随机发生器如何让您为旧游戏注入新的活力


与过去链接随机化器不仅可以更改游戏中箱子和奖励的内容,还可以更改角色的精灵,创造的敌人和世界的调色板!

通过您最喜欢的童年游戏就像认识一个老朋友。 知道胸部有什么,敌人会跳出什么灌木丛,什么秘密战术使击败敌人容易,您会感到放心。 当您想在游戏中放松时,如此舒缓的紧密联系成为显而易见的选择。

但是,如果您在熟悉的游戏玩法中加一点胡椒怎么办? 在完成几次游戏并记住游戏之后,我们如何才能恢复我们在第一段经历中经历的冒险和研究的感觉? 一个小型但积极发展的复古游戏仿真场景社区正在通过使用称为“ randomisers”的mod和黑客来寻找该问题的答案。


有人说完美无法提高。 但是最终幻想VI的一个名为Beyond Chaos的mod证明了这是可能的。 在其中,Yoshi成为了费加罗的新国王,而酋长长官却是他的双胞胎兄弟。


使用流行的Universal Pokemon Randomizer,您可以将Beadril变成知道鬼魂型PokémonSteel Wing攻击的初始Pokémon。


借助随机发生器的强大功能,GBA的Fire Emblem的 Kent现在可以实现他的秘密梦想,成为一名吟游诗人而不是骑士!

洗牌并上交


在最简单的情况下,mod随机化器仅将游戏ROM中的数据混合在一起,从而使每个段落成为一种新的不可预测的体验。 因此, 《塞尔达传说:过去的链接》随机发生器可以更改在箱子中找到的物品,修改对地牢任务的奖励,甚至可以用粉丝创建的众多选项之一替换“链接”精灵(我个人喜欢精灵)来自《 洛克人X》 )。 而且,您甚至可以走得更远-更改各种游戏门的出口点,甚至将按键分散到世界某个地牢的头目(而不是将它们放置在地牢中)!

从小众市场涌现出来的东西现在已经演变成一种独立的逆向游戏类型。 于2016年发布的BIG电子游戏随机生成器列表如今拥有数百种用于随机化游戏的mod,从《 银河战士》,《金太阳》和《地精》Faxanadu,冒险岛《毁灭战士》 。 该列表每周更新一次,其中包含新产品,如果您不喜欢您的游戏,它可能很快就会发布。

不同的随机化模式提供不同级别的随机化,但是最标准的是混合事物或可检测的技能/能力的想法。 一些mod保留了游戏的构想结构,但会更改沿途发现的奖励和物品。 其他人则完全改变了游戏的进行方式。

同时两场比赛


最极端的随机分配器的设计方式是,玩家必须一次完成两场比赛。 在“ 超级银河战士x链接到过去的随机生成器”模块中,玩家使用特殊的随机门在Hyrul和Zebes的世界之间移动,而将物品收集在一个物品中则有助于另一个物品的通过。 叔叔林克很有可能会给球员跳高的靴子,这将使萨姆斯能够到达诺菲尔深处的宝剑。

随机生成器为无聊的游戏增加了几乎无限的重播价值-在每个段落中,玩家必须克服新的障碍。 他们测试游戏的技能和知识,而不仅仅是使用经过多年训练的肌肉记忆。 MOD限制了玩家依靠其“自动驾驶”的能力,使他回到了最初的任务:快速适应和解决问题。

但是,对基础游戏的深入了解在随机化器中仍然有用,尽管它仅有助于了解找到每个项目时会带来哪些新机会。 您可能必须与一个比平常拥有更多稀缺资源的艰难敌人作战。 或者,您可能需要以特殊技能来维持团队成员的生命,这种技能几乎无法幸免于敌人的一击。

即使您只对经典游戏有模糊的记忆,也有许多资源和指南可以为您提供帮助。 这些可以是有关通过随机数发生器的基本策略的初学者指南,也可以是成熟的跟踪器 ,它们显示接收新项目时哪些区域可用。

