#329移动开发人员的有趣材料摘要(1月13日至19日)

让我们重新使用新的摘要-它包括路由和组件,集成测试和编程语言,年度报告Ann Appie以及对Duolingo的改进。



我们于2017年推出了移动应用程序和网站。 今天,系统的平均负载约为每天6,000个订单。 一方面,它不是很多,另一方面,仍然值得考虑的是,它在24小时内分布不均匀,人们没有全天候点菜,在工作时间还可以进行标准活动。
长期以来,电话一直是我的延续,而我微弱地想象着我的生活中没有每天使用的数十种应用程序。 但是,一个不能拿手机或看屏幕的人呢?

该摘要可作为每周新闻通讯获得 。 我们发送给的每日新闻 电报频道 。

的iOS

• (+25) iOS路由:通用导航,无需重写应用程序
• (+21) iOS中集合的复杂显示:VKontakte feed示例中的问题和解决方案
• (+3) Clean Swift架构中的单元测试
• 苹果收购了人工智能初创公司Xnor.ai
• 我可以看到SwiftUI菜单吗?
• iOS应用程序是否有更好的体系结构?
• 高迪(iOS):主题和黑暗模式
• Swift UI:电影预订应用
• 调试iOS应用的提示和技巧
• SwiftUI:创建具有视差的可伸缩标头
• UIStackView隐藏的宝藏
• RealityKit入门:协作增强现实
• 如何使用Swift 5在iOS应用程序中实现VIPER架构
SOTabBar:iOS版漂亮的TabBar

安卓系统

• (+17) 如何在15分钟内谈论Android的主要组件
• (+3) 使用Android版Google Maps SDK中的界面
• (0) 准备要在android上运行的sdl2项目
• GitHub发布了其Android应用程序的Beta版
• 人权捍卫者要求Google允许删除预装的应用程序
• Android广播4:Ilmir Usmanov的“协程的内幕”
• 迁移到ViewPager2
• 如何为Pentest准备Android应用程序
• Android开发的11条黄金法则
• 您的Android应用程序的现代功能
• Jetpack Compose的深度浸入
• 面向程序员和软件开发人员的Kotlin Killer功能
• Android R8减少
• Kotlin多平台-MVVM和Clean Architecture
• 在Android上从头开始设计决策树
• 使用Kotlin Multiplatform在Android和iOS之间最大程度地共享代码
• Android虚拟机:所有您需要知道的
• 片段中具有视图绑定的生命周期管理
• 在Kotlin上聊天:干净的方法
• Kotlin Pokedex:关于Kotlin的Pokemon百科全书
• 5个Android图书馆将激发您成为设计师的灵感

发展历程

• (+43) VVVVVV ??? VVVVVV !!! :) + VVVVVV代码的发布显示了内部游戏的大致安排
• (+26) 在Unity中的持续集成:如何减少组装时间并节省资源+支付线作为礼物
• (+21) 捕食者视觉:热视觉效果
• (+10) 1月底宣布《 2020年全球游戏果酱》
• (+7) 使用DOTS创建第三人称僵尸射击游戏
• (+6) 在Unity中实现“状态”模板
• (+5) Flutter集成测试-简单
• (+5) 我是摄影师,我会让自己成为一个工作工具
• (+5)我们 优化自动化:我们如何将自检速度提高3-4倍,并保留了旧的发展
• 有道理#76:关于产品的主要指标,指标模型和来自分析的见解
• Mobile People Talks:通过安全性角度审视iOS,Android和各种跨平台
• Podlodka#146:学习英语
• 科科斯在应用程序中创建迷你游戏中心
• 最受欢迎的游戏引擎2019
• iOS和Android开发:2020年编程语言排名
• 免费图标:15个图书馆
• Google购买了AppSheet应用程序构建器
• 根据TIOBE,C已成为年度语言
• 因为颜色很漂亮。 为IBM创建通用调色板
• 通过非核心教育登录到IT和数字技术并启动您的移动应用程序
• 向产品添加动画的准则-示例和工具
• 用于习惯跟踪应用程序的7个UI模板:案例研究
• 秋季软件工程师,攀爬程序员技术员
• 设计下拉菜单的7个技巧
• 使用GitHub Actions监视Flutter应用程序运行状况
• 将移动应用程序创建为辅助项目-设计人员与开发人员之间的协作
• Flutter中的自定义滚动物理
• 使用CircleCI和Fastlane轻松快速地分发Firebase应用程序
• 从头开始创建Todo Flutter应用程序
• Game Off 2019获奖者
• Mono:开发人员的字体

分析,营销和货币化

• App Annie 2020年移动状态报告:俄罗斯人在应用程序上的支出超过10亿美元
• Duolingo:每周改善1%
• 分析师发现6亿用户使用了Fleeceware应用程序
• 具有CRO周期的ASO的系统方法
• Odnoklassniki手机游戏收入翻了一番
• ClassPass成为独角兽
• 2019年下载次数最多的应用程序和游戏
• Skyeng为什么要购买免费产品的广告
• 谁需要App Store优化器以及如何与Apple交朋友:明斯克SplitMetrics服务创始人的访谈

人工智能,设备,物联网

• (+28) 在对程序源代码的静态分析中使用机器学习
• (+20) 张量在TensorFlow中
• (+9) 带轮智能家居...爱丽丝
• (+8) Lytko团结
• Amazon AutoGluon用3行代码创建ML模型

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Source: https://habr.com/ru/post/zh-CN484542/


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