#323移动开发人员的有趣材料摘要(11月18日至24日)

在我们的新发行中,为Aurora,迪拜购物中心的智能手机开发,UX设计趋势,HTML5开发工具,收入占整个应用程序市场93%的顶级发行商的1%。 我们得到了一个有趣的摘要!



我们的团队已经开发并支持企业移动应用程序,用于在大型客户的付款系统框架内接收付款。 现在,它被客户员工在俄罗斯的37个地区中运行Aurora操作系统(以前称为Sailfish Mobile OS RUS)的设备上使用。 在这篇文章中,我将简要讨论这个项目,并更详细地介绍操作系统本身。该问题的初步说明采用简化形式:我希望能够可视化移动应用程序中的布局图,并能够在其上显示特定组织的位置。 我也想查看用户的位置,但是这里的问题出在技术层面上-您需要可以让您获取室内设备坐标的设备。 因此,我们将这一方面放在本文的讨论范围之外,而将重点放在软件部分。

该摘要可作为每周新闻通讯获得 我们发送给的每日新闻 电报频道

的iOS

(+74) 苹果如何杀死网络技术
(+10) Redux-类似于SwiftUI中的状态容器。 基础知识
(+4) Redux-类似于SwiftUI中的状态容器。 推荐建议
(+3) Swift.assert-发布后的生命
苹果扩展了每个人都可以编写程序的程序
iOS中的按需资源
苹果将​​于12月2日评选最佳应用和游戏
Apple Developer App发布
如果Apple复制您该怎么办
由于iOS 13中的错误,苹果将改变操作系统的开发方式
带有Vision API的IOS文档扫描仪
使用Swift Combine框架进行调试
如何在Core ML 3中创建可更新的模型
在iOS应用程序中实现演示模式的简便方法
CollectionView中的iOS 13合成布局
树莓派上的Swift
在iOS上引入黑暗模式
微服务SwiftUI
负载:带有负载指示器的按钮
OpenSwiftUI:打开SwiftUI
5个iOS库可为您的应用制作动画

安卓系统

(+21) 移动开发中的质量管道,第1部分:Android
Google提供100万美元的Android漏洞
美国Android开发人员
Google和Udacity推出了“科特林高级Android”课程
Epic Games应用商店获得了第二款游戏
动态功能模块导航
如何在Google Play商店中放置渐进式Web应用程序
Kotlin / iOS上的本机
匕首技巧:重构
了解如何在Android中呈现视图
如何使用Android Management API使企业移动应用在设备上独树一帜
通过Firebase登录Kotlin-Twitter,Facebook,Google,GitHub
Google希望Android使用常规的Linux内核
StoryView:适用于Android的Storiz

发展历程

(+28) 马尔可夫链用于建筑程序生成
(+19) Dart扩展(颤振)
(+19) 无障碍的比赛,没有失衡和排队:实用指南
(+12) 2020年用户体验设计将遵循哪些趋势
(+11) Flutter如何运作
(+11) 法国兴业银行设计系统:设计与开发的和谐
(+8) 测试未来应用程序的想法。 预先输入。 还是如何省很多钱
为什么要害怕鬼键
我们用于创建流行的HTML5游戏好奇探险的所有工具
Humble Bundle中的声音效果,声音和音乐
获得Firebase身份验证使用Apple登录
在假期期间如何通过应用程序赚钱?
Miro平台发起了应用程序竞赛
在俄罗斯,他们将创建一个用于通过声音评估发动机状态的应用程序
Microsoft关闭Cortana应用程序
MobileOptimized Video 2019
调查:设计和原型设计应用工具
适用于iOS和Android的移动应用程序设计指南。 关键平台差异
如何在移动应用程序开发中使用脚本
在设计中组织空间。 压痕,网格和布局
Flutter中的简单3D引擎
如何改善初级开发人员的工作
我收到的所有代码审查中的最佳审查
您的下一个应用程序可能没有服务器部分。
程序员犯的常见错误。 即使是好的。
适用于移动应用程序的最佳模板和主题2019
进行注释,它们会使您的开发人员满意
VS Code的20个快捷方式可用于快速编程
UX最佳做法:注册
使用Flutter中的Device_Calendar库与Android / iOS中的日历进行通信
针对移动应用采用跨平台策略
放弃混合应用程序开发的8个理由
Merjim 1000多名开发人员的工作
加快编程速度需要11个基本的元知识概念
OpenDiablo2:《暗黑破坏神2》开放引擎

分析,营销和货币化

(+36) 10步本地化应用程序
(+10) 我如何开始进行营销
(+2) Narcade案例:来自土耳其的开发人员谈论了手机游戏的本地化和土耳其游戏市场
俄罗斯将成为欧洲第三大视频游戏市场
排名前1%的发行商获得80%的安装量和93%的整个应用程序市场收入
Thein Lyman(Wargaming):与游戏有情感联系的游戏
myTarget推出广告应用市场
Ocean Engine覆盖了全球三分之一的移动用户
Clumio获得1.86亿美元用于云备份
SmartNews:阅读新闻的最佳方式
购物应用程序创下下载记录
WeWork在俄罗斯启动启动开发计划
App Store上的付费游戏收入在不断下降
Yandex.Money以聊天任务的形式发布了游戏
电线:最安全的信使

人工智能,设备,物联网

(+11) 在大型企业中引入机器学习模型的阶段
(+10) 三星关于使用神经网络分析文本的新的免费在线课程
(+7) 10个生活技巧,用于开发推荐系统
(+5) 基于Raspberry CM3 +的物联网网关开发

以前的摘要 。 如果您有其他有趣的材料或发现错误,请发送到邮件

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN477202/


All Articles