Wargaming依法起诉其前员工从事开源项目(开源软件)的工作,该项目正式开发至2018年春季。 Wargaming向目前在
BlitzTim LLC工作的前雇员提起了个人诉讼,要求每人最高赔偿50万美元。
Wargaming在许多会议,文章,访谈和其他来源中已正式宣布支持该项目作为开源。
在引起轰动的Nginx和Rambler案之后,很明显白俄罗斯开放源代码的历史并不比俄国更糟。
开源及其在白俄罗斯的应用可能性是一个基本问题,是建设IT国家和健康的现代化IT社区的基础。
我们打算保护BlitzTim LLC员工的利益,并且要在定义和合法化我们的开源原则方面发挥积极作用。
白俄罗斯几乎每个大中型公司都使用甚至开发开源产品。 对于我们的IT国家和所有HTP居民而言,确定原则和法律非常重要,这样白俄罗斯开放源代码才能按照全球IT社区的原则开展工作。
2019年12月9日,由Blitz Team LLC开发和发布了移动射击游戏Battle Prime的全球发布。 这是工作室的第一个项目。
该游戏是在我们自己的私人游戏引擎“闪电战引擎”上开发的,该引擎是从零开始创建的。 在
我们的博客上阅读更多内容。
2019年12月17日,白俄罗斯共和国最高法院知识产权事务司法委员会通知了我们的五(5)名员工有关由塞浦路斯法律公司Wargaming World Limited提起的民事诉讼的案件,该诉讼由白俄罗斯法律办公室“ Stepanovsky,Papakul&Partners”
提交 (
spplaw.by )。
BlitzTim LLC的上述员工先前曾在塞浦路斯Wargaming公司集团(SOOO Game Stream aka Game Stream)的明斯克开发中心工作,并直接参与了《战车世界:闪电战》和DAVA Framework / DAVA Engine的开发。
Wargaming要求其五名前雇员赔偿
3 570 000白俄罗斯卢布(约合
169万美元 )。
我们不知道诉讼是否仅由现在在BlitzTim LLC工作的Game Stream前雇员,还是其他叉子的开发人员和所有者(包括Game Stream JLLC的现有雇员)提起。 此外,我们还不知道Wargaming计划从该公司的公共GitHub存储库中撤出其他开源库的计划。
目前,除其他事项外,我们的人员负责:
- 在Game Stream上工作时,在GitHub上放置DAVA Framework源代码的伪造副本;
- 从这些副本到GitHub上的个人帐户创建派生。
令人惊讶的是,Wargaming反复公开表示,根据BSD3开源许可,免费提供了名为DAVA Framework(后来称为DAVA Engine)的《战车世界:闪电战》游戏引擎:
Wargaming在他的诉讼中进一步声明:
Wargaming于2014年7月22日获得了DAVA Framework / DAVA Engine的专有权。
收购的引擎源自2011年12月1日的
github.com/dheerendra1/dava.framework 。
自2016年以来,由于被投诉人持续犯罪而非法创建的DAVA Framework源代码的伪造副本开始包含指向BSD 3条款“新”或“经修订”许可证的链接。
被投诉人作为版权所有者,没有获得原告的许可,以任何形式和任何方式(包括复制(复制)并公开)使用本程序(DAVA框架),包括其源文本。
让我们看一下开放源代码中DAVA框架/ DAVA引擎的历史:
我们保留了将在法庭上提供的信件,确认此更改已由以下负责任的Wargaming人员完全同意:
罗马扎宁Wargaming总法律顾问(2013年3月-2018年8月)
Wargaming的代理数据保护官(2018年5月-2019年6月)
Wargaming税务与合规总法律顾问(2018年9月至今)
达里亚·费萨瓦(Darya firsava)知识产权顾问(2013年6月-2018年11月)
迈克尔·麦克唐纳Wargaming West总经理/首席技术官(2012年-2015年9月),
Wargaming的CTO(2015年9月至今)
如果查看在不同时间段进行的分支,您会发现在所有这些年中,该技术都是在development分支中积极开发的,后来被更名为development_history分支。
发展史github.com/DziD/dava.framework/tree/master519次提交
上次提交:2011年12月1日
github.com/jjiezheng/dava.framework/tree/development6,662次提交
上次提交时间:2013年6月12日
