#321移动开发者的有趣材料摘要(11月4日至10日)

在新版本中,Apple授权,强制性的俄文应用程序,模块上的收入和飞行困难,用户的生命周期以及Cardboard的残骸。



今年夏天,在WWDC 2019大会上,苹果推出了自己的使用Apple登录系统,并强制要求App Store中所有使用社交媒体登录的应用程序都必须使用该系统。 使用自己的授权的教育,公司,政府和商业应用程序除外。

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的iOS

(+13) iOS A / B浏览器测试的改进方式。 Yandex报告
(+10)我们 了解SwiftUI中的属性包装器
(+9) 难以计算iOS应用程序中自动续订的收入
如何使用AutoLayout软件为iOS创建Spotify克隆
iOS中的多线程编程
使用NSUserActivity和SwiftUI进行UIScene恢复
iOS中设备上的语音识别
制作Apple Style动画-在Swift中查看属性
使用Apple Natural Language Framework的简单iOS标头分类
将SwiftUI与Alamofire结合
5个iOS库使您的应用程序与众不同
海森堡:Swift上的化合物
WaterfallGrid:SwiftUI上的“瀑布”内容

安卓系统

(+15) 通过JSON在Android上发送消息和警报
(+14) EBA架构,也可以充分发挥反应性
(+7)我们 遍历模块:使用Jetpack在多模块应用程序中导航
(+6) Wi-Fi和许多其他缩写。 如何在Android应用程序中的Wi-Fi节点上获取数据而不会膨胀
华为将拨款十亿美元给Android应用开发者
在美国获得的Google Play积分
微软正在测试适用于iOS和Android的统一Office
比尔·盖茨将Android在Windows Mobile上的胜利与针对微软的反托拉斯案联系起来
Android开发播客#6。 Florina Muntenescu主持的Android Dev Summit 2019
再见ViewPager。 嗨,环氧轮播。
使您的Android应用程序变得坚实:第2部分
在Android上争夺更少垃圾用户界面
Android Studio 3.5:功能,增强功能和修复-您需要了解的所有内容

发展历程

(+16) 着色器不是魔术。 在Unity中编写着色器。 顶点着色器
(+14) 如何创建很棒的老板。 Shadow Fight 3开发人员经验
(+12) 服务器和Web应用程序负载测试的开放基准
(+10) Khronos Group创建了使用Vulkan的示例的统一存储库
(+8) 在用户界面中使用模式窗口
(+8) 跳跃摧毁敌人,如“ Mario” Unity 2D
(+7) Kotlin vs Swift:Android和iOS是否正朝着通用语言迈进?
Ivi.ru要求展示未来的电影院
Podlodka#136:现代C ++
Google打开Cardboard SDK的源代码
TikTok为开发人员发布了该程序中的第一个SDK
获得Visual Studio Online
编程中的认知变形
停止将粘性(粘性)导航栏用于移动设备
移动应用程序设计中的网格
您应该在程序员投资组合中考虑的事项
带有dart2native的Dart 2.6公告:将Dart编译为独立的Windows,Mac OS和Linux可执行文件
5个漂亮的重做Twitter用户界面
Flutter自动化测试-入门
十月份十大最受欢迎的Android和iOS库
铸造厂:典型的BaaS解决方案

分析,营销和货币化

(+21) 面向初学者的移动应用程序分析和货币化
2019年第三季度的myTarget移动广告分析
Niantic基金在其平台上进行项目
用户生命周期:专业人员指南
付费:为每个买家支付购买费用
体育应用收入同比增长73%
当乐趣停止时:成瘾的科学基础
Uber如何利用心理学提高用户体验质量
初创企业在开始产生收入之前如何衡量成功
独立游戏的社区演练

人工智能,设备,物联网

(+73) 宠物项目-小生命
(+15) 语音合成技术概述
(+12) 语音应用:十亿美元的市场,在俄罗斯没有注意到
(+5) WISE-PaaS-工业物联网的云平台
(+5) 什么是物联网?它将如何帮助企业赚取更多?
微软开始销售Hololens 2
在俄罗斯,iPhone和其他智能手机开始租赁
国家杜马支持禁止销售不使用俄罗斯软件的智能手机的禁令
使用Raspberry Pi和Kubernetes制作Microcloud

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN475196/


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