嗨,我叫安雅(Anya),来自Mosigra,有时我会在我们的博客上写一些东西。
直到十七世纪,与孩子一起玩的问题才真正困扰着任何人。 甚至有一种理论认为,在中世纪,儿童被视为年轻人,并在军队中成长。 关于这一点,菲利普·阿里斯(Philippe Aries)在《旧秩序下的儿童与家庭生活》一书中写道。 他之所以得出这样的结论,是因为他已经看过足够多的古代缩影和偶像,并且发现他们的孩子是一些老人,他们几乎不玩游戏,并且通常与成年人的身高不同。 (关于这一点,仍然有
一篇更详细的
高级文章 。)
然后其他中世纪研究人员弗朗西斯(Francis)和约瑟夫·吉斯(Joseph Gies)写了一本书,关于白羊座并不完全正确的事实:“在手写的缩影上,童装比成人厕所更简单,更短。 男孩穿衬衫,绑腿和长衫,女孩穿礼服和中山装。 缩影描绘了孩子们玩球,漂浮,射箭,操纵木偶,欣赏木偶表演-一直以来都是儿童的典型娱乐方式。” 这本书叫做《中世纪家庭与婚姻》。
简而言之,有一件事是众所周知的:对孩子的对待本身就是这样。
感谢让·雅克·卢梭(Jean-Jacques Rousseau),他在1761年的专着《 Emil或On Education》中指出:“孩子们不知道:有了关于他的那些错误观念,他们走得越远,就越会误解。 我们最聪明的人正在追寻对人们来说重要的是什么,而不是考虑孩子们是否能够学到这一点。 他们一直在寻找孩子的成年人,而不是在成年之前就想着他是什么。”
卢梭(Rousseau)为个人素质的发展,民主的培养,反对殴打和训练而激动不已(尽管他对严重的不当行为给予了严厉的惩罚:如果您打碎窗户-睡在草稿下,您会知道的)。 然后,他给孩子做了类似的指示:他将有条件的Emil的生命的前18年分为四个时期,并写了孩子应该在多大的年龄学习和工作。 我不是在玩游戏,而是在劳动和科学上休息。 但是例如,他提请您注意游戏可以使孩子对学习产生兴趣的事实:“您是否能够对他产生任何喜欢的影响? 即使没有他的知识,他的活动,游戏,娱乐,悲伤是否不在您的手中? 当然,他应该只做自己想做的事。 但是他应该只想要你想要的东西。”
这条路最终被烧毁了:天主教堂不喜欢卢梭批评宗教的段落。 但是打下了基础,教育学和儿童心理学进一步发展。 而且,更多的成年人越来越关注游戏,以及它在儿童的成长和发展中所处的位置。
这是家教老师康斯坦丁·乌辛斯基(Konstantin Ushinsky)1869年在《人作为教养的主题》一书中写道:“对于孩子来说,游戏是一种现实,而现实比周围的事物有趣得多。 正是因为它更容易理解,对孩子来说才更有趣。 但对他来说更容易理解,因为部分是他自己的创造。”
还是这里的心理医生阿尔弗雷德·阿德勒(Alfred Adler),1927年,“理解人的本性”:“儿童接近游戏的方式,他对游戏的选择以及他对游戏的重视程度,证明了他的社交态度,对世界的态度和他的善良。 。 观察一个正在玩耍的孩子,我们可以看到他对生活的充分态度。 游戏对每个孩子都至关重要。”
或者这是来自俄罗斯职业治疗师协会的儿童心理学家玛格丽塔·伊斯托米娜(Paramonova),2019年在电话中说:“我们得出的结论是,游戏的价值显而易见。 在与我交流的专家圈子中,在我们的社区中无需证明,毫无疑问,游戏是一件重要的事情。 我们非常感谢游戏和孩子的游戏欲望。 在我们四月份的康复中心,通过游戏和唯一的方式教给孩子们。”
好吧,玩什么? 又如何? 在两年内您已经可以提供多维数据集? 但这都是教育性的角色扮演和难题-什么时候可能? 他们真的发展了吗?
