Modders用了15年的时间修复了旧共和国骑士2

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2004年12月6日发行的《旧共和国2:西斯领主(Star Wars Knights of the Old Republic 2)》是黑曜石娱乐公司(Obsidian Entertainment 发行的第一款游戏。 当时,新工作室仅由七名资深开发人员组成,他们离开了封闭的黑岛工作室,并在CEO Fergus Urkhart的阁楼上挖了东西。 但是,LucasArts发行人希望略述上一年发行的第一款KOTOR的成功, 给了这支受虐的新团队1416个月的时间来制作续集。

毫不奇怪,成品出现了问题。

在发布游戏时发现的最明显问题是与HK-50工厂的附带任务完成。 更具体地说,在完成的游戏中,没有完成任务。

这意味着玩家永远不会知道KOTOR2中最常见威胁的原因 。 隐藏在游戏代码的文件包含了Obsidian为上一个星球KOTOR2创建的内容,包括对话框和装饰,而开发人员在产品发布之前根本无法正常工作。

因此,持续了15年的集体对时尚的迷恋...

放好一切



乌木鹰号降落在M4-78上,该机器人已从发行版中移除。 Modders仅在2012年将其退还给KOTOR2


曼达洛到达表面M4-78


HK-47告诉可爱的孩子雌蕊和雄蕊。


为了宣传他们的“还原的内容”,Stanievich和他的团队编辑了原始的KOTOR 2图形。

在Zbigniew“ zbyl2” Stanievich从事修改KOTOR2的十年之前,他使用了一套工具来改造Neverwinter Nights 。 也就是说,他已经可以在KOTOR2引擎中导航。

最初,他的主要任务是回到被砍掉的M4-78星球的主场比赛。 这是一个机器人星球,玩家应该与绝地大师Lonnu Vash见面,他们躲在西斯之外,在整个银河系中追逐绝地。

Stanievich等待脚本编写者将脚本退还给他时,M4-78文件恢复过程已停止。 因此,他开始研究后来变成“还原的内容”的东西。

他回忆说:“另一个致力于恢复模块的小组很少每隔几年发布一次更新,我知道我可以更快地完成他们想做的事情。” “我遇到了来自[DarthStoney] Modders社区的另一个人,他也分享了我的感受,我们决定开始做生意。”

最初,Stanievich和他的团队计划一次修复一个星球,并在每个星球之后发布版本。 但是,当团队完成关于Nar Shaddaa的工作时,它决定继续前进并发布他们的工作,将其作为包含所有剪切内容的一个大型mod。

在开发过程中,Stanievich开始寻找可以帮助完成项目的新人。 一个名为Hassat Hunter的改装员被招募进行beta测试,但最终开始为开发提供帮助。 另一个绰号为VarsityPuppet的改装者致力于消除未完成的HK-50工厂的问题,并完成任务的未完成一半。

类似的改装过程远非简单的过程。 根据Stanievich的观点,有时甚至对于更改NPC的位置这样的简单操作,也有必要进入游戏,找到角色,记录其坐标,然后退出游戏,在修改工具中找到并替换坐标。 但是该工具没有以任何方式表明该过程是否成功,因此修改者不得不再次开始游戏并找到新的NPC位置以了解一切是否正确。

“从游戏文件中剩余的内容来看,对话是有效的,但是对话没有终点,” Stanievich解释说。 因此,他们以与工厂和Malacor V的现有对话相对应的方式,汇编了工厂中的最终任务序列。

在发布了多个版本的RCM之后,Stanievich退出了该项目,而团队则消除了游戏随机战利品系统的问题。 Zbigniew说,在此过程中,他无法再提供重大支持。 但是,其他团队成员的参与意味着该过程将永远不会停止。 “如果只有斯托尼和我在里面……我们可能会住得早一些,”斯坦尼维奇说。

恢复的Content Mod于2009年进入公开测试版。 他在Steam Workshop上40万追随者

伪装



Effix决定将KOTOR2嗜血的Wookiee同伴争夺为卡通泰迪熊。


Effix开发人员的Mission Vao Deluxe套件可让玩家模仿KOTOR twi'lek伴侣的外观。


相同Effix的Cathar mod可让您实现自己的梦想,并成为《星球大战》中的猫角色。


Steam上的一种Effix迷彩游戏模块,玩家可以穿着Darth Revan,Darth Malak或Darth Nihilus


Effix开发人员Boba Mandalore mod可以让您扮演看起来很酷的家伙,直到他进入Sarlakka的嘴。

但并非所有的KOTOR2 mod 这么复杂。 自2010年以来,Effix已在Steam上发布了60多个mod,它对外观更改更感兴趣。 它可以是任何东西:从改变同伴的头发颜色到将选择了《黑暗面》的新手同伴汉哈尔变成粉红色的泰迪熊。

Effix说:“有人提出了这个想法,然后他们“软弱地带走了我”,然后有几个人帮助我(创建了Care Bear mod)。 “我认为他们并不期望该项目完成,但是对我而言,将这个想法变成一个真正的mod很有趣。”

