
不到一个月前,Google推出了其基于云的游戏服务Stadia。 关于新平台功能的谣言已经存在很长时间了,在11月,该公司的代表撕下了神秘的Stadia的所有封面。 据说该平台是游戏行业的一场革命。 一些用户对发生的事情感到满意,但是Stadia仍然存在许多缺点。 其中之一是不完整的货币化方案。
在进行讨论和分析之前,值得回顾一下游戏玩家对Stadia的主要抱怨。 其中一些声明在演示之后立即出现,其余的在平台测试期间出现。
用小桶装的蜂蜜软膏飞
许多人撰写并谈论了该服务的缺点,因此重复自己是没有意义的。 现在,只需简要回顾一下Google游戏平台的主要缺点。
区域限制主要问题在于,该服务远非所有游戏玩家都能获得。 关键不是游戏需要良好的连接,而是Stadia目前仅在某些国家/地区可以测试模式运行,而俄罗斯不在此列表中。
此外,数量有限的高级工具包拥有者有机会玩。 成本不是那么小-Chromecast Ultra,Stadia控制器和电缆将使游戏爱好者花费129美元。

根据Google代表的说法,明年无需购买设备即可订阅就可以玩游戏。 但这仍然只是一个诺言,有望在很长一段时间内实现。 顺便说一句,除了设备之外,您还需要购买订阅,费用为每月25美元。
您可以玩,但是游戏列表很小。
在发布时,Google承诺Stadia用户可以访问30种游戏。 然后减少到12,稍后再扩大到22。 同时,您并不是真正想玩的游戏。 其中最著名的是Red Dead Redemption 2。
另外,无论Steam上是否有相同的游戏,您都必须单独购买游戏。 包括Geforce Now或Playkey在内的许多其他游戏服务,使您可以连接Steam帐户并玩之前已经购买的游戏。
游戏价格
现在,最有趣的是游戏的价格以及Google购买游戏的财务政策。 游戏的价格很高,不仅对于新游戏,而且对于五年或更长时间的项目也是如此。 在Steam上,其中许多游戏要花费数美元,而在Stadia中,您很少会找到价格低于20美元的游戏。
的确,对于某些游戏,专业订户有权享受最高50%的折扣。 他们还可以免费下载Samurai Shodown和Destiny 2:The Collection。 的确,该游戏的基本版本最近已对所有人免费提供。 但是《收藏集》的版本包括《遗落之族》和《暗影守望者》,它们必须在Steam上单独购买。
下表是比较Stadia,Stadia Pro,Steam / EGS US,Steam / EGS RU中相同游戏价格的表。 为了方便起见,价格从Stadia游戏在美国市场的美元价格标签中转换为卢布,尽管原始成本也得以保留。 在其他国家,成本可能会与美国的价格有所不同,但现在我们只能猜测一下。 表中是实际价格。

Stadia绝大多数游戏的价格都比Steam高得多。 最明显的例子是古墓丽影,它在俄罗斯蒸汽上的价格仅为249卢布。
结果,喜欢玩很多游戏的玩家经常被迫在Stadia商店中留出比传统服务更多的钱。 如果再加上游戏套件的价格和订阅费用,事实证明与控制台游戏相比,谷歌在“云”上的节省很小。
毕竟,Stadia的竞争对手可以提供云游戏而无需额外的硬件成本,包括GFN,PlayKey,LoudPlay,Drova等。
为什么一切都这么复杂?
作为Stadia的一部分,谷歌很可能正在尝试一种全新的,有点奇怪的货币化计划。 通过免费提供基本的云游戏服务(其本身只会在明年发生),该公司将尝试通过提高游戏价格来赚钱。 最有可能的是,不可能完全偿还免费帐户所有者的费用,但这至少可以部分覆盖费用。
如果不是关于Google的,则可以假设游戏价格飞涨是与发行商谈判失败的结果。 但是,很难相信该公司无法从内容提供商那里获得低价标签-Google的影响力太大。 该公司可以轻松地免费发布头条新闻,从而阻止发布商支付预付款。 但这并没有完成,因此我们可以假设,对于Google而言,Stadia项目并不像该公司想像的那样重要。

游戏平台前景
似乎该公司尚不知道朝哪个方向前进,因此它仔细地找到了方向。 但是这种选择可能会带来危险-毕竟,还没有那么多游戏,人们的热情正在逐渐降低,因此愿意为设备和订阅付费的铁杆游戏玩家不太愿意去Stadia。 好吧,其他人都不需要它。 游戏短缺的原因还在于,该公司决定不以金钱的形式获得独家经营权,而是通过子公司工作室的努力来开发它们(两者都不存在,它们只是被创造出来的)。 一个延迟被叠加在另一个延迟上,因此新的酷游戏可望在几年内发布。
也许Google袖手旁观,将很快发挥作用。 但是对此的希望并不太大,因为到目前为止,Stadia团队甚至都没有暗示正在准备一些大的东西。 此外,该公司还有其他大型项目,但非游戏项目。 我们谈论的是Wave,Google Plus和其他一些产品-最初他们也声称是革命性的,但一无所获。
我想Google会利用过去的失败经验,不会将其拖到“任何用户都可以访问”的水平。 现在,该服务已经无利可图了,如果不采取紧急措施,它将浪费公司数月甚至数年的资源,却没有任何回报。 Google不喜欢只会带来损失的项目。
总而言之,我们可以说Stadia目前是付费的Beta版本,尚未成为一项全面的服务,击败了竞争对手(PlayKey,GeForce Now,Loudplay等)。 您不应忘记后者,因为云游戏市场上有许多公司提供高质量且价格合理的服务。