github.com/boyjimeking/dava.framework/tree/development7,222次提交
上次提交时间:2013年8月23日
github.com/droidenko/dava.framework/tree/development12,940次提交
上次提交时间:2014年1月22日
github.com/kdopira/dava.framework18,541次提交
上次提交时间:2015年2月17日
github.com/Exsul/dava.framework26.105次提交
上次提交时间:2015年10月26日
github.com/dmitrylavrikov/dava.framework27,355次提交
上次提交时间:2015年12月1日
github.com/firehot/dava.framework30,040次提交
上次提交时间:2016年4月5日
在此期间,存储库已重命名。
从现在开始,该存储库称为dava.engine。
github.com/maximwreznikov/dava.engine32,495次提交
上次提交时间:2016年5月19日
github.com/venscn/dava.engine34,794次提交
上次提交时间:2016年7月27日
github.com/logosman/dava.engine36,169次提交
上次提交时间:2016年9月19日
github.com/swordlegend/dava.engine41,984次提交
上次提交:2017年3月16日
github.com/jonike/dava.engine46,044次提交
上次提交:2017年8月4日
github.com/ETCOM/dava.engine/tree/development_history49,869次提交
上次提交:2018年1月26日
此时,开发分支已重命名为development_history。 新的变化进入了新的开发部门。
github.com/Digan1988/dava.engine7次提交
上次提交:2018年2月27日
github.com/smile4u/dava.engine43次提交
上次提交:2018年4月27日
如今,
DAVA Engine公共存储库包含Wargaming公司集团的前任和现任员工以及全球其他开发人员拥有的70多个分支。 问题尚待解决:公司将向谁起诉?我们巧合的是,我们发布了第一款《 Battle Prime》游戏,并对雇员进行了人身攻击,并向其雇员支付了过高的报酬,从而有利于塞浦路斯集团Wargaming。
由于某些原因,Wargaming不使用DMCA程序来保护其合法权利(
help.github.com/en/github/site-policy/dmca-takedown-policy ),如果合法,则允许您请求删除整个树从Microsoft GitHub网站的运营商处分叉,并针对其在白俄罗斯共和国境内的前雇员提起诉讼。
我们认为合适的方法是提供一个人的名单,您可以要求他们确认
DAVA框架/ DAVA引擎是由Wargaming于2014年以BSD3许可的形式发行的开源技术,并于2014年至2018年继续在Game Stream LLC的基础上开发的»在具有相同BSD3许可的所有Wargaming授权和负责人的知识下:安德鲁·卡皮克(Andrew Karpiuk)Wargaming的移动部门主管(2011年4月-2018年4月)
维塔利·波罗多夫斯基Wargaming的移动部门技术总监(2011年4月-2018年4月)
迈克尔·瓦佐夫斯基(Michael Vatsovskiy)Wargaming开发执行副总裁(2012年1月-2016年1月)
马蒂亚斯(Matias Myllyrinne)Wargaming开发执行副总裁(2015年8月-2018年10月)
布雷特关闭全球工程高级副总裁,Wargaming中央技术主管,创始人| 总裁| 总经理-Wargaming Austin(2013年2月-2016年8月)
米罗(Mikko urromo)Wargaming.net技术总监(2016年9月-2018年7月)
阿拉·瓦西里耶娃(Alla vasilyeva)明斯克开发工作室总经理在Wargaming(2013年9月-2016年7月)
基思·川hatWargaming移动部门负责人(2016年9月至今)
迈克尔·麦克唐纳Wargaming West总经理/首席技术官(2012年-2015年9月)
Wargaming的CTO(2015年9月至今)