Effix的其他功能之一就是能够用外星人的变体替换玩家的标准人头,例如古老的Racanian或黑暗的Darth Malak。 Effix说:“这些mod被称为“伪装”,“伪装”,因为这是游戏中物品的一种属性,它允许玩家呈现不同的外观。 “许多KOTOR元素(例如伪装)保留在KOTOR2文件中,尽管它们可能不会出现在游戏中。”

他说,Effix的大部分工作都是使用Fred Tetra的KOTOR工具完成的,该工具是用于编辑模块,图像,线框,角色外观,对话框和对象的简单实用程序。 对这些元素的关注帮助Effix保持了他对游戏进行改装的热情,因为与其他项目相比,他的工作“很小”。 “我喜欢更改纹理,因为我喜欢赋予对象新的外观,对我来说,这是非常简单的工作。 我不喜欢更复杂的事情:脚本,添加新位置,新3D模型和动画。”

他补充说:“为您真正喜欢的游戏创建游戏邦定很有趣,这就是我的动力。” “此外,我对使用我的mod的人们的积极评价感到满意,并喜欢上与我相同的游戏。 对我来说,这是一个有趣而轻松的爱好。 创造不同的事物并在《星球大战》游戏中看到我的作品真是太好了,而且我从社区中得到了很多积极的反馈。”

浪漫吗? 想要!


与第一个KOTOR不同 ,在《黑曜石》的续集中,没有办法建立同性浪漫关系。 Nexus论坛的Modder Leilukin于2016年开始积极参与改装,以消除这一缺陷

她说:“无论我如何喜欢KOTOR2 ,我总是很烦恼与伴侣和一些NPC的浪漫关系的所有内容都是严格的异性恋。”

这些更正中的一些相当简单。 例如,在“香草” KOTOR2中,在离开Telos之后,在主要Dantooine任务中,只有男性角色可以雇用女仆,只有女性角色可以雇用Follower。 默认情况下,Leiluken mod会简单地交换此性别检查,以便只有男性角色可以雇用追随者,而只有女性可以雇用女佣。

但是Leiluken mod不仅能够做到这一点。 根据她的说法,最困难的部分是在整个游戏中搜索流亡者性别的所有参考文献,并由某个性别的团队成员发音。此后,她“添加了新的对话,代名词和配音取代了我自己做的事情。”


具有同性浪漫关系的Leilukin mod允许Kray操纵女仆对女性流亡者的感受。


Leilukin mod允许追随者向男性角色讲话。

要同时雇用女佣和追随者,玩家可以安装DarthTyren开发人员PartySwap mod 。 最初,在此mod中,没有来自Leiluken mod的同性浪漫对话。 但是后来Leiluken添加了一个兼容性选项,该选项允许这两个mod同时工作。

控制一切


KOTOR2发布以来的几年中, 现代社区改变了一些“房屋”。 最初,mod部署在Filefront和Lucasforms等网站上。 现在两个站点都关闭了。

当前,可在Nexus, Deadly Stream/ r / kotor subreddit以及与subreddit相关的Discord频道等网站上找到KOTOR mods及其续集。 2018年6月,所有这三个渠道的管理合并。

“随着subreddit的发展,我对modder社区越来越熟悉了,”首席主持人Snigaroo说。 “有一次,致命流网站Tyvokka的所有者向我提出了一项行政合并的要约,我们已予以实施。”

自2013年以来,Snigaroo作为subreddit的成员,从为KOTOR的两个部分创建兼容的mod版本列表开始。 每个列表分为两个版本-一个带有扰流器,另一个不带扰流器。

他说:“从那时起,我开始更频繁地访问Deadly Stream,并开始将自己的mod集合转换为一个可以供整个社区使用的程序集,包括针对新玩家的审查版本。”

根据Snigaroo的说法,尽管实行单一管理,但KOTOR mods的所有三个主要发行渠道都有自己的专业化。 例如,在一个小组讨论中,最频繁的讨论与有关新装配的提议以及角色实力的分析有关。 在Deadly Stream上,经常会讨论有关新Mod和教程的发布,而在Discord服务器上,他们经常会讨论Mod的开发。

尽管有这种自然而然的专业知识,但Snigaroo并不希望任何论坛中的交流都受到规则的限制。

他说:“我们不严格要求严格,但是如果用户不只是问支持问题,那么我们希望发布的任何帖子都是视觉的(视频或图像)或文本,这可能引起广泛的讨论。” “我们不希望subreddit变成一群怀旧的人,其中一半的帖子和评论都在本地模因中,因为这对不了解这些模因的新用户是不诚实的; 他们很可能只需要帮助,而不是无休止的无意义评论和帖子。”

“在这方面没有审查制度; “我们希望我们的社区发展壮大并创建新项目,以便我们的渠道成为新老用户共同参与的空间。”

Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN479176/


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