我喜欢看


几年前,我第一次遇到一群怀旧游戏的爱好者,当我在Twitch上看到《塞尔达传说:过去的链接》LttP )时,最初我几乎不认识。 她身上有一个角色,而不是像林克(Link)一样,在他们不应该在的箱子里找到物体。 在Google上进行的搜索向我解释了发生了什么,并激发了我对这个崭新的复古游戏世界的兴趣。 从那时起,我在恶魔城超级银河战士 火焰纹章 ,时之 最终幻想系列4,5,6 )中尝试了许多游戏的随机分配器 。 有了每个新的mod,我就会更深入地进入随机发生器的兔子洞。

当我开始与对随机场景感兴趣的其他人交谈时,事实证明,很多人是通过Twitch发现的。 有些人是由于在互联网上随机搜索而发现这个概念的,但是在最近几年中,大多数人是在观看直播后进入社区的。 他们观看了鲜为人知的彩带,以及大型的慈善流媒体活动,例如Awesome Games Done QuickRPG Limit Break和最近的Speedran活动Questing For Glory 3 。 而且由于LttPMario 64随机生成器出现在《 Awesome Games Done Quick 2020》时间表中,因此全新的观众群体将熟悉这些mod。


当今最受欢迎的随机码流之一是《 最终幻想IV 》的梦幻般的“免费企业”。 从两个随机角色,一个物品和一架飞机开始,您将在开放世界中进行寻宝活动,以发现飞向月球并击败Zeromus所需的物品!


十月份的SpeedGaming Live活动证明,通过随机分组器的人有可能成为电子竞技的未来。


每日演练“ 链接到过去的 Rando”是在多个SpeedGaming Twitch频道上广为人知的活动,有数百人观看。

一些最受欢迎的随机生成器,包括Super Metroid,Zelda和开放世界的Final Fantasy IV随机生成器,已经获得了普及,这主要是由于Speedrunner社区的缘故。 这样的随机化器就是《 最终幻想IV:自由企业》Free Enterprise mod于2018年首次发布,允许玩家突破原始游戏叙述的严格结构,并参与开放世界的寻宝活动,寻找最终将他们送至游戏最后一位老板的物品。 在mod发布一个月后, Free Enterprise Discord服务器上的用户数量超过了原始Final Fantasy IV的速度运行服务器上的用户数量。 发行一年后,该游戏出现在全球最大的慈善视频游戏盛会Awesome Games Done Quick 2019中。

锦标赛和比赛已成为随机分组器社区所熟悉的活动,大型活动由许多组织者举办,包括Challonge,SpeedRunsLive和SpeedGaming。 在2017年秋天, LttP Rando锦标赛的组织者发现他们对该赛事的需求远远高于预期。 最初的参赛人数达到100名之后,他们不得不为150人组织一次额外的比赛。 到2018年春季,同一比赛中已经有512位注册玩家,如果软件允许,那么他们可能还会更多。

如今,通过随时登录SpeedRunsLive ,您可能会看到几场随机数竞赛,并且该站点举办的最大型LttP随机数竞赛吸引了100多名玩家。 LttP的每日比赛一直吸引着数百名观众参加SpeedGaming ,一年一度的SpeedGaming Live活动( 其中随机分组锦标赛于10月首次出现)的奖池为3,000美元。

这些数字不会吓到FortniteLeague of Legends等电子竞技类怪物,但至少它们表明,这一概念有一天可能会从利基市场发展为有利可图的大众运动。

但是,即使您不考虑观看者的数量,每个人-玩家,开发人员,活动组织者-都同意,这种发展中的mod类别为熟悉的旧游戏注入了新的活力。 每次都可以重玩旧游戏并获得新的冒险,这重现了您将盒带或磁盘首次插入控制台时产生的奇迹和研究感。

怀旧是一件有力的事情,尽管随机分配器永远不会完全取代我们喜欢的游戏的感觉,但他们能够从新的角度一次又一次地打开它们。

我特别感谢SpeedGaming,RPG极限突破,免费企业和LttP Rando社区,他们回答了我的问题并分享了他们的经验。

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN478708/


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