最近设法访问了硅谷的加利福尼亚。 没有我的注意,计算机历史博物馆并没有消失。
博物馆门票可供选择一到两天。 首先出现了一个问题,为什么要两天? 仅仅三个小时的参观后,我才意识到为什么,当仍然有未开发的迷宫和即将举行的展览时。
很多照片被剪掉了。
这次访问没有像普通人那样开始-他们不是从一开始就去的,而是到了明亮无门的地方。 这个房间原来专门用来研究Photoshop,电话通讯和手机的发展史,游戏《魔兽争霸》,维基百科的发展史,乐器,医疗设备的发展,编程的历史。 每个知识块都有一个模拟器。 例如,使用一堆医疗设备可以对有生命的人进行IMRI,对于Photoshop-您可以对博物馆中展示的车祸测试进行虚拟测试,同时可以对零件进行三个时期的可视化-多年来,整个程序都可以更详细地可视化,等等。 .d。
在编程历史记录块中,我喜欢具有可视化效果的玩具,我希望将其放在我工作的公司中。

含义如下:所谓的“开发人员”坐在桌子的一侧,而担任“程序”角色的人坐在桌子的另一侧。 开发人员的任务是向“程序”赋予相同的命令-第二个人,因为他了解自己以及如何建立自己的形象。 根据结果,双方应得到相同的设计。
还有一个特殊的游戏桌,在其中,您必须借助一组命令和功能来喂青蛙mid:

这是您可以触摸和按下按钮的第一个自动点唱机:

和音乐“碟片”

第一个存储设备:


这是第一台超级计算机CRAY-1! 他们在博物馆里写道:“触摸故事”

同样来自超级计算机家族:

卡片打孔选项卡:

以及所有IBM硬件:

这是制作第一个卡通片的皮克斯计算机:

第一部动画片的装置:

一些历史计算机:



机器人展:

第一只老鼠:

第一台计算机只在照片中展出过(以前我在出版物中看到它实际上是在博物馆中):

我什至不明白:

第一辆流动站的副本:

博物馆有很多展品-从最早的距离测量仪器到Google未来的无人出租车。
毫无疑问,我对分享的印象深刻。