游戏时代
我在4月的MRT康复中心(儿童和三姐妹)中与职业治疗师和心理学家进行了交谈。 通常,每个人都有这种方法。
理解对孩子有用的最简单的方法是给他一个玩具山,看看他的选择以及如何玩。 首先,游戏应该带来乐趣,然后它已经可以用作开发或发展某些技能的工具。 如果游戏超级有用,但是孩子不喜欢它-甚至不要尝试强加。
而且,如果您什么都不喜欢,这里就有游戏时代的概念。 这也很像Russo对孩子的指示,只是非常非常详细和现代。 这是家庭教师Ima Zakharova和Elena Morzhina的发展。 他们将孩子一生的前六年分为八个阶段。 每个人都写道:这个年龄的孩子已经知道应该学习什么,哪些游戏将对此有所帮助。 并放入名为
“游戏教育学”的培训手册。
它也适合有特殊需要的孩子,以及父母可以在不与专家不断和解的情况下进行工作的事实。
玛格丽塔·伊斯托米娜(Margarita Istomina)对她说:
“我本人和我的许多同事都采用这种概念。 这是对研究工作和作者三十年个人经验的出色分析。 这个概念既不与基本的哲学原理相矛盾,也不与我们通过儿科和医学文献对儿童发育的了解相矛盾。 翻阅表格,您可以看到孩子现在处于哪个阶段,准备好或不准备继续前进。 或者为什么他回到上一个阶段-这也发生了。”

这很容易工作:打开舞台的桌子,该桌子对应于孩子的年龄。 这里有一系列技能和机会。 例如,1-2年:积极模仿成年人的行为,寻求成年人的保护和舒适,害羞和初次固执,甚至更多。 勾选您能识别孩子的地方。 而且,如果该表是复选框中的全部或几乎全部,那么您的孩子正处于此阶段,那么游戏将适合他。 您可以检查下一个阶段,当前的阶段突然已经不可用了。 如果刻度线很少,则可以退后一步并在此处进行检查。
因此,康复中心的专家与患有认知和身体障碍的儿童一起工作。 他们观察孩子现在所处的阶段,并了解如何和他一起玩以达到下一个阶段。
简要介绍前6年的舞台和玩具
从出生到3个月。 第一个玩具是自己的双手。 首要技能是面部识别,对面部表情,声音和物体的反应。 他看到一个成年人-向他微笑。 他看到一个快乐的成年人-并被喜悦感染。 特色玩具:手机,任何相当安全的明亮或安静物体。
3-6个月。 它开始抓住并拉入您的嘴。 行动,区分正面和负面情绪,突出一个亲密的成年人。 特色玩具:具有不同的表面(肋状,蓬松,柔软),具有声音效果,既明亮又大,可以抓着但不能吞下。
6-9个月。 能够爬行,握住勺子,撒东西,玩食物。 他了解点头之类的简单手势,可以探索周围的空间。 他开始理解一些单词,他he不休。 游戏:在高潮的情况下躲藏和寻找户外运动(“颠簸,颠簸,撞洞!”)
9-12个月。 自己坐下来学习走路或已经走路。 保持姿势和平衡,用两只手,模仿成年人,区分自己和其他成年人。 在此阶段,您可以与孩子平等玩耍。 在游戏中,情节出现:喂熊,放洋娃娃。 玩具:分拣机,金字塔,人和动物的雕像。
1至2年。 欢迎来到第一次危机! 最初的抗议反应,否定主义和抵抗出现了。 第一次,孩子开始感到厌恶,恐惧。 探索允许和安全的范围。 他了解什么是“地雷”,并用这个新概念奖励物体。 游戏:捉迷藏,追赶,金字塔,骰子,炮塔。
2至3年。 他开始玩弄情感和身体形象:他做鬼脸,换衣服。 他扮演妈妈或爸爸,青蛙和鳄鱼。 撰写童话,充满困惑。 在这里您可以播放冒险故事。 非常简单的台式机也适用。
3至4年。 第二次危机! 抵抗成年人并反其道而行之,捍卫自己的欲望,激怒父母。 尽管计划可能会在游戏结束前更改十次,但游戏会按照计划进行操作。 对像巴巴亚加(Baba Yaga)这样的虚构生物的想象和恐惧在不断发展。 游戏:包括绘画,建模和构造,以及日常主题。
4至5年。 主要设计师jengi和lego的时代。 游戏:以职业,动物,我们周围的世界为主题。
5至6年。 出现性别差异,这是帮助成年人的愿望。 在这里您可以玩简单的合作书桌。 这个孩子在医院里玩超级英雄,在战争中。 他区分幻想和现实,面向空间,不断问“为什么?”。 在这里,您可以放下木板,学会按规矩玩游戏,在剧情上玩恐惧和侵略。
而且不用钻
父母还有片刻。 父母常常不知道如何与孩子一起玩。 不是因为他们如此糟糕,而是因为成年人和孩子对世界的看法有所不同。 如果对于成年人来说,“将自己拉起来五次”的说明是可以理解的-如何执行它以及它的用途,那么其中的孩子不会看到任何乐趣,乐趣或益处(因为它仍然不知道如何看待它)未来,出现引体向上的效果)。
心理学家卡尔·布里什(Karl Brish)在《依恋理论和幸福的人的教育》一书中建议:
-“真诚,快乐地参与到这种情况中,鼓励婴儿活动,激发婴儿的状况”,
-为孩子的每一项成就感到高兴,即使在我们看来这是微不足道的。 例如,一个孩子按下按钮-听到了声音。 对他来说,这意味着他知道如何影响世界,这令人兴奋。 与之分享这种热情很重要。
《游戏教学法》的作者提出了更多建议:
-不要在游戏中给出指示,指示,不要发表评论,不要试图控制孩子。 只是在情感上和身体上都存在。 由于孩子可以通过游戏探索周围的世界,因此对他来说感到舒适和安全很重要。 亲密的成年人给人这种感觉。
-碰巧一个孩子如此爱玩具,以至于玩具在所有阶段都可以携带。 这很正常。
-仍然-儿童经常会生气,停止玩耍或无视成人。 最有可能的是,这意味着孩子很累,然后您可以从上一个阶段开始玩游戏-它们非常简单,可以起到镇定作用。 或者只是落后于孩子。 让他休息。
在康复中心(通常孩子们几乎总是在玩耍)中,父母被邀请上课。 专家(职业治疗师或心理学家)同时与孩子一起玩耍,并教成人如何与孩子交往。 有人给我讲了惊人的可爱故事,这些故事讲述了母子俩如何热情地玩恐龙,或者有孩子的家庭一起去找同一个专家,他们如何结交朋友,并让整个人群在海上放松。 一些专家甚至在康复后编写了类似食谱的文章:推荐游戏列表以及如何玩游戏。