Mohnatiki占领了游戏行业的市场! Peregrine Labs宣布与Epic Games合作

不只是一个人的头发。 现在,羽毛字符不仅在电影库中可用! 是的,是的,不是死亡,而是自然的动态羽毛! 在2019年11月26日,他们在Peregrine Labs官方网站上宣布,他们的产品Yeti插件版本3.5.4与Unreal Engine版本4.24处于正式“关系”。



根据Peregrinov的说法,与Epika团队的合作持续了几个月。 这种联合的结果是“雪人阿勒比比奇”的“实时”出口概念,以及虚幻的头发和皮毛本身的许多变化,这些变化使得人们可以实现这种“联盟”。 您可以在此处阅读创新的完整列表及其说明。

这全都是理论。 就个人而言,这个消息使我感到非常高兴。 在我职业生涯的最后5年中,我一直在处理羊毛/头发/羽毛。 我为动画制作的所有角色,分别是羊毛/头发/羽毛,都完全适合动力学。 我在Maya + Yeti中工作。 自从遥远的2014年以来,我很喜欢这个插件,那时对执行任务的需求很高,但是还没有明智的软件。 在这个插件中,我在2015年编织了辫子来制作动画,当时还没有自动执行此任务的机会。 尽管当时有些暗淡。 我为动画项目,电影和广告制作角色。 对我来说,只有游戏行业仍然是Terra Incognita。 直到今年11月26日,雪人还不是实时的,也不是引擎的朋友。 这个消息并没有让我整日忙碌,这是我一生中第一次下载UE4。 我一生中第一次,在理解的基础上,扭曲了一个用于测试视频的程序。

现在开始练习 。 对于一款非常丰富多彩的游戏,您需要最逼真的角色和不寻常的环境。 字符制作得越好,越好!
作为“好玩的头发”概念的参考,我将介绍Thomas Pecht的工作。


Fibermesh样机


头发纹理(无流图)

直到最近,引擎中的角色发型都是使用模具实现的。 无论是《巫师3》中的帅气的《先驱报》,还是《我们的末日》中的艾莉,他们的发型都一样,都是普通的播放列表,它们使我们的直臂变得可爱(好吧,并非没有罪过)。 如果您深入研究UE4论坛,则通常只是Thomas的工作几乎被视为形式平衡,着色器和感知的标准。



无论游戏中渲染质量和效果的水平如何提高,缺乏逼真的头发动力学都会破坏一切。 在这里,鸟类通常在没有选择的游戏中实施。 飘落着美丽的孤独的羽毛,充满着动感和封闭,是一个幻想领域。 因此,我将在最困难的情况下尝试新产品-真正的挑战!
为了进行测试,我选择了我的羽毛作品之一-索马里鸵鸟。



在Yeti中如何实现它可以在这里看到。 对于我所有的鸟,我根本不使用骰子,只有一根真正的羽毛才能发挥动力!

Yeti中的参数 :羽毛总数为9196,纤维总数为3427455。Arnold的平均渲染时间为8k图片〜17小时

我的工作车的参数 :2 * Xeon E5-2683 v3(最高3GHz的所有Core Turbo),64Gb DDR4,技嘉GeForce GTX 1080 Ti Aorus Xtreme Edition 11G

这是第一人称在温暖场景中飞鸟的结果。 现场的头发数量约为103.5万。


但这还不是全部! Epic的团队决定试穿圣诞老人的服装,并在​​新年假期为社区提供一堆新的面包。 在2019年12月9日的官方网站上,这些家伙宣布了Unreal Engine 4.24的正式发布。 我个人的主要成就是在Niagara VFX System上的出现

有了它的帮助,您现在就可以模拟头发了(当然,不仅如此)。


和以前一样,我已经在上面以Thomas Pecht的示例进行了演示。 现在,由于Unreal Engine 4.24的新功能,头发看起来像这样。





目前,在此阶段,所有发型都必须在引擎外部创建,并使用Alembic手段提取到UE4中。 在工作室的巨大优势中,我可以强调艺术家的普遍选择以及项目渠道的灵活性。 Epic团队创造了一种能力,可以平等地使用XGen,Shave和Haircut,Ornatrix,Yeti,Houdini甚至ZBrush的任何资源! 这个故事不仅涉及头发和羽毛。

Epic Game扩大了引擎在各种行业中的范围。 Datasmith是用于从3ds Max,SketchUp Pro,Cinema 4D以及曾经作为Unreal Studio一部分的许多CAD和BIM格式转换整个高精度场景的工具包,现在作为4.24的一部分免费提供。 更不用说他们搞砸了对USD(通用场景描述)的支持这一事实。 这还不是全部...

通常,下载安装,阅读扩展坞并尝试。 我希望看到直接的人进行的新测试(回想一下,我首先打开了UE4)。

让我们让世界更美好! 给您的好项目。
真诚的, Yuri Dulich


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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN481082/


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