为用户提供了更高的保真度和幻像声源的真实定位。 考虑到360 Reality Audio并不是由一个半爱好者(如以前的双耳录音)所吸引,而是由诸如SONY和大型流媒体服务之类的巨头参与,因此我们可以指望将这种格式转变为一种新的标准。

最初,它只是一个小众市场,但考虑到任何使用传统立体声的人都可以注意到的差异,它将在5-7年之内得到普及。 而且,他不太可能推动杜比全景声(Dolby Atmos),因为后者的设计对象更多是用于家庭影院,而不是用于播放音乐。 此外,其效果与杜比全景声(Dolby Atmos)相当,只有耳机(开发人员主要依靠耳机)才可以实现360 Reality Audio,从而确保减少听众。

将格式集成到工作室过程中的过程已经开始。 根据索尼的说法,艺术家马克·罗森,法雷尔·威廉姆斯,比利·乔尔和杰夫·贝克已经为流媒体服务准备了1000多种新格式的曲目。

我还说,在俄罗斯,这种格式将比在美国和西欧更流行和广泛使用。 之所以会发生这种情况,是因为流媒体服务主要依赖西方听众,他们的品味与俄罗斯人的音乐偏好大相径庭。 传统上,我很感谢您对评论中格式和技术的前景和实用性的看法。

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN474646/


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